第010章 已選定的模組
在這里葉文良選擇了幾種模組,其中就是作為普通的輔助模組,比如MC玩家通常會使用的合成列表,這個(gè)合成列表完美的解決了玩家們擁有材料而不知道配方無法制作自己想要的物品的尷尬情況,而且這種合同列表可以與其它模組相互兼容。
比如當(dāng)你安裝一個(gè)帶有可以制作物品的模組的時(shí)候,你的材料足夠了,但并不知道配方,在這種時(shí)候就可以打開合成列表,按照合成列表中的放置方式來制作物品,也省了玩家們用大腦來記下復(fù)雜而且多的配方。
另外就是小地圖了,葉文良對于小地圖并沒有什么特別的要求,只要能夠看清楚地形或可以找到村莊就可以。
還有一種比較特殊的輔助模組,當(dāng)你使用武器斬殺怪物時(shí),它可以向前方揮出一道類似于劍氣的東西。
大概也就只有一兩格的有效范圍,但是它在初期可以對玩家作出有效的幫助,就是可以在小范圍對怪物增加殺傷范圍。
也就是讓玩家在短距離內(nèi)對怪物進(jìn)行攻擊,這樣怪物也就攻擊不到玩家了。
對于初期開始的玩家來說,這也算是一個(gè)很好的輔助功能。
之后葉文良又想出了兩種可以互相搭配起來的模組。
其中一種是“加速火把”模組,顧名思義,它可以在一定的范圍內(nèi)使植物快速生長,根據(jù)火把的類型不同,增加的時(shí)間也會不同。
而另外一種則是“礦物種子”模組,這個(gè)通過名字也可以想出它的作用,但是“礦物種子”模組的類型也有很多種,也就是說它限制的方式。
其中讓葉文良看得順眼的一種種子合成方式是用9個(gè)礦物合成一塊同種礦物,也就是改變礦物單位,之后再用相同方式合成出,三塊同種礦物,之后再用4塊礦物合成,就可以合成出這種礦物的種子了。
然后再用加速火把插在種子的附近,就可以使這種種子快速生長,而且是無限量的,生長的方式可以參考我的世界中西瓜的成熟方式。
而礦物成熟后挖掘,之后還可以在相同的位置再長出一顆,總之便是無限循環(huán),比起使用的礦物,之后獲得的這些礦物遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越使用的礦物。
這筆賬葉文良還是會算的,只不過是需要一點(diǎn)時(shí)間罷了。
最后葉文良開始思考他的變強(qiáng)方式,葉文良原本想的是可以加入修仙或者是魔法的修煉模組。(作者ps:這兩種模組在游戲中有可能存在,就算沒有那現(xiàn)在也有了)
不過葉文良事后一想,修仙或魔法肯定不行,因?yàn)樾枰澳芰俊薄?p> 而現(xiàn)實(shí)世界中沒有這種“能量”,也就是所謂的“靈氣”,不僅是修仙需要,魔法也得需要有一定的元素能量在空氣中才行,看看現(xiàn)在的空氣質(zhì)量,這點(diǎn)不用多說了。
其實(shí)葉文良也想過在游戲中修仙或修煉魔法,之后再回到現(xiàn)實(shí)中使用。
但還有一點(diǎn)與容量不成正比,那就是消耗量。
儲存一定靈氣之后,再釋放法術(shù),那是一定會有消耗的,在現(xiàn)實(shí)世界中不能補(bǔ)充,只能回到游戲中,但是葉文良總不可能每次用完都要回去吧,如果到關(guān)鍵時(shí)候也要這樣,那幾乎是必死無疑。
所以葉文良找到了一種比較適合他的變強(qiáng)方式。
這是一種名為“寶石升級系統(tǒng)”的模組,但名字和使用方式完全不一樣。
它并不是用來升級寶石的,而是用寶石來升級自身,可以增加血量或者是肉體防御度,雖然肉體防御度在游戲中沒有顯示出來,但還是存在的。
而且這個(gè)模組完全就像是一個(gè)系統(tǒng)一樣,使用時(shí)會變成一塊藍(lán)色的面板,會顯示一些人物的數(shù)據(jù)之類的東西。
而且這個(gè)模組內(nèi)還附加了其它物品,這個(gè)模組會在游戲中會隨機(jī)刷出一些帶有能量的寶石,這些寶石不僅可以強(qiáng)化自身,也會有其他作用,比如用來升級武器之類的。
而且它還會刷出一些較為稀有的元素寶石,這樣葉文良就會擁有了元素的攻擊能力,就比如說是召喚閃電之類,或是用火焰附身在身上,使敵人攻擊自己時(shí)會有灼燒傷害,當(dāng)然除了這些,還有其它的元素,總之一句話,多種多樣。
當(dāng)然還不止這些,這個(gè)模組中還會附加一些武器,并且武器的種類也有很多,以及這個(gè)系統(tǒng)自身的功能,那就是“掃描”,它會掃描各種各樣的數(shù)據(jù),這也相當(dāng)于是多種附加模組了,而且還更為全面一些。
比如當(dāng)你挖到一塊方塊時(shí),它會提示你手中的稿子的等級適不適合挖掉這種方塊,如果不適合,則會顯示紅叉,適合則會顯示為綠鉤,這點(diǎn)很人性化。
之后葉文良又看了關(guān)于這個(gè)模組的攻略,它并沒有增加什么特殊的怪物,其主要目的就只是增強(qiáng)游戲人物自身。
(未完待續(xù))