028:什么年代了還做2D橫板游戲?
大鵝公司自然也是得知了玄游這兩款游戲的消息。
但讓他們更加在意的的是《地下城與勇士》這款游戲。
因?yàn)榇簌Z也是主做網(wǎng)游的公司。
《求生之路》這種單機(jī)他們是在是提不起什么興趣。
大鵝公司的員工開始了激烈的討論。
“玄游是傻了吧?都什么年代了,還有人玩這種2D橫板游戲?”
“是啊,而且看玄游宣傳大量的角色轉(zhuǎn)職,應(yīng)該是有豐富的職業(yè)系統(tǒng),那么就是賣角色沒跑了。”
“賣角色,新角色肯定比老角色強(qiáng),每次出新角色都等于對(duì)老角色的打壓,這個(gè)什么地下城與勇士很快就會(huì)陷入平衡性問題!”
“到時(shí)候玩家流失肯定非常嚴(yán)重!”
“哇,現(xiàn)在誰還玩橫板啊,市面上都沒人做這種游戲了!”
“我看啊,這款游戲,不出半年,肯定倒閉!”
這些言論和消息也傳入了馬總的耳朵里。
“橫板格斗游戲,那我們也跟!”
“我們也做一個(gè)橫板格斗游戲,玄游那個(gè)什么地下城與勇士是2D的,我們就做3D的!畫面比他更精美的,別的在法律允許的范圍內(nèi),能抄就抄!”
“他要是做免費(fèi),我們也做免費(fèi)!”
馬總動(dòng)動(dòng)嘴,下面的員工跑斷腿。
龐大的商業(yè)帝國(guó)開始運(yùn)作。
很多人都對(duì)抄襲這種事情嗤之以鼻。
但是馬總不在乎,他知道自視清高并不能賺錢,也不能維持一個(gè)龐大商業(yè)帝國(guó)的運(yùn)轉(zhuǎn)。
他大鵝集團(tuán),從來就不是用口碑打天下的!清高哪有賺錢重要?
他愿意拉下臉皮和一個(gè)小公司對(duì)抗。
因?yàn)樗嬖V所有人,游戲業(yè)的規(guī)則,是他馬總定下來的!
……
龍國(guó)的游戲博覽會(huì)通常和頒獎(jiǎng)是同時(shí)辦的。
游戲頒獎(jiǎng)晚會(huì)已經(jīng)開始。
汪佳和幾名員工坐在會(huì)場(chǎng)。
這種場(chǎng)合,他倒是不緊張。
但是令他沒想到的是,他的《植物大戰(zhàn)僵尸》只拿到了個(gè)“最受玩家喜愛獎(jiǎng)”。
最佳音樂最佳故事最佳玩法以及年度游戲連提名都沒有。
而且大部分都被大鵝包攬了!
幾名員工包括劉凱倒是很興奮。
“老板!我們的游戲得獎(jiǎng)了!”
但是汪佳卻不開心。
在藍(lán)星,植物大戰(zhàn)僵尸可是拿到了當(dāng)年的年度游戲。
即使這個(gè)世界有些變動(dòng),拿個(gè)最佳玩法什么的可以吧?
結(jié)果只拿了個(gè)“最受玩家喜愛獎(jiǎng)”。
而且這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是唯一一個(gè)由玩家投票產(chǎn)生的,其他都是由評(píng)委選出的。
如果說玄游的游戲本身就拿不到這些獎(jiǎng)還好。
但是別的公司也拿不到嗎?
這些獎(jiǎng)項(xiàng)怎么全被大鵝一家公司給包圓了呢?
這頒獎(jiǎng)絕對(duì)有什么內(nèi)幕。
“我們走!回公司?!?p> “誒?老板,展會(huì)還有幾天呢。”
“沒必要留下來了,以后這種展會(huì)和頒獎(jiǎng)我們也不來了?!?p> 被資本操控的獎(jiǎng)項(xiàng),不要也罷。
說完,玄游便收拾東西,離開了頒獎(jiǎng)晚會(huì),離開了游戲博覽會(huì)。
很多人也都發(fā)現(xiàn)了玄游的舉動(dòng)。
“他們?cè)趺醋吡???p> “肯定是沒拿到好的獎(jiǎng)項(xiàng)唄。”
“資歷不夠啊,就一家有兩款成功游戲的小公司,怎么搶得到這些獎(jiǎng)項(xiàng)?!?p> “難道他們不知道,這些獎(jiǎng)項(xiàng)基本都是內(nèi)定的嗎?”
……
回到玄游的感覺就像是回到了家。
還是回到公司輕松自在。
“都到會(huì)議室開會(huì)!”
這次游戲博覽會(huì)經(jīng)歷雖然不多,但是還是令他感受到了一些緊迫感。
國(guó)內(nèi)的廠商多多少少都和大鵝有些關(guān)系。
外國(guó)的廠商也和大鵝有些合作。
這馬總,肯定是下定決心要吃掉玄游了!
“今天召集大家開會(huì),是要說下玄游未來的一些運(yùn)營(yíng)決策和發(fā)展方針。”
“第一點(diǎn),以玩家為本!”
以玩家為本!員工們身軀一震,這說得太好了!
但是要怎么實(shí)行呢?
汪佳接著說道:“我發(fā)現(xiàn)很多廠商發(fā)售單機(jī)游戲前,會(huì)給媒體和網(wǎng)紅試玩,這就導(dǎo)致了第一個(gè)玩上游戲的通常是媒體網(wǎng)紅而不是玩家粉絲,這樣不好?!?p> “以后我們要擴(kuò)大體驗(yàn)店的分布范圍,這些體驗(yàn)店平時(shí)就是類似網(wǎng)吧的場(chǎng)所,但是我們的游戲試玩時(shí),玩家可以在這些體驗(yàn)店試玩?!?p> “當(dāng)然,光有線下的體驗(yàn)店還不夠,在網(wǎng)上我們也會(huì)發(fā)布一些試玩碼,讓有資格的玩家體驗(yàn)到游戲?!?p> 玩家,比媒體重要,以后第一個(gè)玩上游戲的一定得是玩家而不是媒體。
這決定太好了,但是這樣不就少了媒體的宣傳了嗎?
很多廠商刻意討好媒體,就是為了宣傳。
但是這也招致了一些玩家的憤怒,預(yù)購(gòu)游戲的是玩家,買游戲的也是玩家,為什么玩家連試玩版都玩不到?
“首先我要說明,很多游戲是不需要試玩版的,比如單機(jī),一般就不需要試玩版,但是網(wǎng)游一般是需要內(nèi)測(cè)的?!?p> “這第二點(diǎn),我們要做我們自己的游戲平臺(tái),以后的游戲我們除了發(fā)在官方游戲平臺(tái),也發(fā)到自己的平臺(tái),宣傳我們也寧愿多花錢自己做,不必去討好那些媒體?!?p> 眾人點(diǎn)點(diǎn)頭,做自己的平臺(tái)好理解,很多國(guó)外的游戲廠商都有自己的平臺(tái),比如爛橘子平臺(tái)土豆平臺(tái)等。
玄游做個(gè)自己的平臺(tái)也可以。
“第三,要加強(qiáng)玄游與玩家的聯(lián)系,我們的游戲基本都有成就系統(tǒng),有一些比較難完成的成就我們要做實(shí)體獎(jiǎng)牌,直接寄到玩家手上!”
“當(dāng)然那些很輕松就能完成的成就,就不必破費(fèi)去做獎(jiǎng)牌了?!?p> 眾人肅然起敬。
游戲都有成就系統(tǒng),一些比較難完成的成就,除了游戲內(nèi)發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì),還要給玩家實(shí)體獎(jiǎng)牌。
拿到實(shí)體獎(jiǎng)牌的玩家成就感肯定與只有個(gè)虛擬獎(jiǎng)牌的完全不同!
這無疑激勵(lì)了玩家挑戰(zhàn)游戲的欲望,很好地增加了玩家粘性!
想象一下玩家家里擺著幾個(gè)玄游的游戲成就獎(jiǎng)牌,而且這些成就都是較難完成的,是對(duì)玩家實(shí)力的一種肯定!
汪老板這個(gè)決定高明啊!
“這第四,我在這次游戲博覽會(huì)上玩了不少VR游戲,這些VR設(shè)備給我?guī)淼拇敫泻苷鸷?,我?guī)讉€(gè)月前出差時(shí)在一些網(wǎng)吧體驗(yàn)了許多VR,但是那些網(wǎng)吧VR和博覽會(huì)上的完全不是一個(gè)等級(jí),我也是沒想到VR發(fā)展居然這么快?!?p> “所以……”
汪佳停頓了下,看了看員工們的表情。
“所以,我們要立項(xiàng)做一款VR游戲了!”