第二十三章 帶人練級
各種材料的用途暫時不明,只能出售給小販。
像一背包46顆毒蜘蛛牙齒,出售給小販會獲得4600金幣,如果從小販那里買,價格翻倍。
一顆毒蜘蛛牙齒實際上是兩百金幣!
潘達一邊想著,一邊控制著大能貓繞過弓箭手守衛(wèi)隱藏的區(qū)域,出現(xiàn)在比奇城門外的石橋上。
路過的玩家無一不嚇了一跳,鼠標指針無意掃過,看到紅彤彤的名字,尤其是“大能貓”三個字,便遠遠停留在原地,有些人直接轉(zhuǎn)身就跑,不用說就是帶著丨龍丨前綴的玩家。
潘達無視了那些逃跑的人。
他等了一會,就看到一個膽大的人擠了出來,用鼠標指針一掃,人名一閃即逝。
【老笨狗】
同時,老笨狗頭頂上浮起來一行白字:“讓一讓,我大哥來帶我練級了?!?p> 潘達看到后沒啥反應(yīng)。
這時,老笨狗突然停在大能貓的身旁,揮起手中的小木棒劈了過來,大能貓倏然一動,躲過這一招,頭頂上浮起來一行白字。
大能貓:?????
潘達剛打完問號,就聽到吳松的驚嘆:“高手兄,是我啊,你這反應(yīng)也太快了吧?!?p> 老笨狗,這吳松顯然受到自己游戲名字的影響。
潘達問了一下吳松,得知玩的職業(yè)是道士,目前等級才3級,還是一身系統(tǒng)送的白板。
有高手帶人練級,網(wǎng)吧里的人爆發(fā)了難以想象的熱情。
吳松是第一個來到橋上,剩下的人隨后也都到了。
潘達在網(wǎng)吧里喊了一下,確認人數(shù)都到齊了。說了一聲跟上,就帶著人離開了比奇城石橋。
他控制著大能貓跑了一會,到了沒有人的地方就停下來打字,讓跟上來的人隨便打幾個字符,這樣方便他復(fù)制名字進行粘貼,完成組隊控制。
潘達組了幾個人后,得到了系統(tǒng)的提示,人員已滿。
他數(shù)了一下組隊控制里的名單,滿隊是11個成員,自己就占據(jù)了三個名額。
還有兩個人沒空位置組進來,暫時先把自己的兩個號移出隊伍剛好。
這時,潘達忽然感覺不對勁。
網(wǎng)吧里只有十個人??!
他掃視了一下游戲畫面里的人數(shù),有十一個,這里面多出來了一個人。
潘達對網(wǎng)吧里的人說了一下情況,讓人報數(shù),同時在游戲里也打出這個數(shù)字。
幾秒鐘后,多出來的那個人最后懵懵的打出一個數(shù)字。
道君:9
道君:你們這是干嘛啊,為啥要報數(shù)???
潘達想了一下,發(fā)過去一條藍字的私聊信息。
/道君:我是帶網(wǎng)吧里的人練級,你咋混進來了?
/道君=〉:哦哦,我是看到有人說有高手帶人練級,就跟上來了,帶我練一下級可以嗎,哥哥。
潘達看到哥哥兩個字,心里莫名的有點觸動,本來想打字拒絕的手指停下來。
他想了一下,回復(fù)了一條藍字的私聊信息。
/道君:跟上吧。
他打完字,就把自己的另外兩個號的英雄暫時移出了隊伍,復(fù)制粘貼了兩次后完成了組隊控制。
潘達組好隊伍,開口提醒網(wǎng)吧里的人不要跟道君說太多,尤其是關(guān)于他的情報。
道君的話雖然讓他有些觸動,但也沒有因為【哥哥】兩個字就付出百分之百的信任。
滿員11人個人的隊伍!
低級怪物的經(jīng)驗值翻倍再除以十一,就變成個位數(shù)了,那點經(jīng)驗值都不夠塞牙縫。
不過對搶不到怪物的新人而言,有和沒有是兩個不同的感覺。
潘達也沒有想著把人帶到他發(fā)現(xiàn)的那塊寶地。
他可不想把人帶到那里后,最后因為種種原因鬧得不愉快。
帶人嘛,去哪里都是帶。
只要有怪打就行。
潘達的行為雖然有點敷衍,他對不太熟悉的人一向都是如此,不太過熱情也不太冷落。
他帶著人穿過分界線,進入混合區(qū)域。
這片混合區(qū)域經(jīng)過毒蜘蛛大軍的肆虐,已經(jīng)沒有玩家敢來了。
潘達給大能貓換好通用的裝備,打字提醒跟上來的人別到處亂跑,一旦吸引到怪物的仇恨,到時候還要分心去救火,會讓人煩不勝煩。
提醒過之后。
大能貓就沖了上去,也不管有多少毒蜘蛛圍了上來,超高的攻擊和準確,刀刀命中,基本上四五下打死一只毒蜘蛛。
自身扛著一大群毒蜘蛛沒有受到多少傷害。
這讓圍觀的十個人非常羨慕,沒事干自然就聚集在一起聊天。
潘達打著怪物看他們閑聊,偶爾也會插上一兩句話。
沒多長時間,就了解到很多他也不清楚的信息。
除了一些高手,全服幾千個玩家被阻擋在混合區(qū)域里是什么場面,怪物的數(shù)量雖然比人多,但是根本不夠分。
只要不能源源不斷的打怪,那就是人比怪多,這就導(dǎo)致了金幣嚴重匱乏。
金幣匱乏到什么地步?
接近一半的人都買不起一套3級加準確的裝備。
要知道這套裝備才區(qū)區(qū)3850金幣,然而這點金幣,很多人用了幾個小時,甚至很長的時間都沒有積累夠。
這很奇怪嗎?
潘達開始覺得奇怪,不過當他聽到怪物掉落的物品沒有保護機制后,瞬間就明白了。
他想起了第一次慘案,那導(dǎo)火索恰恰就是因為沒有物品保護機制的緣故。
那只稻草人,他人生第一次4乘以4的大爆,只拾取到一條金項鏈,其他掉落的物品被看到的人一哄而上,搶的干干凈凈。
那種心情讓人大起大落,就像高貴的歐皇,突然被人強行扒走了華麗的衣裳,拽走了頭上的皇冠,最后又被撥了一身墨,變成黑不溜秋的模樣。
那感覺,那滿腔怒火,成功引燃了第一次慘案的導(dǎo)火索。
連他都因為這個打出狗腦子來。
更別說幾千個玩家集中在混合區(qū)域里了,只要有怪物掉落物品,就會爆發(fā)一場殺戮的盛宴。
掉落物品沒有保護機制!
怪物的遞增難度!
這兩個因素疊加起來,就是造成這一切問題的根源。
比如白板玩家就是1級到3級,只能去砍沒有攻擊能力的樹。
沒升到3級前,想打咕咕雞就需要很多小葫蘆去以血還血,打到最后才發(fā)現(xiàn),只需要升到3級后,用3850個金幣買一套3級加準確的套裝就能輕松吊打咕咕雞和鹿。
這是第一個遞增的難度。