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從噩夢(mèng)樂(lè)園開(kāi)始

第二章 做個(gè)好夢(mèng)

  “吼——”

  陰暗狹小的房間被完全封死,找不到任何可以逃出的暗門,而在門外,疑似有一只惡靈正瘋狂地捶打著木門,隨時(shí)會(huì)破門而入。

  這一幕,無(wú)疑會(huì)給人帶來(lái)極大的心理壓力。

  然而,面對(duì)此情此景,路之白的心理卻沒(méi)有絲毫波動(dòng)。

  他淡定地朝木門看去,得出了破門至少還要半分鐘的結(jié)論,然后看向角落里的花盆。

  他沉思了片刻,便走上前用力將花盆抬起,然后撒手朝地面摔去,在重力的作用下,花盆完全碎開(kāi),露出一堆深黑色的泥土。

  路之白蹲了下來(lái),伸手插進(jìn)泥土之中,在翻找了幾秒之后,他眼睛一亮,竟是從厚厚的泥土中找到了一把破爛的木劍。

  “果然藏在這里面啊……”

  【名稱:破爛的桃木劍(損壞)】

  【類別:武器】

  【重量:0.5KG】

  【品質(zhì):普通】

  【特效:對(duì)怨魂、惡靈等靈界生物有一定的克制】

  【裝備條件:無(wú)】

  【附注:保養(yǎng)時(shí)一定要注意蟲(chóng)蛀!】

  路之白的可視化菜單中顯示了更多的信息,當(dāng)他將意識(shí)集中在“損壞”那兩個(gè)字上時(shí),頓時(shí)浮出一行小字,“磨損度共分為:永不損壞,嶄新、陳舊、損壞”。

  而當(dāng)他將意識(shí)集中在品質(zhì)上時(shí),則浮現(xiàn)出“武器品質(zhì)共分為:普通,高級(jí),勇者,傳說(shuō)”,又比如“體力值”那一欄的是“奔跑等體能型運(yùn)動(dòng)會(huì)消耗體力,體力為0時(shí)將會(huì)失去行動(dòng)能力”,“san值”則是“當(dāng)游戲的劇情、畫(huà)面等對(duì)玩家造成精神沖擊時(shí)會(huì)掉san,玩家san值在40以下可以瞬間退出游戲而不用受到系統(tǒng)懲罰,san值歸零會(huì)自動(dòng)退出游戲并呼救附近的醫(yī)院”。

  除此之外,還有更多細(xì)枝末節(jié)的地方,無(wú)一不彰顯出這個(gè)游戲的細(xì)膩之處。

  當(dāng)路之白撿起木劍時(shí),他的背包也自動(dòng)開(kāi)啟。

  【你可以在菜單中查看你的物品欄?!?p>  【普通背包:0.5/20KG】

  【裝備:破爛的桃木劍】

  【消耗品:無(wú)】

  【材料:無(wú)】

  【任務(wù):無(wú)】

  就在路之白將這些新信息吸收完畢時(shí),門上的響聲以及木門的震動(dòng)程度,也在同一時(shí)間達(dá)到了極限。

  “啊——”

  這是一聲無(wú)比凄厲的慘叫,木門在以更大的幅度劇烈晃動(dòng)著,就連屋內(nèi)本就黯淡的光線,都在此刻又暗了幾分,無(wú)不在暗示著,惡靈馬上就要現(xiàn)身了!

  在這種時(shí)刻,若是普通玩家,一定會(huì)緊緊地盯著木門,雙手顫抖地拿著桃木劍,隨時(shí)準(zhǔn)備向前用力刺出……

  但路之白,他可不是普通玩家。

  只見(jiàn)他緊鎖眉頭,凝神側(cè)立,頭輕輕偏轉(zhuǎn),將身后那個(gè)上鎖的柜子納入視線的范圍。

  他敏銳地在捶打木門的聲音中發(fā)現(xiàn)了一道雜音,順著雜音的來(lái)源看去,柜子上那把生銹的鐵鎖竟是在不斷地晃動(dòng)著,并發(fā)出“吱扭吱扭”的令人牙酸的聲音,這聲音不大,掩蓋在木門發(fā)出的巨大聲音之下,很難會(huì)被注意到。

  也就是說(shuō),游戲所營(yíng)造出的“木門外的惡靈”的氛圍,根本就是個(gè)欺騙玩家的假象,真正的惡靈……從始至終都藏在柜子里。

  當(dāng)你將注意力集中在木門上時(shí),很難會(huì)發(fā)現(xiàn),身后的柜子悄悄打開(kāi)了,而那頭惡靈,已經(jīng)貼到了你的后背,隨時(shí)準(zhǔn)備在你轉(zhuǎn)頭時(shí),用它的利齒和你打個(gè)招呼……

  從劇本設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),這樣的反轉(zhuǎn)無(wú)疑是十分巧妙的,也會(huì)帶給玩家更大的心理沖擊和更刺激的游戲體驗(yàn)。

  可惜,這個(gè)本子遇到了路之白,做了這么多噩夢(mèng)的他,可不至于會(huì)踩進(jìn)這個(gè)陷阱。

  生銹的鐵鎖終于從柜門上掉了下來(lái),柜門打開(kāi),屋內(nèi)的溫度似乎在這一刻下降了幾分,一個(gè)青面長(zhǎng)發(fā),瘦骨嶙峋的惡靈悄無(wú)聲息地從柜子里鉆了出來(lái)。

  它一張血嘴朝兩側(cè)咧開(kāi),露出嗜血的獠牙,散發(fā)著腐臭味道的鋒銳指甲則是伸向路之白的脖頸,作勢(shì)撲咬。

  早有預(yù)防的路之白后退一步,躲開(kāi)了這一擊,他反手將桃木劍向前遞出,刺在了惡靈的身上。劍鋒在觸碰到惡靈身體的剎那,后者的身上竟是燃起了青色的火焰。

  或許是因?yàn)檫@個(gè)副本的關(guān)鍵在于用“智”,惡靈的戰(zhàn)斗力完全被桃木劍所克制,只見(jiàn)它接連后退幾步,面容因痛苦而扭曲,身上火焰逐漸蔓延到全身,短短幾秒之內(nèi),就化成了一堆灰燼。

  這時(shí)系統(tǒng)語(yǔ)音響起,提示他通關(guān)了副本。

  【游戲結(jié)束,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)中……】

  【本次劇本中,您總計(jì)獲得:經(jīng)驗(yàn)值100】

  【金幣:無(wú)】

  【完成主線任務(wù):殺死惡靈】

  【完成支線任務(wù):無(wú)】

  【加成經(jīng)驗(yàn):無(wú)】

  【恭喜您升到LV1,請(qǐng)繼續(xù)努力?!?p>  【您可以選擇立即退出,或是在一分鐘后自動(dòng)退出】

  路之白發(fā)現(xiàn),在副本通關(guān)之后,房間內(nèi)的光線變得明朗了起來(lái),就連惡靈燃燒殆盡的青色灰燼,都變成了溫暖明亮的橙色篝火,想來(lái)也是,反正都已經(jīng)通關(guān),也沒(méi)必要繼續(xù)保持恐怖的氛圍了。

  “不過(guò)這游戲還真是惡趣味滿滿啊,一般來(lái)說(shuō),玩家的注意力會(huì)被木門所吸引,并下意識(shí)地認(rèn)為惡靈會(huì)破門而入,而就在高度緊張的時(shí)候,卻被惡靈在意想不到的地方給刀了,這驚悚程度可真夠受的。”路之白吐槽道。

  他此刻心情很好,一番體驗(yàn)下來(lái),他對(duì)《噩夢(mèng)樂(lè)園》的評(píng)價(jià)是:體驗(yàn)真實(shí),劇本巧妙,細(xì)節(jié)滿滿。最重要的是,這個(gè)游戲久違地讓他感受到了恐怖的氛圍,這種刺激的程度,完全不是恐怖電影所能比擬的。

  看來(lái),今晚總算可以睡個(gè)好覺(jué)了。

  就在路之白從游戲艙里鉆出來(lái)后,在他隔壁的游戲艙,也同時(shí)鉆出來(lái)一個(gè)玩家。

  這位仁兄體型壯碩,肌肉發(fā)達(dá),身高足有一米九,五官英挺,只是臉色卻很蒼白,甚至還喘著粗氣。

  保持著同一姿勢(shì)靠在游戲艙的路之白,身高一米七八,體重不足70KG,相貌英俊,一臉淡定地看著他。

  那人深吸一口氣,強(qiáng)行壓下仍在起伏不定的胸膛,先開(kāi)口了,“我說(shuō)兄弟,你也是剛過(guò)新手教程吧,也遇到那女鬼了?”他的聲音很爽朗。

  “我遇到的是惡靈?!甭分椎?,“在單人模式中,每個(gè)玩家的副本很少會(huì)有重復(fù)。”

  “原來(lái)是這樣……”他一臉“原來(lái)如此”的表情,“不管怎么說(shuō),驚嚇程度總是一樣的吧?!彼粗分椎难劬Γ瑢擂蔚匦α藘陕?,“你看上去很淡定啊……我差點(diǎn)沒(méi)被那女鬼給送走?!?p>  “怎么說(shuō)呢,就新手副本的驚嚇程度而言,就算是體現(xiàn)游戲特色,游戲開(kāi)發(fā)人員也頂多做到‘刺激’的程度,不可能做到‘恐怖’,因?yàn)檫@樣會(huì)直接勸退一部分玩家。”

  “你反應(yīng)過(guò)度,或許是因?yàn)闆](méi)有接觸過(guò)恐怖游戲的緣故,缺乏‘被嚇’的經(jīng)驗(yàn)。”

  低情商:你膽子太小了。

  高情商:你沒(méi)接觸過(guò)恐怖游戲,很正常。

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