戰(zhàn)士、牧師、弓箭手顯然適合組隊,游戲中存在副本的可能性很大。而有物攻必有法攻,團隊配合的重要性不言而喻。
工匠則與裝備掛鉤,成品買賣也好,材料收集也罷,對他人的需求較強。
放在其他時候不算什么,可這偏偏是場淘汰賽。牽扯的人越多,競爭與摩擦越多,對自己的干擾也越強。
是同心協(xié)力還是暗下黑手,是厚道大方還是坑蒙拐騙,那就不好說了。
一想到要花大量時間在這方面扯皮,姜離寧可選一個單機職業(yè),至少自己玩得開心。
能合則合,合不來拉倒,為了游戲平衡,不可能有哪種職業(yè)完全不給活路。
哪怕是獨自避世活到最后,誰又能說這不是實力的一種?
由此看來,五個選項中,最適合單機的只有——
“農(nóng)夫?!?p> 姜離堅定地拍下最后一張卡片。
她身手不差,游戲基操也還可以,在這樣的情況下,擁有養(yǎng)活自己的實力,總比受人牽制要好的多。
“職業(yè)已選定?!眓pc微微一笑。
游戲面板左側(cè),個人資料更新如下——
【姓名:姜離】
【種族:人族】
【職業(yè):農(nóng)夫】
【等級:1】
【經(jīng)驗:0/30】
【生命值:100/100】
【精神值:100/100】
【體力值:100/100】
【基礎(chǔ)屬性:力量4,敏捷6,防御4】(成年男子均值為5)
【裝備:無】
【主動技能:無】
【被動技能1:所耕土地農(nóng)作物增產(chǎn)20%。】
【基礎(chǔ)回復(fù)速度:1點生命值/分鐘】
后面還有數(shù)行小字備注:
1、生命值歸0;或精神值、體力值長期歸0,人物死亡,玩家喪失比賽資格,不可復(fù)活。
2、精神值/體力值75%-100%,玩家身體健康。精神值/體力值50%-75%,玩家狀態(tài)良好。精神值/體力值25%-50%,玩家狀態(tài)較差。
3、精神值低于25%,玩家易沾染【焦躁】【極度焦躁】【狂亂】等負面狀態(tài)。
體力值低于25%,玩家易沾染【饑餓】【重度饑餓】【暈厥】等負面狀態(tài)。
“看來除了戰(zhàn)斗,囤貨也很重要?!?p> 姜離目光在精神值與體力值上頓了頓,消失在白色空間中。
?。?p> “農(nóng)夫–姜離出生點已更新。”
【系統(tǒng)】:恭喜您獲得“新手大禮包(農(nóng)夫)”一份。
【系統(tǒng)】:您的[背包]已開啟。
【系統(tǒng)】:您的[商城]已開啟。
“恭喜您成為第987位登錄玩家,獲得免費轉(zhuǎn)盤抽獎次數(shù)x1?!?p> 987位。
姜離捋了一遍自己的行為,發(fā)現(xiàn)各項流程間幾乎沒有遲疑,沒想到速度快還有意外之喜。
面前憑空浮現(xiàn)出一個碧玉模樣的小轉(zhuǎn)盤,點擊抽取。
綠色光芒閃過,一塊玉佩落入掌心。
【靈息之佩】:
適用等級:1–10級
職業(yè)要求:無
裝備品質(zhì):綠品裝備
裝備屬性:每項活動可節(jié)約體力1–5點。
?。ㄗ⒁?裝備由低至高為‘白品,綠品,藍品,紫品,金色傳說’五個等級。)
姜離面露驚喜,心滿意足地佩戴入裝備欄。
身為農(nóng)夫,農(nóng)活總是少不了的。如今初始體力總共才100,每項活動都能節(jié)約體力,在游戲前期算是小極品了。
趁著手氣好,她趕緊把放在背包第一格的大禮包也給開了出來。
讀書的橘子
種花家種花魂。永遠熱愛的國度。