第四章:曇花一現(xiàn)
武澤天和鐘新稍微聊一下游戲攻略便各自回房做好準(zhǔn)備,等待十點(diǎn)開(kāi)服時(shí)刻的到來(lái)。
其實(shí)也沒(méi)什么好準(zhǔn)備的,該有的心理準(zhǔn)備他們不缺,不外乎是上網(wǎng)看看相關(guān)消息罷了。
直至9:55,武澤天隨手拿起桌面的那個(gè)鐵環(huán)手鐲,戴好后躺在床上,閉目嘗試登陸游戲。
這鐵環(huán)手鐲就是DNF2600的游戲登錄器,購(gòu)買(mǎi)時(shí)候已綁定他的DNA,只有他能激活使用。
按照DNF2600的設(shè)定,每個(gè)登錄器只能創(chuàng)建一個(gè)角色,每個(gè)DNA能綁定六個(gè)游戲登錄器,即一個(gè)人終身最多創(chuàng)建6個(gè)角色。
游戲登錄器賣(mài)3000元,十分不便宜,換一次號(hào)就三千大洋,代價(jià)不是一般的大,因此非土豪都不會(huì)換號(hào),再差也會(huì)玩下去的了。
科技發(fā)展到2602年的今天,虛擬網(wǎng)游登錄器不再是老古董頭盔,已更新至各類(lèi)飾品形狀,而且以精神意志為核心輸入,不再是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的腦電波輸入。
其中的優(yōu)點(diǎn)很明顯,第一是外觀(guān)漂亮且體積小便于攜帶;第二是登陸游戲后現(xiàn)實(shí)處于休眠狀態(tài),不會(huì)同步游戲而手舞足蹈;第三是不損耗腦電波精神力,登陸游戲就等于睡覺(jué)休息,玩家可合理利用晚上休息時(shí)間玩游戲……。
一般情況游戲開(kāi)服前5分鐘就可以登錄了,能登入游戲創(chuàng)建角色和游戲名字,但不能進(jìn)入游戲地圖,要等開(kāi)服時(shí)間到方可進(jìn)入地圖。
DNF2600不同于老版2.5D的它,登入游戲后沒(méi)能立即選擇角色職業(yè),只能創(chuàng)建游戲名和設(shè)定痛覺(jué)感官等基本設(shè)置。
據(jù)官方介紹,任何職業(yè)角色都以真人形象為標(biāo)準(zhǔn),外貌無(wú)法調(diào)整,男的就是男的,美女就是美女;角色職業(yè)不決定外貌形象,只決定技能方向。
這點(diǎn)倒是很常規(guī),當(dāng)下的虛擬網(wǎng)游都這樣了,虛擬網(wǎng)游內(nèi)幾乎不會(huì)出現(xiàn)‘人妖’。
玩家創(chuàng)號(hào)后不會(huì)得到任何職業(yè)技能和武器裝備,都只有一個(gè)被動(dòng)技能:基礎(chǔ)本能。
這個(gè)被動(dòng)技能很好理解,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是為了虛擬真實(shí)化,現(xiàn)實(shí)的本能攻擊和本能躲閃等,統(tǒng)稱(chēng)基礎(chǔ)本能。
也就是說(shuō),每個(gè)玩家都要赤手空拳打一遍‘格蘭’副本。
因?yàn)檫M(jìn)入游戲就會(huì)被丟到‘格蘭’副本里面,通關(guān)或者死了才能出副本,不像其它虛擬網(wǎng)游創(chuàng)號(hào)就送去新手村。
DNF里面沒(méi)有新手村,進(jìn)圖就送到艾爾文防線(xiàn)去拼殺,不得不說(shuō)這設(shè)定很給力,成功刺激到廣大玩家了。
登入游戲后,武澤天二話(huà)不說(shuō)創(chuàng)建他的號(hào),把前期的流程過(guò)了,確保開(kāi)服后能第一時(shí)間進(jìn)入游戲。
他的游戲名設(shè)為‘曇花一現(xiàn)’,這是他慣用的ID,好聽(tīng)且有寓意。
基礎(chǔ)痛覺(jué)感官設(shè)置,他習(xí)慣性地拉滿(mǎn),那樣會(huì)把真實(shí)程度提高到極致,避免影響個(gè)人實(shí)力發(fā)揮。
技術(shù)不夠的人一般不敢拉滿(mǎn)痛覺(jué)感官,畢竟被怪物打是會(huì)有痛覺(jué)的,沒(méi)技術(shù)還拉滿(mǎn),那就等于自虐。
但成長(zhǎng)之路誰(shuí)不用吃苦?要想提高技術(shù),不受點(diǎn)痛苦怎么行?
一番流程協(xié)議過(guò)后,時(shí)間也到10點(diǎn)整開(kāi)服一刻,武澤天毫不猶豫,立即發(fā)出進(jìn)入游戲指令。
沒(méi)有懸念,指令一發(fā)出他就被丟到‘格蘭’副本去了。
那是一片叢林,如真實(shí)山林一樣的叢林,但草木比現(xiàn)實(shí)山林更茂盛,宛若書(shū)中所說(shuō)的古代的山清水秀。
“這地圖畫(huà)面,夠真實(shí),和現(xiàn)實(shí)的深山野林一樣,電影電視劇都沒(méi)那么真實(shí),好評(píng)!”武澤天四處觀(guān)望幾下,夸贊的同事召喚出系統(tǒng)地圖界面,看看怪物在哪里徘徊。
官方給出的信息介紹,玩家進(jìn)入‘格蘭’副本后,沒(méi)有屬性界面和技能界面等,只有一個(gè)地圖界面可用,出了副本后才會(huì)激活那些基礎(chǔ)系統(tǒng)界面。
而這地圖界面內(nèi),有怪物所在的方位和距離標(biāo)識(shí),通過(guò)它就能輕松找到怪物。
若不然這叢林那么大,玩家要找到什么時(shí)候才能殺光怪物進(jìn)入下一關(guān)?
新版本的DNF完全不同于老版本,副本環(huán)境真實(shí),不存在邊界和固定的關(guān)卡門(mén)。
想要進(jìn)入下一關(guān)卡,就必須先殺光本關(guān)卡內(nèi)的怪物,然后傳送門(mén)會(huì)在玩家面前生成,通過(guò)傳送門(mén)進(jìn)入下一關(guān)。
“左邊三百米,右邊一百五十米,身后兩百米,就這三波怪物?果然是入圖副本,人人可通關(guān)?!奔?xì)看地圖,不一會(huì)兒便確定了怪物的位置和數(shù)量。
總的來(lái)說(shuō),給武澤天感覺(jué)沒(méi)什么挑戰(zhàn)難度。
游戲人物可不像現(xiàn)實(shí)人那么脆弱,不管力量速度還是反應(yīng)能力,都遠(yuǎn)超常人,只要技術(shù)不差到極點(diǎn),徒手錘死一兩頭老虎不成問(wèn)題,所以他看不起那些小小的哥布林怪物。
“時(shí)間就是金錢(qián),盡快通關(guān)吧!”關(guān)閉地圖界面,淡淡自語(yǔ)一句,武澤天掉頭就往右邊跑去,直接向怪物那里沖殺。
地圖顯示每波怪物只有5個(gè)哥布林,這點(diǎn)數(shù)量不夠他塞牙縫,沒(méi)必要費(fèi)腦力去智取。
一百五十米距離不遠(yuǎn),雖然叢林之路不好走,但也是不到半分鐘的事情。
“這就是虛擬現(xiàn)實(shí)版的哥布林?和老版本的形象差不多嘛,一個(gè)個(gè)不到一米高的小矮子?!笨吹礁绮剂趾笪錆商煨睦镟止?。
不過(guò)他沒(méi)有停止腳步,掄起拳頭沖擊過(guò)去,瞄準(zhǔn)其中一個(gè)哥布林的腦袋奮力砸下,出拳速度飛快,打了哥布林們一個(gè)措手不及。
“死!”
眼看拳頭就要命中怪物,武澤天發(fā)出十拿九穩(wěn)的大吼。
然而意外出現(xiàn)的太突然。
那哥布林竟然靈敏地一個(gè)后撤翻滾,巧妙地躲開(kāi)武澤天的拳頭攻擊,使他錘了個(gè)空。
“靠!”
武澤天低罵一聲,隨即連連后撤與怪物拉開(kāi)距離,表情一下子變得凝重起來(lái)。
“會(huì)功夫的哥布林?我這是不是中大獎(jiǎng)了?”探查到眼前怪物的名字后,武澤天吃驚中帶有些許驚喜,卻不再看到一絲輕浮。
官方已經(jīng)通報(bào)過(guò)了,玩家進(jìn)入‘格蘭’副本后,通關(guān)副本出來(lái)可以得到‘入學(xué)劵’和武器制作圖紙各一張;闖關(guān)失敗死亡出去只有‘入學(xué)劵’,不會(huì)得到武器制作圖紙獎(jiǎng)勵(lì)。
副本難度是隨機(jī)的,通關(guān)的難度越高,得到的武器制作圖紙?jiān)胶?,有?shí)力有運(yùn)氣的人,得到罕見(jiàn)的粉色圖紙獎(jiǎng)勵(lì)也不是不可能,很有吸引力的一個(gè)設(shè)定,能讓玩家狂熱。
“按照官方所言,我如果通關(guān)了這個(gè)副本,至少能得到紫色圖紙獎(jiǎng)勵(lì)吧?等了十幾年的好運(yùn)終于來(lái)了,嘿嘿,還不錯(cuò)!”
…………