也不知道做了多少次‘擊敗山賊’任務(wù),蕭策的等級來到了5級,靠著'擊敗山賊'這個任務(wù)已經(jīng)無法滿足蕭策對經(jīng)驗的需求了。
現(xiàn)在他覺得自己應(yīng)該領(lǐng)取'后山魅影'這個任務(wù)看一下,畢竟更高級的任務(wù)肯定代表著更多的經(jīng)驗。
“有村民曾經(jīng)在夜晚的后山見到了一個可怕的黑影,并丟失了一個包裹,請找回村民的包裹。(提示:在后山區(qū)域擊敗野狼或許會有意外收獲)”
看到這個提示蕭策就知道了,肯定要打怪,而且背包應(yīng)該是幾率掉落的道具。
只是不知道這個幾率怎么樣,而自己的人品又怎么樣。
按照游戲中的幸運屬性,大家都是1點,應(yīng)該都差不多的吧!
跟著地圖的指引,他一路來到了后山。
這時候的后山還只不過寥寥十幾個玩家而已,并沒有山賊嘍啰區(qū)域那種人山人海的感覺。
“看起來我的動作還比較快?!笔挷咝÷暷钸读艘痪洌憧刂浦巧恢活^上掛著'野狼 LV5'的怪身上撞了過去。
進入戰(zhàn)斗,場景變成了山地的場景。
戰(zhàn)斗的雙方便是蕭策控制的角色和等級五的野狼。
披著淺灰色皮毛的野狼,從模型上來看,要比人還大一些。
蕭策第一時間選擇了普通攻擊,當然他也只能選擇普通攻擊。
但是和蕭策的角色不一樣的是,野狼竟然是有技能的。
野狼對你發(fā)動撕咬技能,體質(zhì)-3,進入'出血1'狀態(tài)。
蕭策有點肉疼,直接扣了3點體質(zhì)不說,竟然還進入異常狀態(tài)了。
出血1:每回合降低1點體質(zhì),持續(xù)2回合。
好家伙這相當于直接扣除了五點體質(zhì)。
蕭策現(xiàn)在一共就只有十五點體質(zhì),這就掉了三分之一了。
他現(xiàn)在因為沒有師門,所以升級是所有屬性加一,包括體質(zhì)也是,升1級只加一點,升到了五級,體質(zhì)便是十五點。
接著是第二回合,又被野狼啃了一口。
蕭策這時候發(fā)現(xiàn)問題了,他的速度太慢,出手沒有野狼快,雖然和山賊嘍啰一樣都是兩回合結(jié)束,但打山賊嘍啰的時候,他只會被山賊嘍啰攻擊一次,而打野狼的時候,會被野狼攻擊兩次。
而且現(xiàn)在蕭策只打了一只野狼,體質(zhì)就只剩下8點了。
也就是說為了確保肯定不會陣亡,他現(xiàn)在必須要加體質(zhì)才能繼續(xù)進行戰(zhàn)斗。
但是這個游戲的體質(zhì)又不會自動回復(fù),而且新手村這個地方也買不到加體質(zhì)的藥,現(xiàn)在蕭策唯一知道的能夠加體質(zhì)的東西就是雞蛋,是通過擊殺山賊嘍啰獲取到的。
現(xiàn)在他可算是知道為什么每一只山賊嘍啰必然掉落雞蛋了,合著是在這等著玩家呢!
還好因為之前做任務(wù)存了很多雞蛋,不然現(xiàn)在說不定就得回去繼續(xù)做'擊敗山賊'這個任務(wù)了。
抽空尋找了一下等級五的野狼,然后順便看了一下野狼掉落的東西。
果然沒有村民的包裹,他就知道村民的包裹爆率沒有這么高。
不過野狼也不是什么都沒有掉,還給他掉了一個狼牙。
狼牙:可進行鍛造。
似乎是打造裝備的材料,不管是不是大眾化的道具還是留著吧!
雞蛋就是一個例子,每個山賊嘍啰都會掉落的道具,竟然還是想要打怪必備的道具,雖然大眾化,但是用途很重要,自然也就值錢了。
不過這時候蕭策突然蹦出來一個想法。
雞蛋既然這么重要,自己是不是可以多打一些來賣呢!
或許可以回新手村看一下。
不過不能是這個時候,先把任務(wù)完成了再說。
和山賊嘍啰不一樣,山賊嘍啰的活動范圍大,數(shù)量也多,再加上打起來沒有什么難度,玩家在打的時候也不會挑等級。
但是在野狼這里,玩家似乎都發(fā)覺了問題,似乎都有意挑選5級的和6級的來打。
導(dǎo)致的結(jié)果就是蕭策看到了幾個等級五的野狼,但都被人搶了先。
沒辦法他只能繼續(xù)往里走了。
等級高的野狼打起來難度大,而且還需要多浪費一個回合,顯然多走點路找低級的野狼也更劃算。
“這戰(zhàn)斗的難度這么高的嗎?”老大又喊了一聲。
“你剛進游戲,打的是山賊嘍啰,難度應(yīng)該不大才對!”還不等蕭策說話,老四先開口了。
“不是山賊嘍啰,是野狼,兩口就被咬死了?!崩洗笳f道。
“你才多少級,就敢去打野狼?”蕭策問道。
“剛做完‘擊敗山賊’任務(wù),看到這個任務(wù)出來,順手就接了?!崩洗笳f道。
好吧!只有2級就敢去打野狼,可不是難度大呢!
“死亡的懲罰是什么?”蕭策又問了一句。
從游戲開始到現(xiàn)在,他還沒有死過,自然也不知道死亡的懲罰措施是什么,但是他又很想知道。
“稍等,我看一下系統(tǒng)提示?!崩洗笳f了一聲,然后頓了一會繼續(xù)說道,“死亡會掉落5%~10%隨身攜帶的金錢,會掉落相當于當前等級修為上限15%的修為,若當然擁有修為不足扣除,會直接將當前等級的修為清零,但不會降級,然后還會讓隨身攜帶的武器降低相當于耐久度上限的20%的耐久度?!?p> 對于這個懲罰,蕭策有點不屑,這個死亡懲罰看起來還挺嚴重的,只不過對現(xiàn)在的玩家來說并沒有什么用。
首先是金錢方面,現(xiàn)在所有玩家都是窮光蛋,新手村根本沒有獲取金錢的途徑,或者說可能會有,但蕭策根本沒發(fā)現(xiàn),至少他現(xiàn)在身上的金錢數(shù)量是零,根本沒得掉。
其次是經(jīng)驗,這個等級的玩家,就算扣除了足額的20%經(jīng)驗,其實也根本沒人在乎,太少了,不過是一個任務(wù)的事而已。
最后就是武器,要知道現(xiàn)在的玩家只有一把武器,那就是新手劍。
而新手劍唯一的一個優(yōu)點就是永不磨損,也就是說耐久度是無限的,扣除了那20%也依然是永不磨損,根本沒用。
所以說現(xiàn)在的死亡懲罰其實只有那點可有可無的經(jīng)驗而已。