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這個玩家未免過于穩(wěn)健

012.專屬稱號

這個玩家未免過于穩(wěn)健 炭燒鰻魚 3067 2020-07-17 21:28:30

  路仁正疑惑之時,突然一陣頭暈?zāi)垦?,一段信息被無形的力量灌入了他的大腦中,他頓時明白了所謂的職階是怎么回事。

  所有完成新人煉試的玩家,都可以開啟職階功能。開啟后,玩家將覺醒相對應(yīng)的職階技能,并且每升五級可以獲得一點潛能點,用于提升職階技能。

  職階技能與常規(guī)技能互相獨立,不占用技能槽。

  玩家的職階共分有九種,為別為:【騎士】【戰(zhàn)士】【槍手】【法師】【工匠】【牧師】【刺客】【格斗家】和【修行者】。

  每個職階的職階技能都有三條成長路線,互相之間并不矛盾。這些職階技能,尤其是高階技能會極大強化玩家的戰(zhàn)力,這就是職階帶來的好處。

  不止如此,不少優(yōu)質(zhì)的常規(guī)技能和高等裝備,都有職階的使用限制。而職階無法自選更無法更換,因此,可以說開啟的職階決定了玩家未來的發(fā)展方向,非常的關(guān)鍵!

  不過,玩家通常都不太需要擔(dān)心自己的職階不好。決定玩家職階的,是玩家在新人煉試中的具體行為表現(xiàn)以及個人特點。因此開啟的職階通常與玩家相性不錯,可以最大程度發(fā)揮出玩家的能力。

  那么,最適合他的會是什么職階呢?路仁默默地等待著職階的開啟。

  要他自己來選,他會選【刺客】或者【槍手】,因為這些擅長偷襲和遠程攻擊的職階完美契合他永不剛正面的戰(zhàn)斗思路。

  擅長陣地作戰(zhàn)的【法師】也相當(dāng)不錯,畢竟這是不少網(wǎng)游中的親兒子職業(yè),也不會浪費他初始的高智力屬性。

  總之只要不是偏好正面戰(zhàn)斗的【戰(zhàn)士】和【格斗家】之類職階就行,不過考慮到相性問題,他開啟這些職階的可能性也不太高。呃,應(yīng)該吧。

  【職階已開啟】

  【你的職階為‘工匠’,已解鎖相應(yīng)基礎(chǔ)能力:基礎(chǔ)藍圖理解,基礎(chǔ)武器改裝,基礎(chǔ)防具改裝,基礎(chǔ)道具制造】

  路仁頓時松了一口氣,就說嘛,不可能是戰(zhàn)士和格斗家的......

  嗯?

  路仁揉了揉眼睛,反復(fù)確認(rèn)自己沒有看錯。工,工匠?這就是最適合他的職階?開什么國際玩笑?

  決定玩家職階的是新人煉試中的具體表現(xiàn)以及個人特質(zhì),這么說來,是他在煉試中,自己制作了血衣丶燃燒瓶和炸彈這些道具的原因么?

  這太坑了吧!

  【工匠:支援型職階,擅長打造丶改裝和修理裝備,是玩家中裝備師與商人。職階技能擁有武器丶裝備和道具三條發(fā)展路線】

  一個界面彈出,上面顯示著他的職階技能樹,只是此時路仁根本沒有心情去細看。

  現(xiàn)在他只有一個想法:能不能讓他重新開個號?

  這號廢了啊!

  工匠是一個偏向商業(yè)型的職階,幾乎沒有能直接提高戰(zhàn)斗力的職階技能。也就是說,他在玩家中的地位差不多連戰(zhàn)斗人員都算不上了,應(yīng)該算是個搞后勤的。

  然而,世界游戲永遠都會是那個殘酷的死亡游戲,敵人可不會因為他不是戰(zhàn)斗人員就放他一條生路,任務(wù)也不會對他網(wǎng)開一面。

  路仁深深嘆氣,如今強力的職階技能,各個戰(zhàn)斗職階專屬的裝備和技能,都已經(jīng)和他無緣,今后他的戰(zhàn)力提升會比其他玩家困難許多。

  可以想像,不擅長戰(zhàn)斗的工匠職階,正確的游戲思路是和其他玩家交易,換取世界幣和保護。簡而言之,就是抱大腿。

  路仁其實是不介意抱大腿的,但只能抱大腿卻毫無自保能力,這就完全不一樣了。將自己性命完全交給他人,這不就是將腦袋栓在別人的褲腰帶上么?

  偏偏職階是鎖死的,一旦開啟就再也無法改變,這下他直接難受?。?p>  為什么,明明他莫名被卷入這賭命的游戲中已經(jīng)夠慘了,明明他在游戲中遭遇的意外已經(jīng)夠險了,為什么他還要遇到這種事情?果然人生就是起起落落落落落落么?

  雪花飄飄,北風(fēng)蕭蕭~(┯_┯)

  就在路仁難受地癱倒在床上之時,黑字提示又一次跳了出來。

  【你在第一場游戲中即獲得了S級評價,超高難度成就:天才玩家已完成,作為獎勵,你將獲得一個專屬稱號】

  【是否馬上開啟專屬稱號?】

  “專屬稱號?”路仁頓時眼前一亮,一下子從生無可戀的狀態(tài)中脈動了回來。

  稱號其實并不是什么特別罕見的東西,只要完成某些特定的條件或完成一些成就,就會的得到世界系統(tǒng)賜予的特定稱號。

  每個稱號都會賦予玩家一個獨特的能力,主動使用或被動觸發(fā)都有可能,并且這個能力不會占用玩家的技能槽。

  擁有了稱號,就相當(dāng)于憑空多出了一個技能。只不過玩家雖然可以獲得多個稱號,但只有正佩戴的一個稱號能生效。

  如果只是獲得了一個普通稱號,路仁并不會有什么感覺。但他獲得的,可是一個專屬稱號。

  專屬是什么意思,是獨一無二,是量身定做!

  根據(jù)他腦中的信息,獲得專屬稱號的唯一途徑,就是完成超高難度成就后的獎勵。高難度帶來高收益,這些專屬稱號的能力,絕大部分情況下都十分強力。

  雖然被工匠職階搞了一波心態(tài),但有了這個專屬稱號的稱號技能,事情或許還有轉(zhuǎn)機。

  路仁站起身,滿懷期待地說道:“開啟稱號!”

  炫目的白光一閃,將他籠罩其中。

  【恭喜你獲得了專屬稱號:創(chuàng)造大師】

  【稱號能力一.逆向重構(gòu):將一件屬于你的裝備或道具拆解,獲取其原料以及工藝藍圖】

  【稱號能力二.融合創(chuàng)造:將兩種以上的工藝藍圖互相融合,有一定幾率在原藍圖的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出的工藝藍圖】

  白光褪去,一個稱號出現(xiàn)在路仁的面板上。路仁看著稱號描述,一時間陷入了沉思。

  工藝藍圖,對一般玩家并無作用,但對于工匠職階的玩家而言卻極為重要。因為理解掌握藍圖是工匠玩家的特權(quán),也是他們唯一的特權(quán)。

  一般來說,獲得藍圖的途徑就只有商人NPC丶任務(wù)和特定怪物掉落。

  對于戰(zhàn)斗能力低下的工匠玩家而言,后兩種獲取途徑難度極大,其他玩家也不會好心將掉落的藍圖送人。因此,通常一個工匠所掌握的藍圖數(shù)量不會很多。

  實際上,對于大多數(shù)工匠玩家而言,實力已經(jīng)不重要了,掌握了多少有用的藍圖才是衡量工匠玩家價值的終極標(biāo)準(zhǔn)。

  有了專屬稱號的逆向重構(gòu)能力,路仁可以直接分解裝備道具獲取它們的藍圖,那意味著他能掌握的藍圖數(shù)量將遠遠超過常人!

  而且不止如此,這專屬稱號更高的價值,在于它的另外一個能力:融合創(chuàng)造。

  即便是再優(yōu)秀的工匠玩家,他們也只能使用游戲中產(chǎn)出的藍圖,打造藍圖中的裝備。而融合創(chuàng)造,卻給了路仁獨一無二的,創(chuàng)造出全新藍圖的能力!

  不過具體效果,還要試過才能確認(rèn)。

  說試就試,路仁意念一動,在面板上選中此前購買的道具【速度強化劑】和【體力強化劑】。

  逆向重構(gòu),發(fā)動!

  兩支藥劑消失不見,取而代之的一些材料以及兩張工藝藍圖出現(xiàn)在背包中。

  【你的獲得了藍色草藥X2,紫色草藥X2,酒精X2】

  【你獲得了工藝藍圖:速度強化劑】

  【你獲得了工藝藍圖:體力強化劑】

  “順利獲得了這兩個道具的藍圖,那么接下來......”

  路仁選中兩張藍圖,發(fā)動了融合創(chuàng)造能力。

  【融合失敗,工藝藍圖損毀】

  與逆向重構(gòu)不同,這個能力果然是有失敗的幾率,而且失敗后融合的藍圖會直接損毀。路仁拳頭一握,沒關(guān)系,再來一次!

  他重復(fù)了一遍操作,分解藥劑拿到藍圖,融合創(chuàng)造,再次發(fā)動!

  【融合成功,恭喜你創(chuàng)造出全新藍圖:跑者藥劑】

  成功了!

  路仁興奮地將新出現(xiàn)的工藝藍圖學(xué)習(xí),然后馬上用此前分解出的材料開始制作。

  【你制作了以下道具:跑者藥劑】

  【跑者藥劑:一次性道具,罕見品質(zhì)。效果:使用后移動速度提升8%,同時體力上限與當(dāng)前體力值上升8%,持續(xù)時間30秒。備注:飛一般的感覺!】

  一段時間的讀條之后,路仁成功制作出了他創(chuàng)造的這支藥劑。

  比起原本的兩種藥劑效果,這跑者藥劑的數(shù)值略微降低了一些,但勝在可以同時獲的兩種藥劑的功效,而原版同一時間只能有一種藥劑生效。

  效果還是相當(dāng)不錯的,路仁滿意地點了點頭。

  也不知是不是巧合,這個專屬稱號的技能竟然和路仁的工匠職階完美契合,這就是所謂的柳暗花明?

  路仁突然想到,雖然工匠沒有其他職階的那些戰(zhàn)斗型職階技能,也無法學(xué)習(xí)其他職階專屬的常規(guī)技能,但工匠所掌握的藍圖,又何嘗不是屬于工匠的技能?

  真正限制工匠的,其實是藍圖的產(chǎn)出與獲得。但擁有【創(chuàng)造大師】稱號的路仁,卻完美避開了這層限制。

  或許,沒有藍圖數(shù)量限制的工匠,才是擁有最多技能的職階!

  在這一瞬間,路仁看到了工匠這個弱小的職階與專屬稱號這個組合中所蘊含的,無窮無盡的可能性。

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