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玩家都是打工人

第8章 今天也是充滿希望的一天

玩家都是打工人 明鏡照菩提 2532 2021-01-05 19:00:00

  “由于官方還沒放出詳細的設(shè)定,只有一個宣傳片和少量的背景資料。除了各項法規(guī),我知道的也就是自身體驗和總結(jié)出來的那點東西,還有個人的一些猜測。大家就隨便看看,當個參考吧?!?p>  “首先,《原罪》是沒有血條的,不過有個‘靈能’的設(shè)定,應(yīng)該是類似于藍條的東西。玩家的初始屬性都是力量、敏捷、體質(zhì)、精神、感知各1點,所有人都在同一條起跑線上,很公平!不過這狗日的系統(tǒng)吐槽我們是‘一流冒險者’,有點氣人。估計這貨就是個陰陽怪,建議大家做好心理準備?!?p>  “和其他游戲那種永動機式的工具人不同,我們在《原罪》世界的角色會餓、會疲憊,會因此陷入各種負面狀態(tài)。如果玩家不懂得自我調(diào)節(jié),甚至還有可能猝死!”

  “沒錯,玩這個游戲不光是你有可能猝死,你的角色也會猝死!驚不驚喜?意不意外?想了解具體情況可以去看隔壁南宮葬愛老師的《關(guān)于我爆肝挖礦把自己活活累死了這件事》(我沒有笑,我受過專業(yè)的訓練,就算看到南宮老師的名字也不會笑)。”

  “下面我來給大家介紹一下《原罪》的成長系統(tǒng)?!?p>  “和傳統(tǒng)網(wǎng)游不同,《原罪》并沒有固定的職業(yè)模板,屬性面板上顯示的‘超凡途徑’更像是一種天賦,會給予我們不同的加成。這些可不是我個人的臆想,而是在和NPC談話時得到的重要信息。”

  “宣傳PV中出現(xiàn)的七位NPC在游戲里分別對應(yīng)七條超凡途徑,玩家可以在他們那學習戰(zhàn)斗技能。令人激動的是,只要玩家滿足了學習一項技能的前置條件,就可以得到它!無論你選擇了哪條途徑,都不影響技能的獲取。只要你肯下功夫,把自己的角色培養(yǎng)成全能戰(zhàn)士也不是不可能?。 ?p>  “習慣了固定職業(yè)的玩家可能有些不適應(yīng),不過我個人覺得這是《原罪》的一大亮點。初中學過《統(tǒng)計與概率》的小伙伴們都知道,在這種模式下,玩家角色將擁有無限的可能。每多一個戰(zhàn)技,我們的成長路程都會延伸出數(shù)十條支線。只要肯下功夫,每個人都能培養(yǎng)出獨一無二的角色,這不是很棒嗎?”

  “我知道各位老色胚很想深入了解一下真新城的四位美女教練,不過我是個正人君子,對三位男教練也一視同仁。他們分別是召喚師途徑的Summoner先生(圖)、圣騎士途徑的Rider先生(圖)、牧師途徑的Minister大叔(圖)、戰(zhàn)士途徑的Saber小姐(動圖)、獵人途徑的Hunter小姐(動圖)、法師途徑的Caster小姐(動圖),最后是刺客途徑的教練——我老婆Assassin小姐(不給你們看)?!?p>  看到這里,吃瓜群眾不能忍了。

  【你在想屁吃!】

  【配鑰匙,三塊錢一把,十塊錢三把,樓主您配嗎?】

  【我也是內(nèi)測玩家,我可以很負責任地告訴大家,這些NPC的智能程度非常高,和真人沒什么區(qū)別。誰要是敢在她們面前嗶嗶,好感度立刻就會降到負數(shù)!樓主絕對是在吹?!?p>  【樓上的兄弟,你為什么這么熟練???你到底被多少NPC美女拉黑了?(狗頭.jpg)】

  【有好感度的設(shè)定,這是不是意味著我們真的有可能撩到小姐姐?】

  【我?guī)臀遗笥褑栆幌?,真新城有沒有蘿莉?】

  【掀開蓋牌,發(fā)動陷阱卡‘白剽’,搶走樓上的‘無中生友’?,F(xiàn)在我就是樓上的朋友,各位內(nèi)測大佬把蘿莉的照片發(fā)給我就好了】

  【打開錦囊卡‘無懈可擊’,抵消你的‘白剽’】

  【你們不要一言不合就打牌?。ò霅溃?p>  樓主無視了這些人,繼續(xù)更帖。

  “接下來我要著重講解一下《原罪》的任務(wù)系統(tǒng),請諸位靜聽?!?p>  “與傳統(tǒng)網(wǎng)游那種被代碼固定著,只能在特定條件下觸發(fā)和完成任務(wù)的死板模式不同?!对铩分械娜蝿?wù)會根據(jù)游戲進程做出調(diào)整,比如我們挖的礦石堆積起來了,管礦場的NPC就會發(fā)布搬運任務(wù)。諸如此類,不勝枚舉?!?p>  “和大多數(shù)玩家不同,我并沒有在第一時間開始做任務(wù),而是先在城里轉(zhuǎn)了一圈。凡是能對話的NPC,我都跟他們聊過,并在這個過程中得到了很多有用的信息。”

  “了解過學習技能的費用、購買裝備的代價、還有衣食住行等方面的消耗之后,我發(fā)現(xiàn)這個游戲很難玩,主要是養(yǎng)成線太長了!假設(shè)我每天在礦場工作八小時,那至少要連肝五天才能買一把最便宜的單手劍。要是在餐館里吃點好的,那就要花更多的時間來存錢了!”

  “起初我以為自己很快就會厭倦這種機械式的重復(fù)勞動,而實際情況卻是我干了一下午反而更有精神了!經(jīng)過嚴肅而認真的思考,我覺得產(chǎn)生這種感覺的原因有兩點。一是反饋,二是希望?!?p>  “在這個游戲里,你向工頭提交一車礦石,或者是把它們搬運到指定的地點,系統(tǒng)就會發(fā)來一條提示,告訴你這波賺了多少錢??吹絺€人面板上不斷跳動的數(shù)字,那感覺就很爽!順便說一下,《原罪》沒有采用傳統(tǒng)的‘金銀銅’體系,而是用數(shù)字貨幣進行結(jié)算的。雖然有點出戲,但是很方便,至少不用擔心身上一堆硬幣妨礙活動,也不怕被偷?!?p>  “除了即時反饋之外,這個游戲和藍星OL不同的地方就在于它充滿了希望!”

  “在現(xiàn)實中,你礦挖的再多也不可能成為煤老板。而在真新城,你現(xiàn)在所做的一切都是為將來打基礎(chǔ)!”

  “大家為什么討厭上班?我覺得工資多少是次要的,看不到希望才最致命!如果能知道付出多少努力可以升職加薪走上人生巔峰,打工人還會帶薪拉屎嗎?”

  “和現(xiàn)實那個垃圾游戲不同。在《原罪》中,我們只要努力,就能看到收獲,雖然挖礦賺的錢不多,但晉升渠道是明確的。多少錢能買一把鐵劍,多少錢能學一個順劈斬,這都是有標準的。今天我們挖的礦,都是明天起飛的資本!”

  “什么叫延遲滿足啊?(戰(zhàn)術(shù)后仰)”

  “最后要提醒一下大家。在《原罪》中,玩家可以拾取自己能拿起來的任何物品,而且不會被系統(tǒng)復(fù)位,我們和自己身上的東西也沒有什么綁定關(guān)系,大家小心點吧!”

  “另外還有各位土豪關(guān)心的首測資格買賣,以及游戲充值的問題,我也給大家說一下。《原罪》確實有商城,但是沒有能影響戰(zhàn)力的東西,只會賣一些時裝啊、皮膚特效什么的。不過現(xiàn)在還沒開通充值界面,可能是格里芬和渠道商談不攏吧?!?p>  “除了‘暖暖’玩法之外,系統(tǒng)還提供了一個交易平臺,打開之后就能看到商品目錄。但是現(xiàn)在這個平臺只有一片空白,估計要等肝帝們沖出真新城之后才會有東西掛上去吧?!?p>  “至于首測資格嘛,這個是無法買賣或共享的,因為游戲頭盔跟玩家綁定了。就算朋友肯借給你,視網(wǎng)膜對不上就全部木大了?!?p>  “對了,關(guān)于充值的問題,我還有一點要補充。那就是《原罪》采取了點卡收費模式。現(xiàn)在內(nèi)測玩家可以免費體驗,等到正式運營就要充錢了?!?p>  “不說了,我要去挖礦了,今天也是充滿希望的一天,奧力給!”

  ◆閱讀理解

 ?。?)結(jié)合全文,分析“今天也是充滿希望的一天”

  (2)如何評價“正人君子”的“一視同仁”?

  (3)樓主說網(wǎng)友是老色胚,這合理嗎?

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