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這個玩家未免過于穩(wěn)健

018.小心二刺螈

這個玩家未免過于穩(wěn)健 炭燒鰻魚 2627 2020-07-20 21:51:38

  “你們想一想,幸存者陣營的玩家有4個人,而感染者那邊卻只有一個,那意味著什么?意味著系統(tǒng)認為那個感染者陣營的玩家是我們之中最強的。

  而玩家的實力,通常都與等級和屬性掛鉤,也就是說,只要我們互相公布自己的玩家ID丶等級和屬性,馬上就能找出那個內(nèi)鬼!”

  天照說得一副胸有成竹的樣子。

  路仁:......

  就這?

  聽完天照的方法,巴庫一聲冷哼,克里斯則是皺了皺眉。

  “我說得不對么?如果內(nèi)鬼不強,系統(tǒng)又怎么可能給他安排一對四的任務(wù)?”注意到隊友們的態(tài)度,天照滿臉疑惑。

  路仁輕輕咳了咳,說道:“天照兄弟,你有沒有想過一個問題:占據(jù)主場優(yōu)勢,擁有控制感染者能力的內(nèi)鬼,真的需要需要是我們之中的最強者嗎?”

  “別忘了,內(nèi)鬼還有隱藏身份,可以待時而動這一優(yōu)勢。這場游戲的主動權(quán),完全握在了內(nèi)鬼的手中才對?!?p>  幸存者陣營的玩家雖然人數(shù)占優(yōu),卻只能被動接受感染者陣營玩家選擇的時間與地點進行戰(zhàn)斗,而且在未抓出內(nèi)鬼之前,他們的一舉一動都毫無秘密可言。

  在這場不平衡的對抗中,幸存者陣營才是弱勢的那一方。如果感染者陣營的玩家還特別強,那系統(tǒng)的安排就真的毫無道理了。

  天照聽完路仁的話,不禁陷入了沉思,好一會后才握拳砸了下掌心。

  “誒,好像還挺有道理的。”

  路仁一陣無言,這個天照長得雖然挺帥,一開口卻給人一種逗比的感覺。他暗自在內(nèi)心的人物記錄里,給天照加上了“二刺螈,逗比,不排除是在故意裝傻”的備注。

  分享屬性面板這事就這么過去了,好在除了天照外的隊友都還算有腦子,沒有聽他的餿主意,否則路仁還真有些頭痛。

  對于普通玩家而言,新手煉試的難度低經(jīng)驗少加上自身戰(zhàn)力不高,通常一場游戲結(jié)束也只能達到3丶4級而已,能有5級以上都已經(jīng)是絕對的精英玩家了。

  而由于在第一場游戲中狂刷喪尸,路仁直接飆到了10級,考慮到等級提升后繼續(xù)升級所需的經(jīng)驗也會暴增,這個等級足以令所有人震驚。

  先不提會不會被懷疑是內(nèi)鬼,如果他們真的互相公布數(shù)據(jù),路仁馬上就會受到所有人的重點關(guān)注,那么他這場游戲必然是不可能如愿保持低調(diào)了。

  不對,不止這場游戲。世界游戲的玩家之間社交頻繁,信息傳播度相當高,如果游戲結(jié)束后這些隊友再一叨叨,那估計以后路仁都別想低調(diào)了。

  這天照的一句話差點把他害慘了,一想到這一點路仁就有些后怕,馬上又在天照的人物備注里加上了一句“小心二刺螈”。

  只要不離開安全屋,十分種內(nèi)游戲就不會正式開始。這是系統(tǒng)給玩家們留出了10分鐘的準備時間,他們也都不著急開始游戲,就在安全屋里討論了起來。

  “如果不能抓出內(nèi)鬼,這場游戲?qū)謨措U。而相反如果抓到了那家伙,游戲難度將會瞬間降低幾個等級,我們的游戲評價也會大幅上升。因此,這場游戲的核心就是找出潛藏在我們之中的內(nèi)鬼?!?p>  克里斯緩緩說道:“那么,各位都有什么看法,不妨分享一下?!?p>  中年大叔克里斯一開口就是老領(lǐng)導了,說了一堆顯而易見的廢話,最后還是要其他人給方案。

  天照沉思道:“等級屬性沒辦法區(qū)分的話,那就沒什么好辦法了,大概只有在戰(zhàn)斗的時候才能抓到內(nèi)鬼的馬腳了吧?!?p>  確實,這場游戲原本就沒有什么捷徑可言,唯有在內(nèi)鬼出手的時候才有機會抓住他。不過想必內(nèi)鬼也清楚這一點,只會在很有把握的時候才會嘗試出手。

  巴庫冷哼道:“既然說再多也說不出個屁,那我們還在廢話什么?不如馬上開始游戲,感染者攻過來全部砍了不就完事了。沒準那個內(nèi)鬼在看到我的實力后,直接就被嚇得不敢露面了!”

  路仁聽了不禁微微皺眉,這巴庫可真是個莽夫,心態(tài)還很膨脹。

  這幾人和路仁一樣,都是第二次進入游戲世界。他們才剛通過新人煉試不久,沉浸在完成挑戰(zhàn)的成就感以及超人力量帶來的快感中,因此心態(tài)膨脹并不奇怪。

  不過在路仁看來,膨脹的心態(tài)十分之愚蠢。要知道玩家要面對不同世界的無數(shù)強敵,甚至還有其他強大的玩家作為競爭對手,如此兇險的未來,他們又有什么資格去膨脹?

  這場游戲的評價標準之一就是玩家存活數(shù),路仁可不想他的隊友因為膨脹而翻車。他想了想后提醒道:“不管怎么樣,在游戲開始后我們最好都謹慎一些。保持集體行動,不要給內(nèi)鬼逐個擊破的機會。

  另外,也要盡可能避開那些地形不利的地方,以防內(nèi)鬼突然發(fā)難。對了還有一點,發(fā)現(xiàn)某人有內(nèi)鬼嫌疑時,不要太過武斷地下結(jié)論,避免意外錯殺同陣營的伙伴......”

  巴庫瞪了路仁一眼,不耐煩道:“小心這個注意那個,你是個娘們還是什么,怎么說話婆婆媽媽的?”

  嘶~路仁此時真的有點忍不住想給巴庫一拳。

  “路人小兄弟說得有道理,小心一些總不是壞事?!笨死锼瓜⑹聦幦耍昂昧?,剩下的時間也不多了,接下來我們......”

  克里斯的話只說到一半,突然間一行黑字出現(xiàn)在所有玩家的眼中。

  【世界游戲,正式開始】

  “怎么回事,游戲怎么突然開了?”

  “那個女孩不見了!”

  這時眾人才注意到,安全屋的大門已經(jīng)被打開,而原本站在門邊的斗篷少女已經(jīng)消失不見。

  路仁不禁扶額,怎么一個不注意就有人開始搞事了。

  巴庫大怒道:“那個女孩從頭到尾都沒有說過話,現(xiàn)在還自己跑掉,她一定就是內(nèi)鬼!”

  擊殺內(nèi)鬼就能獲得高游戲評價,巴庫毫不猶豫就追了出去。

  “等等,小心不要被她偷襲了!”克里斯和天照緊隨其后。

  這游戲開局,也太倉促被動了吧......

  見隊友們都跑了,路仁無奈地撓了撓頭,也只得跟了上去。

  這是一場多人運......呸是多人游戲,難度絕對會比上一場高上許多。游戲一開局就有人員傷亡,很可能連鎖反應下導致他們團滅。

  要知道恐怖故事里,隊伍分散可是最經(jīng)典的死亡Flag??!

  雖然不一定靠得住,但有隊友怎么說都能多一層保險,再者隊友死亡也會影響游戲評價,路仁只能選擇跟團。

  實在不行,大不了再把隊友給賣了嘛。

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