……
翌日。
羅杰離開帳篷。
順勢入鋼龍山。
從高維視角看待鋼龍山地區(qū)的地圖還是蠻有意思的一件事情。
就好像在一張奇幻RPG地圖上進行緩慢的移動。
羅杰能早早地看到前方有什么障礙物。
又或者存在怎樣的魔物、陷阱或埋伏。
這一點其實為他提供了極大的信息優(yōu)勢。
試想一下。
倘若沒有高維視角到處橫沖直撞的話。
...
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翌日。
羅杰離開帳篷。
順勢入鋼龍山。
從高維視角看待鋼龍山地區(qū)的地圖還是蠻有意思的一件事情。
就好像在一張奇幻RPG地圖上進行緩慢的移動。
羅杰能早早地看到前方有什么障礙物。
又或者存在怎樣的魔物、陷阱或埋伏。
這一點其實為他提供了極大的信息優(yōu)勢。
試想一下。
倘若沒有高維視角到處橫沖直撞的話。
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