第3章 Marge
9月28號(hào),項(xiàng)目G完成了第一個(gè)已經(jīng)添加了部分美術(shù)資源,并且可進(jìn)行戰(zhàn)斗的Alpha版本。
程序方面最大的工作量來(lái)自技能,項(xiàng)目G作為一款動(dòng)作游戲核心玩法就是戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)斗要有趣則是通過(guò)技能來(lái)實(shí)現(xiàn)。
按照陸啟定下的第一個(gè)上傳到Marge的對(duì)外版本計(jì)劃,那些技能目前楊海同差不多實(shí)現(xiàn)了其中2/5。
游戲的劇情很簡(jiǎn)單,作為一個(gè)冤魂的主角,從地獄一層一層往上攀爬,他只有一個(gè)目標(biāo),找到自己的死因。
而在這個(gè)過(guò)程中,他需要打敗無(wú)數(shù)地府鬼差,判官閻王,渡過(guò)忘川河,踏過(guò)奈何橋,最終才能回到陽(yáng)間。
但每一次回去的時(shí)間線是不一樣的,穿插組合,8次之后,玩家才能最終清晰前因后果。
不過(guò)也只是借用了神話傳說(shuō)的背景,角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)并不是華夏式神話仙俠風(fēng)。
因?yàn)榭紤]到是面向全球玩家發(fā)售,需要兼容多個(gè)國(guó)家的審美,所以更偏向現(xiàn)代魔幻,連牛頭馬面都是皮質(zhì)風(fēng)衣的精英形象。
游戲的操作也并不復(fù)雜,雖然是動(dòng)作游戲本身相對(duì)于其他類型天然更硬核,但陸啟一直很清晰無(wú)論游戲難度實(shí)際如何,他必須要做到上手簡(jiǎn)單。
陸啟現(xiàn)在就坐在電腦面前試玩著,楊海同與萬(wàn)康也坐在他身后,就像大學(xué)宿舍里一人游玩,全宿舍觀戰(zhàn)一般。
只是兩人看著看著,不自覺(jué)地血壓就有點(diǎn)升上來(lái)了。
會(huì)設(shè)計(jì)游戲和會(huì)玩游戲需要兩種不同的天賦,在他們看來(lái),陸啟顯然把天賦點(diǎn)全部點(diǎn)在前者上了。
要不是因?yàn)檫@是內(nèi)部測(cè)試體驗(yàn),楊海同真有點(diǎn)兒想搶過(guò)鼠標(biāo)來(lái)自己幫他打。
實(shí)在是太菜了!
“大哥,技能是你設(shè)計(jì)的,數(shù)值是你給的,這個(gè)是普通難度你不至于吧?!睏詈M滩蛔〉?。
“我就是在體驗(yàn)技能和數(shù)值,還有打擊感。”陸啟也有些嘴硬。
耿直的萬(wàn)康道:“這不還沒(méi)到調(diào)數(shù)值和優(yōu)化的階段嗎?”
“不必拘泥于傳統(tǒng)流程。”陸啟道,“打擊感是動(dòng)作游戲的靈魂,沒(méi)人規(guī)定最后才弄這些,這是已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題而且可以現(xiàn)在修正的。”
楊海同問(wèn):“怎么改,你說(shuō)?!?p> 陸啟想了想:“第一,在命中怪物的同時(shí)加入頓幀,讓畫(huà)面短暫停留后再繼續(xù)播放,讓玩家可以意識(shí)到發(fā)生了什么,我建議先把功能做出來(lái),先設(shè)成10幀吧,也就是0.16秒,這個(gè)數(shù)字才是后面慢慢再調(diào)的東西?!?p> 楊海同點(diǎn)頭:“可以,很快就能加上?!?p> 陸啟繼續(xù):“第二,我待會(huì)兒會(huì)給幾個(gè)打擊特效的需求,不同技能的打擊,輕攻擊和蓄力攻擊各種會(huì)有區(qū)分,康你那邊自己安排一下吧,優(yōu)先級(jí)2級(jí)?!?p> 這是四十二工作室內(nèi)部的優(yōu)先級(jí)排序方式,從1到5級(jí),優(yōu)先級(jí)逐漸提升。
萬(wàn)康點(diǎn)頭接下。
陸啟又道:“第三,受擊位移可以做了,這個(gè)之前我策劃案里已經(jīng)寫(xiě)了的,增加一個(gè)【堅(jiān)韌】數(shù)值,不同怪物初始堅(jiān)韌不同,各個(gè)攻擊武器和技能對(duì)堅(jiān)韌值削減能力也不同,老師你在怪物,技能和武器表里都要增加一個(gè)字段?!?p> “好,待會(huì)兒我看看文檔?!?p> “對(duì)了老師,可以做到受擊時(shí)候底色變換嗎?“
楊海同道:“可以啊,用Shader給怪物添加一個(gè)材質(zhì),受到傷害后改變底色,然后設(shè)定一個(gè)復(fù)原時(shí)間這樣去做?!?p> 陸啟道:“那行,就這樣開(kāi)始動(dòng)工吧,這個(gè)也不急,先把劇情給加了,先把系統(tǒng)給弄全?!?p> 楊海同道:“感覺(jué)現(xiàn)在進(jìn)度比預(yù)想的快一些?!?p> 陸啟道:“那肯定啊,咱們都拼成這樣了,估計(jì)再過(guò)一個(gè)月吧,應(yīng)該可以上傳了?!?p> “到飯點(diǎn)兒了,先點(diǎn)外賣吧。”
“行,那和昨天一樣?點(diǎn)冒菜?”陸啟掏出手機(jī)。
楊海同道:“還是省點(diǎn)兒吧,就點(diǎn)幾個(gè)炒菜,一葷兩素咱三個(gè)人差不多了?!?p> 萬(wàn)康也說(shuō):“省點(diǎn)兒錢,音效那邊現(xiàn)在價(jià)格也不低,找個(gè)稍微靠譜些的工作室?!?p> 楊海同幫腔:“不然感覺(jué)真配不上咱這作品?!?p> 兩人如此有大局觀,陸啟也很欣慰,團(tuán)隊(duì)成員能一條心,氛圍與在上一家公司里的時(shí)候天差地別。
在公司里的是同事,不是現(xiàn)在這樣的戰(zhàn)友。
“行……我也該先去研究下Marge上傳的相關(guān)協(xié)議了,你們先弄著。”陸啟點(diǎn)完外賣后說(shuō)。
……
陸啟回到自己電腦面前,開(kāi)始注冊(cè)Marge的開(kāi)發(fā)者賬號(hào)。
還好Marge國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也不小,有中文界面。
陸啟英文還可以,但也就過(guò)個(gè)四級(jí)的水平,要閱讀一大堆協(xié)議這些還是太吃力了。
之前一直沒(méi)來(lái)得及弄這些,現(xiàn)在一注冊(cè)起來(lái)還真是有些麻煩,畢竟涉及到錢的東西,而且又是面向全球各地的開(kāi)發(fā)者,要填的資料可太多了。
公司信息,地址……陸啟一一填寫(xiě)。
分銷協(xié)議,高達(dá)35%的銷售,雖然陸啟理解運(yùn)營(yíng)Marge這樣一個(gè)全球性的平臺(tái)成本不低,但這抽成確實(shí)有些偏高了。
目前其他主流的手游平臺(tái),主機(jī)平臺(tái)或者實(shí)體游戲銷售電商平臺(tái)差不多就統(tǒng)一的30%,倒是有些小型平臺(tái)最低10%抽成的也有,不過(guò)流量太小,開(kāi)發(fā)者們也看不太上。
這也沒(méi)辦法,Marge平臺(tái)目前占有全球超過(guò)85%的市場(chǎng),一家獨(dú)大,風(fēng)頭無(wú)雙,陸啟也很難有其他選擇。
陸啟讀得很仔細(xì),還有一些額外的“霸王條款”,比如數(shù)字版的獨(dú)家授權(quán),也就是簽約之后四十二工作室的這款游戲?qū)⒉荒茉僭谄渌愋推脚_(tái)發(fā)行數(shù)字版,除非你要是有自己的官網(wǎng)或者網(wǎng)店倒是可以。
期限是十年。
還有強(qiáng)制性打折促銷,旺達(dá)公司有權(quán)按照最高發(fā)行商自己定價(jià)50%的折扣進(jìn)行促銷而不需要經(jīng)過(guò)發(fā)行商同意,每個(gè)季度不超過(guò)一次,每次不超過(guò)一周。
甚至還能免費(fèi)贈(zèng)送,但這點(diǎn)好歹是得先和四十二工作室進(jìn)行提前溝通達(dá)成共識(shí)。
對(duì)于項(xiàng)目G,開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商自然都是四十二工作室。
這些細(xì)節(jié)條款看得陸啟直皺眉,還真有點(diǎn)兒店大欺客的感覺(jué)。
但前不久還看過(guò)一些報(bào)道,60%以上的開(kāi)發(fā)者能在Marge平臺(tái)上賺到錢,只要他們還能生存,就不會(huì)大規(guī)模地“揭竿而起”。
這年頭,獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者就是這么卑微。
以陸啟現(xiàn)在的思維很容易就想到一些可以優(yōu)化的方向,比如按照總銷售額提成比例浮動(dòng)變化,想到這點(diǎn)并不難,主要是看平臺(tái)自己愿不愿意去做了,舍得放棄一些既得利益。
反正這些條款陸啟也沒(méi)權(quán)修改,只能選擇同意或者終止注冊(cè)流程……
然后又要收錢了,注冊(cè)開(kāi)發(fā)者賬號(hào)居然是收費(fèi)服務(wù),一看金額900塊人民幣,都快趕上他注冊(cè)這個(gè)工作室了,那還是包含了銀行開(kāi)戶的錢!
繼續(xù)填寫(xiě)銀行賬號(hào),稅務(wù)信息,上傳營(yíng)業(yè)執(zhí)照掃描件,公司股東名單等等。
三個(gè)小時(shí)的時(shí)間,陸啟才終于完成了注冊(cè),忘了提的一點(diǎn)是,不僅注冊(cè)要錢,每一次上傳游戲都還要額外一筆費(fèi)用去買一個(gè)APPID。
太狠了。