043:團(tuán)本設(shè)計(jì)
“這個(gè)異次元裂縫將會(huì)是下個(gè)版本的新增區(qū)域?!?p> “這個(gè)區(qū)域內(nèi)有五個(gè)副本,分別是哥布林王國(guó),蠕動(dòng)之城、蘭蒂盧斯的鷹犬,黑色大地和虛無(wú)之境?!?p> 這五個(gè)副本對(duì)后來(lái)的DNF來(lái)說(shuō)是秒秒秒的存在,但是也是令汪佳回憶最深刻的副本。
因?yàn)檫@五個(gè)副本光靠傷害是打不過(guò)的,必須要走游戲機(jī)制,完成副本里的小游戲。
PPT上展示了這五個(gè)副本的怪物圖和背景介紹,DNF的世界觀雖然混亂,但是故事卻非常豐滿,每個(gè)副本都有背景故事。
PPT很長(zhǎng),員工們認(rèn)真地聽著,當(dāng)聽到副本里的機(jī)制時(shí),更是瞪大了眼睛!
“這個(gè)名叫“巨型發(fā)條克利克”的裝置,玩家無(wú)法正常破壞,它是個(gè)哥布林陷阱,顧名思義,是消滅哥布林用的,但是這個(gè)裝置不會(huì)移動(dòng),玩家需要使用技能將地圖中的哥布林擊打到巨型發(fā)條克利克附近,巨型發(fā)條克利克便會(huì)自動(dòng)吃掉一個(gè)哥布林,當(dāng)消滅了一定數(shù)量的哥布林,巨型發(fā)條克利克就會(huì)自爆,視為通關(guān),玩家就可以進(jìn)入到下一個(gè)房間了?!?p> “為了防止地圖中的哥布林被玩家消滅干凈,另一邊做了個(gè)裝置,可以無(wú)限刷哥布林出來(lái)?!?p> “為了防止玩家傷害太高,這個(gè)房間的哥布林血量都非常高,玩家只能通過(guò)將哥布林引到巨型發(fā)條克利克附近才能消滅哥布林?!?p> 這機(jī)制,聽起來(lái)有趣??!
汪佳接著又仔細(xì)講解了其他機(jī)制。
員工們心底里對(duì)汪總更加敬佩了,天才,想出這些機(jī)制的絕對(duì)是天才!
實(shí)際上,汪佳對(duì)DNF最為懷舊的就是異界副本,這也是他最喜歡的副本。
“這就是異次元裂縫五個(gè)副本的全部機(jī)制了,這個(gè)副本雖然是頂級(jí)副本,但是對(duì)裝備的依賴卻不算太高,主要是考驗(yàn)玩家對(duì)副本機(jī)制的熟悉程度,以及隊(duì)伍之間的配合?!?p> “玩家通關(guān)后,可以獲得材料,制作“異界裝備”!”
“這也是為什么這五個(gè)副本雖然是頂級(jí)副本,但是對(duì)裝備要求不高的原因,因?yàn)檫@就是給玩家過(guò)渡做裝備用的。”
“但是玩家要是不懂機(jī)制,再好的裝備也打不過(guò)這幾個(gè)副本!”
確實(shí),要是副本門檻太高,高到大部分玩家都無(wú)法通關(guān),會(huì)出問(wèn)題的。
既然是做裝備用的過(guò)渡的副本,門檻就不會(huì)太高,因?yàn)榇蜻@個(gè)副本的玩家本來(lái)就是沒(méi)有什么好裝備的。
員工們紛紛表示汪總真是太強(qiáng)了!不愧是天才游戲制作人。
“關(guān)于異界裝備……”
汪佳頓了頓,繼續(xù)說(shuō)道。
“異界裝備就是新版本的核心玩法之一!這是為了改善玩家裝備搭配。”
“目前的游戲環(huán)境,玩家們基本都是堆速度,玩法很少?!?p> “而且現(xiàn)在大多數(shù)玩家,最多也就一套紫裝,史詩(shī)裝備都非常稀有,有粉裝的都算是一線玩家了?!?p> “而異界裝備,則可以特化某個(gè)技能,增加玩法,增強(qiáng)職業(yè)特色!”
切換PPT,屏幕上顯示了一些異界裝備的套裝效果。
“比如這個(gè)魔之掌控者套裝,可以強(qiáng)化機(jī)械的毒蛇炮技能,這個(gè)增強(qiáng)不僅僅是增加傷害這么簡(jiǎn)單,連技能形態(tài)都有所優(yōu)化,比如毒蛇炮的持續(xù)時(shí)間加強(qiáng)了,而且毒蛇炮的冷卻時(shí)間也變短了!甚至可以玩成毒蛇炮戰(zhàn)士,全程只需使用這一個(gè)技能就能通關(guān)副本!”
“這樣玩家很容易就能發(fā)現(xiàn)“蛇炮流”的玩法?!?p> 汪佳又向員工們講解了狂戰(zhàn)士“怒氣戰(zhàn)士”和召喚師“獻(xiàn)祭流”的玩法。
“這些文檔待會(huì)我都會(huì)發(fā)給你們,你們等會(huì)好好研究?!?p> “接下來(lái)才是重頭戲,玩家有了這么強(qiáng)的裝備,打什么呢?”
員工們豎起了耳朵。
接下來(lái)的內(nèi)容才是重點(diǎn)。
異界套屬性太強(qiáng)了,這么強(qiáng)的裝備,打目前的副本都沒(méi)太大壓力了。
肯定還有新副本。
“游戲要新增加團(tuán)本RAID模式!第一個(gè)團(tuán)本是使徒羅特斯團(tuán)本!”
關(guān)于第一個(gè)團(tuán)本,汪佳還是有認(rèn)真考慮過(guò)的。
團(tuán)本要貼合游戲劇情,又要符合當(dāng)前版本。
思來(lái)想去,也就狄瑞吉分身和羅特斯這兩個(gè)劇情重要生物適合做團(tuán)本。
這兩個(gè)都是使徒,而且遭遇都比較悲慘。
而且這倆個(gè)生物都符合當(dāng)前劇情里玩家的實(shí)力水平。
最后汪佳選擇了羅特斯進(jìn)團(tuán)本。
“使徒羅特斯團(tuán)本RAID是20人團(tuán)本,需要20名玩家合力協(xié)作通關(guān)?!?p> 現(xiàn)在玩家基數(shù)還比較多,20人也能很快組隊(duì),不用擔(dān)心等半天等不到人。
“團(tuán)本門檻非常高,至少也需要異界裝備畢業(yè)的水平才能打,而想要打得輕松,節(jié)日套之類的是要氪滿的。”
“使徒羅特斯團(tuán)本RAID分為兩個(gè)階段。”
“一階段需要先通關(guān)五次藍(lán)色神殿入口。”
“也就說(shuō),20人,分成5個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍通關(guān)一次就夠了?!?p> “通關(guān)藍(lán)色神殿入口后,會(huì)出現(xiàn)倒計(jì)時(shí),玩家需要分成五個(gè)隊(duì)伍,其中一隊(duì)二隊(duì)需要通關(guān)羅特斯宮殿外圍入口和藍(lán)色圣地?!?p> “如果倒計(jì)時(shí)結(jié)束沒(méi)有通關(guān)藍(lán)色圣地,那么神殿入口將會(huì)關(guān)閉,也就是說(shuō)玩家需要從頭開始,重新通關(guān)五次藍(lán)色神殿入口?!?p> “另外三個(gè)隊(duì)伍通關(guān)運(yùn)輸線路,如果玩家不通關(guān)運(yùn)輸線路,那么藍(lán)色圣地和羅特斯宮殿外圍入口將會(huì)出現(xiàn)怪物增援,一隊(duì)二隊(duì)將會(huì)面臨更大的通關(guān)壓力。”
“同時(shí)運(yùn)輸線路會(huì)不斷刷新,而且會(huì)出現(xiàn)倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束運(yùn)輸線路將會(huì)復(fù)活,玩家需要重復(fù)打運(yùn)輸線路。”
“通關(guān)羅特斯宮殿外圍之后,一階段就會(huì)結(jié)束,二階段開啟?!?p> “二階段由于收到羅特斯精神攻擊的影響,玩家需要建設(shè)大型干擾發(fā)射器,通關(guān)落日之所和破敗神殿便能建造一個(gè)大型干擾發(fā)射器。”
“大型干擾發(fā)射器有時(shí)間限制,過(guò)一段時(shí)間就會(huì)失效?!?p> “所以玩家需要重復(fù)通關(guān)落日之所和破敗神殿?!?p> “如果當(dāng)前一個(gè)大型干擾發(fā)射器都沒(méi)有,那視為攻堅(jiān)失敗。”
“二階段玩家需要保證當(dāng)前有大型干擾發(fā)射器存在,打敗BOSS使徒羅特斯之后,團(tuán)本攻堅(jiān)成功,發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> 當(dāng)然這個(gè)羅特斯團(tuán)本不只有這幾個(gè)副本,汪佳只是借鑒DNF那些團(tuán)本的經(jīng)驗(yàn),自己做了個(gè)類似的。
“我這個(gè)團(tuán)本設(shè)計(jì)還不完善,各位有什么意見可以提出來(lái)?!?p> 地下城與勇士運(yùn)營(yíng)組的人紛紛獻(xiàn)策,開始完善這個(gè)團(tuán)本的細(xì)節(jié)。
汪佳已經(jīng)把主要玩法講了出來(lái),細(xì)化團(tuán)本細(xì)節(jié)這些工作則交給了員工。