290:給玩家的禮物
“不錯,用年代順序來導航,把探索的線索藏在展物的順序里了?!?p> 汪佳點點頭,對這種設計很滿意。
有岔路是因為同一年發(fā)售的游戲有很多,沒法一條線把東西擺完,必須充分利用空間,才能將東西放進博物館里。
博物館到處都是游戲彩蛋,基本每一個拐角都能看到一些有趣的東西。
不過走著走著,游戲機變少了,游戲的實體包裝盒也越來越少了,但是游戲海報更多了。
打印下來的...
“不錯,用年代順序來導航,把探索的線索藏在展物的順序里了?!?p> 汪佳點點頭,對這種設計很滿意。
有岔路是因為同一年發(fā)售的游戲有很多,沒法一條線把東西擺完,必須充分利用空間,才能將東西放進博物館里。
博物館到處都是游戲彩蛋,基本每一個拐角都能看到一些有趣的東西。
不過走著走著,游戲機變少了,游戲的實體包裝盒也越來越少了,但是游戲海報更多了。
打印下來的...