第十四章上挑接鬼斬
順利的擊飛了貓妖以后,李浩澤自然是不會(huì)留手的。
他的手飛快的在鍵盤上操作著,游戲里面的萬物皆可吊也是一刀一刀的砍在了貓妖的身上。
相較于皮糙肉厚的牛頭怪來說,貓妖不僅防御差了一些,就連血量上面也是有著很大的差距。
在萬物皆可吊的持續(xù)攻擊下,很快就有一頭貓妖消失在了游戲畫面里面。
直播間內(nèi)。
“主播的操作也太特么厲害了吧,從他把貓妖擊飛以后,貓妖到死都沒有落下來”
“確實(shí),看來主播不僅操作好,運(yùn)氣也不錯(cuò)呀”
“哎,說實(shí)話我確實(shí)有點(diǎn)羨慕主播了,就在剛才我特么打個(gè)哥布林都會(huì)連續(xù)出MISS”
……
輕松的擊殺了貓妖,房間里面就只剩下了一些弱雞哥布林了。
對于這些怪物,李浩澤的選擇自然還是一個(gè)打十個(gè)平推過去。
趁著打怪的間隙,李浩澤抽空在直播間里面講起了課。
“大家在面對貓妖的時(shí)候,千萬不要驚慌,可以仔細(xì)的觀察他的動(dòng)作。
比如就像是現(xiàn)在一樣,貓妖在攻擊前他的身體會(huì)有一個(gè)下蹲動(dòng)作,我們在看到這個(gè)動(dòng)作的時(shí)候,只要稍微走一下位就不會(huì)遇到問題了”
一邊講著課,一邊操縱著萬物皆可吊刷著怪。
李浩澤淡然的表現(xiàn)頓時(shí)就讓震驚系統(tǒng)的聲音響了起來。
“叮!來自青花不是花的震驚點(diǎn)+15”
“叮!來自喵喵不可愛的震驚點(diǎn)+18”
……
伴隨著時(shí)間的推移,李浩澤的操作越來越熟練,游戲內(nèi)萬物皆可吊過圖的時(shí)間也是越來越快。
很快,萬物皆可吊就來到了BOSS房前的最后一個(gè)房間。
在這里,他終于是遇到了幽暗密林深處的特定怪物——哥布林投擲十夫長。
按照曾經(jīng)的記憶,哥布林投擲十夫長的攻擊大概分為了三種,分別是投石攻擊,連續(xù)投石攻擊還有分散式投石攻擊。
雖然說這些攻擊聽起來挺厲害的,但是其實(shí)他們的攻擊速度都十分的緩慢。
大概是也知道自己的攻擊缺點(diǎn),哥布林投擲十夫長在攻擊的時(shí)候并不會(huì)獨(dú)自發(fā)動(dòng)攻擊。
而是會(huì)在其他的怪物圍攻玩家角色的時(shí)候,才會(huì)發(fā)起攻擊。
在后世很多新手玩家不了解哥布林投擲十夫長的攻擊方式,在進(jìn)圖以后往往會(huì)忽略掉他,直到在被其他怪物圍毆的時(shí)候,他們才會(huì)發(fā)現(xiàn)原來這個(gè)哥布林投擲十夫長是這么的討厭呀。
想到這里,李浩澤再次打開了直播間的語音說道。
“如果我們在房間里面看到了哥布林投擲十夫長,切記一定要先解決他,否則的話它會(huì)給我們的角色造成很大的麻煩”
一邊在直播間里面講解著,一邊操縱著萬物皆可吊沖了上去。
就在萬物皆可吊前進(jìn)的途中,哥布林投擲十夫長馬上就開始投擲起了石頭。
剛開始的時(shí)候,它還是一個(gè)石頭一個(gè)石頭的扔,在萬物皆可吊越來越接近的時(shí)候,它的攻擊方式馬上就發(fā)生了變化。
連續(xù)的石頭投擲,一個(gè)接一個(gè)的就像是植物大戰(zhàn)僵尸里面的豌豆炮一樣的。
面對哥布林投擲十夫長的攻擊,萬物皆可吊并沒有使用什么花里胡哨的技能,他先是上下走位躲過了迎面而來的石頭,緊接著就在馬上要靠近到哥布林投擲十夫長身邊的時(shí)候,他忽然舉起了手中的巨劍。
“鬼斬”
蓄力以后的鬼斬有著一個(gè)小小的前沖,就是利用這個(gè)前沖,萬物皆可吊順利的來到了哥布林投擲十夫長的身邊。
趁著鬼斬將哥布林投擲十夫長擊倒的時(shí)候,萬物皆可吊的第二個(gè)技能已經(jīng)用了出來。
“上挑”
只見本來將要倒地的哥布林投擲十夫長忽然之間就被挑飛到了半空之中。
這一幕極大的震驚了直播間里面的新手玩家。
彈幕馬上就開始刷新了起來。
“臥槽,我看到了什么,這兩個(gè)技能還能組成一個(gè)連招?”
“上挑接鬼斬?還有這種操作,說實(shí)話要不是我親眼所見,我是肯定不會(huì)相信的”
“樓上的別羨慕了,我試了一下根本就打不出來”
……
原來,萬物皆可吊使用的正式后世鬼泣PK的時(shí)候最喜歡用的一招——上挑接鬼斬。
這個(gè)連招雖然看起來很帥氣,但是有一個(gè)關(guān)鍵的問題是,他對于角色的攻速,還有玩家的手速要求都很高。
剛才萬物皆可吊能打出來這個(gè)操作,完全是因?yàn)槔詈茲傻氖炙賹?shí)在是太逆天了。
兩個(gè)技能之間的銜接更是做到了完美無瑕,這才順利的將這個(gè)連招使用了出來。
要說是讓現(xiàn)在的新手玩家使用這個(gè)的話,那肯定是不可能的。
想到這里,李浩澤馬上就打開了直播間的語音開始講解了起來。
“大家對于這個(gè)連招不需要過于執(zhí)著,因?yàn)檫@個(gè)技能的要求實(shí)在是太高了。
沒有單身十八年的手速還是不要輕易嘗試了”
雖然說李浩澤的解釋聽起來就像是開玩笑一樣的。
但是直播間的觀眾在游戲里面實(shí)驗(yàn)之后,自然就明白他說的并沒有錯(cuò)。
震驚系統(tǒng)提示。
“叮!來自你看我頭像牛逼不的震驚點(diǎn)+25”
“叮!來自爺傲灬奈我何的震驚點(diǎn)+24”
……
再次收獲了一波震驚點(diǎn)的同時(shí),游戲內(nèi)的哥布林投擲十夫長已經(jīng)被萬物皆可吊給解決了。
身位精英怪物,哥布林投擲十夫長一下子就爆出來了一地的東西。
“魔力之花,哥布林的手骨,石頭……嘿,還都是些寶貝”
李浩澤一邊笑著,一邊操縱著萬物皆可吊將地上的東西全部拾取了。
游戲內(nèi)。
因?yàn)榍懊嬉豢滩煌5墓?,萬物皆可吊的藍(lán)量已經(jīng)見底了。
不過好在這一路上他也拾取了很多的藥劑,這些藥劑增加的藍(lán)量血量都不多,所以在后期是沒有多大作用的,現(xiàn)在既然有,直接用了就好了,要不然,后期的時(shí)候還會(huì)占據(jù)背包的格子。
要知道游戲初期角色背包的格子那可是十分珍貴的,放這些垃圾的話那簡直就是暴斂天物。
吃完了藥劑,萬物皆可吊的藍(lán)量順利的恢復(fù)到了百分之三十左右。
百分之三十的藍(lán),對于其他人可能相差甚遠(yuǎn),但是對于李浩澤來說,其實(shí)已經(jīng)夠了。
畢竟他的打法和別人不一樣,他角色的主要的輸出依靠的并不是技能,而是普攻!
晴風(fēng)如陽
作者已經(jīng)三天沒吃飯了,只有推薦票能救他,要是推薦票多了,主播就有力量多寫一些了……