啦啦啦,這本書已經(jīng)寫了十多天了,歲月只有大綱,沒什么存稿,心情好的時候呢,會更新個三四章每天,不好的時候呢大概一兩章,一章大概三千五字左右,至于啥叫心情好,當然是廣大書友的推薦票咯。
這本書大家看到現(xiàn)在,應(yīng)該也差不多知道是個什么題材的小說了,就是一本披著游戲外殼的軍事戰(zhàn)爭類小說。
歲月不太擅長寫爽文,所以這本書從頭爽到尾是不可能的了,歲月更喜歡的是講故事,講每個人的故事,當然,中間還是要有高潮,要爽快的。
主角和妹妹終于重逢了,這里也不會再寫什么反轉(zhuǎn),比如此妹妹非彼妹妹之類的云里霧里的橋段,那種懸疑故事不是歲月想講述的。
主角是個有屬性面板的人,當然他的屬性面板和別的玩家不太一樣,傳奇點獲得方式也即將展開,主角默默裝逼之路即將開啟。
文韜武略這個設(shè)定,是想了又想的,這個屬性面板相當于主角的系統(tǒng),數(shù)據(jù)太繁冗不太好,所以把這本書的系統(tǒng)數(shù)據(jù)精煉了很多。
再說一說關(guān)于韜略方面的問題。
大家看不懂釋放說明的,可以簡單地理解為韜就是主動技能,略是被動技能。這本書有很多千奇百怪的韜略。
再說一說文武設(shè)定。
文武我只是簡單的有個統(tǒng)稱,而且沒有明確的等級概念,這是因為我覺得一個真實的人的才華和武力,不是等級能劃分的,他們有各自的特點和特長,一郡之長說不定比王佐之才在某方面還強。
至于招式武技就不寫出來了,武斗場瞬息萬變,尤其武將游俠打斗,有時候拼的不是招式。
最后提醒一下,韜略強的,人不一定強,就好似空有天賦而無智慧遠見。
很多讀者也發(fā)現(xiàn)了這本書有很多歷史名人的名字,不錯,這些人和歷史人物都是有一定關(guān)聯(lián)的,這些人杰的韜略技能的設(shè)定,歲月是參照歷史人物的經(jīng)歷設(shè)定的。
至于天機啊,茍富貴啊,包括裝備啊之類的修改屬性的設(shè)定,大家理解成屬性在玩家眼里會自動生成隨機的路人甲這種平凡屬性即可。
屬性列表中開始的國家這一選項一律改成勢力陣營,大家知道就好。
第一個篇章講述了南陽,歲月查了文獻資料后發(fā)現(xiàn),南陽真的出了很多知名人物,不說范蠡,李斯等人,其他比如明朝重臣李賢,劉秀麾下云臺二十八將,春秋百里奚,三國名將李嚴魏延文聘等等,歲月搜集了一番,知名人物大概有兩三百個。
查人物資料,地域環(huán)境,百姓生計,經(jīng)濟學(xué)管理學(xué)社會學(xué)等等內(nèi)容需要花費很多精力,所以有時候更新慢了大家要體諒哦。
一本書不可能所有的邏輯和資料都準確無誤,大家抱著看小說的心態(tài)看就行了,不過也歡迎大家找出來一些書籍中的BUG,和歲月一起探討,方便歲月及時修改。
至于大家發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)實世界和游戲世界的背景秘密,以及主角成為NPC后未來的路是怎樣的,會不會再回到現(xiàn)實中,這些都是很久很久之后的事情了,大家不用太糾結(jié),所有的坑我盡量填好。
本書的劇情走向可能很怪異,大家坐好車,別翻車了,現(xiàn)實中前世的恩怨糾葛會有一點,但不是本書的主要走向。
最后,再次感謝各位朋友的票,你們的支持是歲月最大的動力,歲月會保質(zhì)保量地把這本書寫完。