019 新的任務
而建造臺總共分為四種。
第一種,結構。
譬如,地板,木門,樓梯這種。
花樣多,可以自行選擇自己想要的風格或者花紋圖案來定制,當然,也可以通過自定義的方式,來按照自己想要的東西自行設計,算是比較自主方便的了。
第二種,種植。
這種就跟他之前想要整體升級面積,建造一個種植室的想法不謀而合。
畢竟如果可以種植的話那是再好不過了,畢竟末日生存,能夠自己種植食物才是長遠的根本。
現有的食物吃完了,也就只能依靠于這些種子們的循環(huán)利用了。
第三種,半成品
這類葉澤等級不到,還不知道是什么東西。
但是第四種,手工制作……
這東西就是自己做手工,不走系統(tǒng),純屬于自己的手工制品,消磨時間的東西。
如果自己打造的話,也不為失是一個好的辦法,家具就等于成本省去一半。
用邊角料啥的也可以做出來不錯的成品,當然,他得有個巧手才行。
至于結構這個選擇。
譬如,他想將地板,樓梯,整個防空洞等級提升,面積升級都可以到這里進行加工制造。
這對于前期材料匱乏的他而言,確實是個節(jié)省成本的好東西。
想及此,葉澤查看起了面板。
他現在需要將石壁的等級提升起來,將所需要升級的材料提交出來,放在加工制作臺上加工出來相對應的東西。
譬如,木板升級。
他需要優(yōu)先使用加工臺里的結構部分,選擇相對應的木頭,然后制作成木板,替換先前的木板隔離。
同時還能增加一定的防御能力,還可以隔絕大部分的寒冷雙重保障。
提升四面墻壁的等級,則需要木頭200,石頭200。
而使用建材加工臺則需要150個單位即可。
而他當前擁有的木頭足夠升級。
想及此,葉澤嘗試進行了制造。
制作臺嗡嗡的響。
葉澤毫不費力的得到了升級后的石壁跟木板。
他抬頭看向四周打量著,面前的屏幕里突然全部都消失不見,取而代之的是一個類似于木板一樣的半透明狀的物體懸浮于半空中,隨著他的視角轉動,這東西所對應的位置也在發(fā)生著變化。
比如,面前的木板被分為了兩個長方形的布局,目光看向左邊的那個,左邊方形邊緣就會亮起一圈白色的提示,并出現字眼是否建造在此,看向另外一邊的時候,這個提示同樣也會出現在另一個板塊上。
當然,同樣的方法也是可以應對在墻壁等其他物件上的。
相對于剛開始的那樣確實是要更簡潔方便了不少。
畢竟是可以進行區(qū)域性的升級。
葉澤搞懂了大概的操作原理之后,嘗試性的對著半個板塊的地面選擇了升級。
隨著升級,肉眼可見,被選中的半個板塊破舊的地板,此時煥然一新,與另外半塊的地面形成鮮明的對比。
升級完成之后,葉澤的面前出現了請選擇花紋樣式的提示。
這是系統(tǒng)的自帶提示,不做播報,只是會浮現于眼前。
相應的,在下方出現了一個九宮格。
每個格子里都有一個關于地板紋路的選擇,選擇不同的紋路,地板都會相對應的出現你所選擇的那個紋路。
葉澤點擊了木質紋路,而木質紋路里,又分為好多種,葉澤隨意的選擇了一個自己喜歡的,下一刻地板的樣式發(fā)生了變化。
這么說吧,升級后的地面不在是凹凸不平的石頭地面,而是整潔平整的仿木質地板,當然此木質并非真的木質,只是地板的顏色樣式發(fā)生的改變,更傾向于木質的感覺。
當然,地板升級并非只是外觀上的升級,其防御能力還是有所增加的,即便地板大概率不會遇到什么喪尸攻擊的情況……
這一升級改變還是非常不錯的。
而另外半邊從未升級過的地板,此時還是原有的凹凸不平石壁。
兩邊對比,無一例外,還是升級之后的地面更加好看啊。
葉澤又開始選擇了另外半塊地面,進行了同樣的升級,幾秒鐘后,地面煥然一新變成了同樣的地板。
他站在平整干凈的地板上,心中無端的升起了一些對未來日子的無端向往。
現在,整個地面的地板都全部升級完畢,而與地板相接的石壁邊緣,也附帶著也光滑了不少,顯然地板的升級墻壁也可以同樣的方式將硬度增加了起來。
就是不知道石壁會被分為幾大塊。
搞明白大概的用處之后,葉澤查看起了自己當前所擁有的的物資,開始思索著對全屋進行結構改造大概是需要耗費多少的建材費。。
【背包】
當前物資:
建筑基礎物資:
木頭:+1339
石頭:+1330
麻葉:+680
鐵塊:+2
肉:+100kg
菜:5斤
果子:10斤
面包:60包
方便面:20箱
等……
后面的物資葉澤并未繼續(xù)查看,他得重點還是著重于建材的材料數額上。
建筑基礎材料仍然需要努力收集,但是其他也不能落下。
不過這些材料足夠他對石壁進行改造升級的了。
當機立斷,葉澤重復升級地板時的步驟,眼前的各項選項立刻全部都消失了,在他的面前,同樣只有一個虛擬方形的木板結構出現在半空中。
而一面石壁同樣被分為兩個板塊,要想將整個石壁都改造升級分次進行,則是需要8次,這還不算頭頂的石壁。
但即便次數如此多,卻在升級的同時能夠增加家的感覺。
墻壁的樣式選取,亦或者是墻紙等等。
其實相較于系統(tǒng)的整體升級,這個升級的方式其實也挺不錯的,升級的同時還能自主選擇家中結構等。
葉澤自然是會選擇全部升級的。
升級之后,石壁便發(fā)生了變化,所有的一切只是變成了一個光滑沒有顏色的,像是水泥的色彩,乍一眼看去有一種毛坯房的既視感。
葉澤看著選項里的花紋,畢竟墻壁的改造,有很多種,但大多數的都是純色的,沒有什太多花里胡哨的東西,除此之外,大概就是墻紙了,墻紙這個東西就是個花紋上底色上的區(qū)別而已。
山洞常年不見光,這墻壁自然還是顯得敞亮一些的比較好些。
看了一圈,徑直選擇了白色的墻壁,這樣在火光的映照下看著會亮堂不少。
升級完地板跟石壁以后,整個防空洞的外觀上看著總算是有一些家的樣子了。
至少看上去是個人能住的地方。
初步的臥室形成了,葉澤退出頁面,隨后在旁的地方胡亂的翻了翻。
而后,看著論壇頻道的字眼,隨即動手點了點。
論壇頻道上的大家談論的依舊是關于末日如何生存。
等待的時候,葉澤突然想起了之前論壇里那幾個比較火爆的帖子,不過他在隨意的翻了翻,發(fā)現那幾個帖子竟然已經不見了。
興許罵的人多加上說的人也不少,一來二去就沒了吧,不過這也不是葉澤能夠關心的。
但是,他還是點了點自己先前發(fā)布的帖子,畢竟他也想看看到底是個什么情況,有沒有人想要跟他探討一下的。
只不過眼下的回復,依舊只有剛開始的那寥寥幾句。
說話的人不多,也是,說話的人大多數都在那幾天熱議的帖子更多一些,像他們這種沒啥討論度的帖子,話題,在眾多相似的話題中,沒有新穎,沒有討論度,自然就會被頂掉。
畢竟誰也不會突然在一個沒有討論度的帖子底下討論,浪費時間不是。
算了,沒幾個人就沒有幾個人吧,反正他也不指望靠著一條帖子就能被所有人都看見。
細細看了下來,帖子下方的那幾條討論,大多不是不以為意的。
算了,懶得看了。
顯然,這條帖子,石沉大海了。
算了,剩下的就聽天由命了。
四天即將過去,論壇的討論熱度已經大變樣。
從最開始的閑談,逐漸變成了未知的危機感。
似乎已經有人發(fā)現了物資掉落的問題。
1、水。
2、食物。
3、打喪尸物資掉落問題。
4、極寒只剩下三天了。
5、喪尸出現了。
6、東城建立新的基地,大家可前往集結,團結就是力量。
7、求支援。
8、在這里死了會不會真的死?
9、人心叵測。
10、組隊。
討論的詞條上,粗略的看了一下大家都在討論的問題。
這幾個無疑是討論度最高的,葉澤粗略的看了看,確實,這幾個問題真的是大家最關心的問題。
葉澤也知道。
食物跟水還真是重中之重。
不過僅僅三天,食物跟水由最開始大家相互交換變成了都在求購。
極寒來臨的同時,還有棉衣的需求,武器自然也是必不可少的。
不過好在,眼下,葉澤什么都有了。
不缺水,不缺食物。
但末世,哪里有不差食物的。
想要活下去,還需要有一個完整的可循環(huán)物資。
譬如種子。
不過討論里的這幾個相對應的帖子,葉澤也沒有打算一一打開看過去。
畢竟討論是永遠都討論不完的,日子還是要繼續(xù)過下去的。
關閉論壇的頁面,隨即又打開了生存手冊查看了起來。
生存手冊上只有一個大概的介紹,其他的該需要玩家自己查看。
【叮,當前熟練度:4200】
【距離末世還有四天】
【防空洞的大小可以升級,想擁有豪華的住所嘛,那就快升級吧】
【當前防空洞的大門需要升級,末世生存,升級鈦合金的大門更能提高生存概率】
【提示:當前建筑物資不足,快去采集吧?!?p> 【普通石門】
【升級方向一:鈦合金門(耐寒+100,耐熱+100,防御力+120)】
【升級方向二:堡壘。滿載武器自動化的銅墻鐵壁,可抵擋喪尸潮的攻擊,當前高級武器庫暫時未開啟,無法升級,請先升級防空洞的防御等級?!?p> 【需要鐵+100,其他鈦元素等】
【檢測到當前背包暫無鐵塊,系統(tǒng)自動開啟隱藏任務?!?p> 【任務一:市區(qū)的廢舊超市里有大量的物資,但里面散布著喪尸,想要獲得就得擊敗喪尸。】
【任務二:升級制造防空洞,需要大量的鐵等其他金屬類,前往坪山獲得獲得更高級的資源】
【任務三:為了提高生存概率,玩家當前物資臨近升級,請玩家盡快規(guī)劃好每塊區(qū)域的用處,建筑圖紙等?!?p> 【任務四:接下來的幾天將會過的很快,您需要收集糧食的種子,菜種等等進行培育,以備不時之需。】
【再次提示:極寒模式下,所有的動植物都會遭到毀滅性的重創(chuàng)!食物,水,將極難獲得,低溫將持續(xù)一周?!?p> 一連串的緊急任務,讓葉澤還原本有些僥幸的心理瞬間歸為原地。
僥幸?
看這樣子,就他那點物資,用完了就沒了。
系統(tǒng)說的不錯,一直靠著擊殺喪尸,獵殺野豬,來獲得食物顯然并不是長久之計。
一旦日后擊殺喪尸掉落食物的概率,野豬的數量拒減,食物的這一獲取途徑就沒了。
再加上極寒的情況下,什么植物也長不出來。
更別說糧食。
那些廢舊的超市,該被搜刮完的早就被搜了。
還不如趁現在,物資還在。
能夠可循環(huán)的再生才是最根本,一勞永逸的方法。
想及此,葉澤開始查看系統(tǒng)的第一個任務。
隨著系統(tǒng)的話落,一旁的地圖指引上出現了一個小圓點。
市區(qū)的廢舊超市?
粗略的看了一下,葉澤基本可以斷定這個位置大概就是他剛來時跑進的那家咖啡店同一條街道上的超市。
葉澤回想起當時開門后看到的喪尸,整個人都不好了。
游戲雖然還沒有開始,但是前期散落的喪尸為的是讓玩家獲得對等的物資,物資越多,生存的幾率越大,雖然前期的喪尸都是低階,攻擊力也并不高,但是那也架不住密密麻麻的啊。
按照最早系統(tǒng)的提醒,喪尸喜歡在夜晚活躍。
那么白天至少太陽底下是見不到幾只的,即便遇見了,也沒關系,白日里的喪尸大多都是懶散的,只要不驚動,小心過去就沒什么問題。
避光的房間里,樓道里,地鐵里等等一系列建筑物里,必然是聚集著大量的。
如果想要獲得物資,就得知道喪尸的位置或者數量,否則萬一進去的是個喪尸窩,他相信,自己肯定沒機會活。