第15章 實(shí)戰(zhàn)一場(chǎng),收獲兩大稱(chēng)號(hào)
從24波到29波,敵方進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的骷髏甲士比例從40%漲到了90%。
牧凡的三波骷髏甲士,也已經(jīng)交替了三次循環(huán)。
雖然他麾下還沒(méi)有一個(gè)兵戰(zhàn)死,但是273個(gè)骷髏甲士均有帶傷,雖然都是輕傷,但是他們的體力已經(jīng)恢復(fù)不過(guò)來(lái)了。
這時(shí)候,大后方傳來(lái)了骷髏兵挖通了傳送點(diǎn)的消息。
牧凡立刻下達(dá)了命令:一階骷髏兵、二階骷髏勇士先傳送退出戰(zhàn)場(chǎng)空間。
接下來(lái)的主要任務(wù),還是移轉(zhuǎn)新空間。
因?yàn)闆](méi)有一個(gè)空間會(huì)是持續(xù)安全的,前幾次的模擬告訴他,必須要不斷的挖傳送站,不停的轉(zhuǎn)移才能求存。
這座邪廟的骷髏勢(shì)力,恐怕比他想象中還要大。
這一仗并不是終點(diǎn),接下來(lái)他還要時(shí)刻準(zhǔn)備著第二場(chǎng)、第三場(chǎng),甚至更多的大戰(zhàn)。
在移動(dòng)城堡內(nèi)的建設(shè),徹底完成升級(jí)之前,他幾乎沒(méi)有什么模擬的時(shí)間,而且金幣也不足了。
所以不到必要時(shí)刻,他不準(zhǔn)備動(dòng)用移動(dòng)城堡里的工人和農(nóng)民。
那么挖土刨坑就得指望這些骷髏兵了。
一階骷髏兵在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,是沒(méi)有任何功能的,他們只能做挖土工。
二階骷髏甲士恐怕也難有作為,因?yàn)檫@一次大戰(zhàn)之后,后續(xù)很難再引出低階兵,二階骷髏用士根本連炮灰都沒(méi)資格,也只有送死的份。
但是這些二階兵都有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是他們?nèi)慷际菨M(mǎn)體的狀態(tài),就算挖土,也比半體狀態(tài)的骷髏兵要強(qiáng)得多。
所以牧凡沒(méi)有猶豫,肉盾就用三階骷髏甲士開(kāi)抗。
反正殘血的骷髏甲士,他暫時(shí)也沒(méi)有辦法療傷,畢竟他只是招魂師,而不是亡靈法師,沒(méi)辦法補(bǔ)充亡靈族傭兵的生命和體力。
牧凡招魂值已經(jīng)累積了不少,萬(wàn)一有了死亡,他可以隨時(shí)補(bǔ)充兵力。
至于后排的二階骷髏火箭手和骷髏射手,均屬于主力輸出,最后他們撤退時(shí)能不能少損失一些兵力,就靠這些人保駕護(hù)航了。
到敵人第三十波來(lái)襲的時(shí)候,牧凡已經(jīng)下令撤退的命令。
策略是邊打邊撤,整體后撤。
而牧凡自己抗在戰(zhàn)場(chǎng)的最后,只要對(duì)方的輸出不進(jìn)來(lái),對(duì)方的甲士是無(wú)法對(duì)他破防的。
后排三階骷髏火箭手留下來(lái)掩護(hù),這些輸出還可以快速的收割對(duì)方人頭,阻止對(duì)方的追趕速度。
直到對(duì)方出兵到第33波的時(shí)候,撤退的現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)有了三四格空間,而對(duì)方后排輸出兵種骷髏火箭手也逐漸出現(xiàn)在了戰(zhàn)場(chǎng)上。
這時(shí)候,牧凡果斷下令,全速撤退,不再打了。
他自己也不頂了,首當(dāng)撤退,連肉盾也不做了。
開(kāi)玩笑,一旦守在最后,被骷髏火箭手集火,他就是防御再高,生命再多,也是扛不住的。
雖然牧凡下的急退命令,但還是有序的,后排輸出先退出戰(zhàn)場(chǎng),進(jìn)行穿越,殘血的骷髏甲士依然擋在最后。
就算對(duì)方有高輸出的射手,用殘血甲士來(lái)抗,也是受損最少的一種選擇。
尤其是牧凡做了一些排布,在戰(zhàn)爭(zhēng)中沒(méi)有升級(jí)的骷髏甲士,留守在最后,那些已經(jīng)升級(jí)了的骷髏甲士則先一步撤退。
畢竟,招魂獲得的傭兵都是一級(jí)兵,高等級(jí)的傭兵是需要慢慢培養(yǎng)的,已經(jīng)升級(jí)了的炮灰,更有長(zhǎng)期培養(yǎng)的價(jià)值。
接下來(lái),牧凡不得不承受己方減員的事實(shí)。
待全部退出戰(zhàn)場(chǎng)之后,牧凡直接命令一階骷髏兵和二階骷髏勇士去挖土,準(zhǔn)備第二次傳送。
其他兵種則原地待命修養(yǎng)體力。
牧凡也坐了下來(lái),一邊養(yǎng)體力,一邊查看自己的損失和收獲。
自己犧牲的部隊(duì),只有三階骷髏甲士,原本是273人,現(xiàn)如今減員變成了92人,足足拼死了181個(gè)甲士,而且九成九都是在撤退的時(shí)候損失的。
損失不算太大,在預(yù)料之中,收獲卻頗為豐厚。
剩余的92個(gè)骷髏甲士也是殘血狀態(tài),就算再來(lái)一次戰(zhàn)斗,他們也頂不住在最前線了。
但他們的優(yōu)勢(shì)是等級(jí)相對(duì)都比較高,3級(jí)甲士占了大多數(shù),2級(jí)和4級(jí)甲士占了一小部分。
輸出隊(duì)伍中骷髏火箭手和骷髏射手的等級(jí)比骷髏甲士還要高一些,甚至已經(jīng)有五級(jí)骷髏火箭手的存在。
除了傭兵之外,牧凡的招魂值已經(jīng)累積到了6684,經(jīng)驗(yàn)值也累積到3782。
可惜牧凡的等級(jí)還沒(méi)有升,這也是這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)他沒(méi)盡全力的原因,因?yàn)樯?jí)之后,會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充體力和一部分生命的,不能浪費(fèi)這一次機(jī)會(huì)。
讓牧凡最意外的是,他又收到了系統(tǒng)的提示:
“戰(zhàn)役勝利,領(lǐng)主根據(jù)該戰(zhàn)役中收獲的特殊經(jīng)驗(yàn),獲得兩個(gè)新的稱(chēng)號(hào):【3級(jí)戰(zhàn)術(shù)師】和【一級(jí)時(shí)空布陣師】”
【3級(jí)戰(zhàn)術(shù):在戰(zhàn)爭(zhēng)打響的前刻或戰(zhàn)爭(zhēng)之中,只要在己方戰(zhàn)場(chǎng)的控制范圍內(nèi),即可布局三排兵力。】
【一級(jí)時(shí)空布陣師:在戰(zhàn)爭(zhēng)打響之前,可提前進(jìn)入戰(zhàn)前時(shí)空布置,也可在戰(zhàn)時(shí)布置敵方戰(zhàn)場(chǎng)控制范圍內(nèi)的一排的埋伏部署,這一排地形布置可以選擇在敵方入場(chǎng)之地,也可以選擇戰(zhàn)場(chǎng)中的任意一排。】
兩個(gè)意外的稱(chēng)號(hào)收獲,給牧凡帶來(lái)了不一樣的驚喜。
兩個(gè)稱(chēng)號(hào)雖然沒(méi)有直接加成他的基礎(chǔ)屬性,也沒(méi)有加成領(lǐng)主、英雄的統(tǒng)領(lǐng)屬性,但是卻對(duì)實(shí)戰(zhàn)有了明顯幫助。
不論是打還是退,可以提前布局,也可以戰(zhàn)時(shí)干擾,他至少占了地勢(shì)的優(yōu)勢(shì)。
六千多的招魂值,牧凡直接一次性用掉了四百。
其中50人復(fù)活成了新的骷髏甲士,40人復(fù)活成骷髏火箭手,31個(gè)復(fù)活骷髏射手,30個(gè)復(fù)活骷髏勇士,30個(gè)復(fù)活成骷髏兵。
這些只用掉了181點(diǎn)招魂值,剩余219點(diǎn)招魂值,牧凡用來(lái)升級(jí)體力不滿(mǎn)的1階骷髏兵。
1點(diǎn)招魂值,可以升級(jí)一階骷髏兵,升級(jí)為二階。
2點(diǎn)招魂值,可以直接升級(jí)二階骷髏兵,升級(jí)到三階。
牧凡手下原本有219名一階骷髏兵,直接全部升級(jí)到二級(jí)骷髏勇士,剛好用掉了準(zhǔn)備好的剩余招魂值。
招魂值升級(jí)可以升階骷髏兵階,同時(shí)消耗也變大。
唯一的好處是,牧凡可以指定升級(jí)兵階的類(lèi)型,讓兵種統(tǒng)一化,不會(huì)讓兵力變雜。
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重來(lái)一祖
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