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死靈界游戲

第二十五章 開局不利

死靈界游戲 藍(lán)白瓦 2547 2020-10-06 18:44:46

  【您已死亡,是否選擇立即復(fù)活?】

  【是/否】

  格拉須當(dāng)然選擇了是,雖然因為等級低死亡沒懲罰,但還是需要等十分鐘才能重塑骷髏之軀,完成復(fù)活。

  然而格拉須完全沒想明白,為什么自己會被秒了呢?

  從等級上看,七級秒三級似乎無可厚非,但游蕩骷髏的攻擊力不算出眾,之前鋼筋俠和綠發(fā)人都和游蕩骷髏有過碰撞,雖然受傷但至少沒死。

  而自己身為持有盾牌的戰(zhàn)士,最硬的男人,憑什么會被秒?

  還有,那一瞬間讓自己的靈魂之力失去控制的力量究竟是什么?

  游蕩骷髏可不會在乎剛剛被自己秒殺的敵人是什么想法,它之所以往格拉須這邊沖的原因就在于這邊亡靈氣息最少。

  畢竟真的沒有什么人想到格拉須就這樣被秒了,更多的玩家都選擇繞后攻擊。

  以至于格拉須倒下之后,游蕩骷髏的前面真的是沒有幾個玩家了,而玩家們的速度不如游蕩骷髏,似乎真的可能就這樣讓它給跑掉。

  阿帕茶及時的出現(xiàn)在了游蕩的骷髏面前,但其余的玩家卻沒有多少信心。

  游蕩骷髏的速度已經(jīng)起來了,而阿帕茶卻是手無寸鐵,沒有技能、沒有裝備,就算格斗能力再強,也無法彌補巨大的屬性劣勢。

  阿帕茶自然也知道這一點,所以他根本沒有打算和游蕩骷髏硬碰硬。

  面對游蕩骷髏的沖擊,阿帕茶好像是傻了一般一動不動,眾人已經(jīng)看到,下一秒格拉須身上發(fā)生的慘劇就會降臨到他身上。

  游蕩骷髏更加沒有猶豫,沒有智慧的它只知道橫沖直闖,但是當(dāng)它的拳頭沖擊到前面那個羸弱的骷髏的時候,卻沒有之前的那種碰撞。

  野怪的動作都是有跡可循的,這一拳被阿帕茶預(yù)判到了,他躲過這拳的同時,略彎著腰,整個身體的力量撞擊到了游蕩骷髏的腰部的椎骨。

  游蕩骷髏的動作一滯,這一擊沒有讓它受到什么傷害,卻把它的椎骨敲得歪了一點,影響到了它的動作。

  而阿帕茶趁機抱住了游蕩骷髏的腰部,給敵人來了一個背摔。

  煙塵滾滾,看著都疼。

  游蕩骷髏腦袋落地,還沒有反應(yīng)過來,遠(yuǎn)處一道劍光閃過,斬斷了它的脖子。

  蘭佩手中那邊破劍又多了一個缺口,讓他有些心疼,但好歹總算解決了這只游蕩的骷髏。

  亡靈的核心在于靈魂之火,游蕩的骷髏也是一樣,雖然被斬斷了核心,但是他還沒死,只不過再也沒有反抗的能力。

  《死靈界》里怪物的經(jīng)驗不會按照傷害的比例進(jìn)行分配,它只看誰給的最后一下傷害,然后補刀者所在的小隊平分該經(jīng)驗。

  蘭佩和阿帕茶配合干掉了這只游蕩骷髏,但并沒有補刀,就是不想被人說搶人頭。

  Lv7的小怪能提供很多的經(jīng)驗,但不足以讓蘭佩他們犧牲自己的名聲。

  這一只小怪的出現(xiàn),讓玩家們兩人死亡,七人受傷,繁枝已經(jīng)快復(fù)活了,格拉須還得過一會兒,那幾個斷了腿骨的也需要時間恢復(fù),隊伍的進(jìn)度一下子就慢了下來。

  更何況接下來還得面對隱藏起來的敵人。

  蘭佩他們已經(jīng)盡可能的小心了,但面對層出不窮的敵人,還是應(yīng)接不暇。

  敵人的形態(tài)大多都是6-8級的游蕩骷髏,對于玩家來說,做一點犧牲還算能對付,但是這數(shù)量太大了。

  剛開始游蕩骷髏還一個兩個的出現(xiàn),到后來七八個一起出現(xiàn),要是它們稍微有點頭腦的話,團(tuán)滅這只平均等級3級的玩家團(tuán)隊易如反掌。

  將近三個小時過去了,前進(jìn)的距離不過4公里,而礦場預(yù)計的位置在尤朵拉村20公里以外。

  在避開了好幾只規(guī)模較大的亡靈隊伍的前提下,這只四十四人的團(tuán)隊,擊殺了二十只游蕩的骷髏,團(tuán)隊里的人大多都升了小半級,但因為繞路了兩次,預(yù)計的路程并沒有減少,反而有所增加。

  唯一幸運的是,這群玩家團(tuán)隊里能人不少,即便多次轉(zhuǎn)向,也能正確的分清自己的位置,不至于迷路。

  “算了,就當(dāng)做練級之路吧?!碧m佩嘆氣道。

  手中的破劍已經(jīng)成為了斷劍,而游蕩的骷髏們?nèi)几F得要死,連一件裝備都沒有掉落。

  “蘭老板,遇到扎手的了?!鼻胺教铰返耐婕液鋈换貋?,“不過解決了可能收獲不小?!?p>  其實不用手下多解釋,蘭佩就已經(jīng)看到了,畢竟對方身上的靈魂之力實在過于濃郁,即便隔著不短的距離都無法忽視。

  【游蕩的僵尸達(dá)瑞爾 Lv11】

  “終于不再是各種形狀的骷髏了嗎?”亡靈愛好者蘭佩興奮了起來。有名字,這鐵定是BOSS。

  靈魂之力的感知并沒有遭到屏蔽,蘭佩清晰的感知到了僵尸的外表。

  僵尸的個頭和正常的人類差不多大,但因為血肉的緣故,比骷髏們看起來要大得多。

  從外表上看,雖然臉龐上的血肉已經(jīng)腐爛風(fēng)干,但依然能看出來它的臉型和盎格魯人有些類似,僵尸的身后披著長發(fā),手上長著利爪,當(dāng)然更吸引人的是,他的身上穿著鎧甲。

  這方面,十字風(fēng)云是專業(yè)的。

  “這是半身板甲,沒有頭盔和綁腿。雖然看上去有些殘破了,但依然能有不弱的防御力。從形式上看,沒有個人特色,應(yīng)該不算貴族鎧甲,這幅鎧甲的主人應(yīng)該是一位戰(zhàn)士,因為無法分辨材質(zhì),因此無法準(zhǔn)確估計文明程度,不過從樣式和戰(zhàn)斗方式上來看,應(yīng)該接近于藍(lán)星一千年前?!?p>  十字風(fēng)云很是疑惑,因為這相當(dāng)割裂。

  從鐵匠鋪以及眼前板甲的工藝上看,這個世界的工藝不過是1300年左右藍(lán)星的程度,但是如果從愛麗絲和鮑起兩種機械造物上看,這個世界的機械工藝甚至超過了2321年,超越了現(xiàn)在的藍(lán)星。

  不使用克隆技術(shù)的話,即便是現(xiàn)在的藍(lán)星,也造不出像愛麗絲那樣惟妙惟肖的機器人。

  “遺失的歷史嗎?真的是越來越有趣了?!?p>  十字風(fēng)云還在思考,蘭佩和典明粥他們已經(jīng)開始組織隊伍了。

  對于眼前的玩家而言,十一級還有名字的怪物毫無疑問是boss級別,要不是這個boss沒小弟的話,這只團(tuán)隊可能會選擇第三次繞路。

  但一來就算是繞路也說不定會遇上更強的敵人,再者,新的亡靈物種,蘭佩實在無法按捺住內(nèi)心的激動。

  “MT組準(zhǔn)備,注意銜接順序,被秒殺也很正常,千萬不要退。遠(yuǎn)程組準(zhǔn)備武器,聽我命令,刺客組找好位置,第一階段先不要出手,預(yù)備隊報名,到時候可能需要你們來殿后。”

  這里的玩家要說沒下過本的,一個都沒有,指揮過大型副本的倒是有不少,因此組織的過程頗為順利。

  反正死亡沒懲罰,也沒有人怕死,因此不會斷然違抗指揮。

  典明粥安排好了一切之后,深呼了一口氣:“注意,我們不知道boss的數(shù)據(jù),因此失敗和死亡是很正常的事情,死亡的玩家不要著急復(fù)活,不然連續(xù)死亡復(fù)活時間會加倍。萬一BOSS不可力敵的話,預(yù)備隊的人會把怪引走然后回尤朵拉復(fù)活,到時候原地死亡的人再復(fù)活不遲。”

  “各位都是老玩家了,不團(tuán)滅個十次八次都不好意思說這是開荒,更何況我們沒有技能,沒有職業(yè),沒有魔法,沒有奶媽。贏了血賺,輸了不虧?!?p>  “兄弟們,上啊?!?p>  身為MT組的核心之一,擁有著小圓盾的格拉須又再次走在了最前面,面對著那未知的敵人,格拉須按捺住內(nèi)心的不安。

  “加油格拉須,你可是最強的坦克,最硬的男人!”

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