【當(dāng)前位面攻略者主任務(wù)已開啟】
【攻略目標(biāo):修復(fù)當(dāng)前位面世界線?!?p> 【要求:位面崩壞度不得超過20%?!?p> 【當(dāng)前位面崩壞度:5%】
【任務(wù)完成獎勵:10000積分?!?p> 【其他隱藏任務(wù):待探索?!?p> 【完成在本位面的各種任務(wù)都有一定的積分獎勵,請宿主積極探索?!?p> 【溫馨提示:宿主在完成任務(wù)的過程中需要注意,位面的劇情破壞率一旦超過20%,位面崩壞,默認(rèn)任務(wù)失敗,宿主需要接受懲罰?!?p> 和系統(tǒng)綁定后,江采藜從位面角色變成所謂的攻略者。
攻略者,照系統(tǒng)說的,就是穿梭各個位面完成任務(wù)的角色。
攻略者一般穿進(jìn)位面中任一角色,執(zhí)行的任務(wù)多種多樣,一般分完成位面角色原主心愿,拯救崩壞的世界這兩種。
執(zhí)行第一種任務(wù)時一般都需要攻略原主喜歡的位面角色,所以稱攻略者。
攻略者在位面中穿梭,有可能穿到女配身上,也能穿到原女主身上,更有可能穿到炮灰身上,有利有弊。
比方說,像女配這樣的位面角色,留下來的愿望總是和自己的人生軌跡相反,希望擁有大好人生,攻略者要抗衡的是被安排好的主劇情和男女主,難度在中上,所以相對應(yīng)的,任務(wù)多,完成任務(wù)的積分獎勵也多。
攻略者完成主任務(wù)后,如此再穿梭下一個位面。
有獎勵,當(dāng)然有懲罰。
系統(tǒng)給出的溫馨提示江采藜在綁定系統(tǒng)前就得知,但是具體的懲罰,系統(tǒng)并沒有告訴她。
江采藜大概也理解,不告訴她懲罰,就是怕她被嚇跑吧?
“既然都綁定你了,那你現(xiàn)在總能告訴我都有些什么懲罰了吧?”
【實施懲罰的情況有很多種,靈魂出竅,天打雷劈,原地暴斃,只要宿主能想到的都有。】
“這是什么懲罰服務(wù)一條龍......”江采藜嘴角微抽。
【宿主也是位面世界的一部分,你的舉動也會影響到位面的崩壞程度,如果你做出嚴(yán)重和原角色人設(shè)不符合的舉動,會提高位面的崩壞度,進(jìn)行懲罰結(jié)算,在執(zhí)行任務(wù)期間宿主的表現(xiàn)也是評定懲罰的重要內(nèi)容?!?p> 江采藜皺起眉:“意思是我還要照著原本的劇情線走?”
以前她經(jīng)歷的全是崩壞的劇情線,她只能按照系統(tǒng)給她的原劇情線來做任務(wù)。
【不過宿主無需擔(dān)心,執(zhí)行懲罰的前提是,宿主沒有完成拯救崩壞位面的主任務(wù),也就是說,只要宿主完成主任務(wù),便不會執(zhí)行這一項懲罰,但如果位面主任務(wù)失敗,便會對宿主的表現(xiàn)進(jìn)行懲罰結(jié)算?!?p> 江采藜感嘆:“你們這還挺人性化的嘛?!?p> 【宿主過獎,攻略者的存在本來就是對世界線和劇情的一種破壞,攻略者的一般性任務(wù),就是幫原主完成遺憾,為了完成任務(wù),攻略者一般不擇手段,什么都做得出來,篡改劇情線是常有的事,雖然宿主接的任務(wù)是修復(fù)劇情線不是完成心愿,但還是一樣的?!?p> 【換句話說,宿主現(xiàn)在攻略者的身份高于原位面角色的身份,為完成任務(wù),可以從原位面角色的行動中跳脫出來,據(jù)此,攻略者不符合原人設(shè)導(dǎo)致的崩壞程度很小,你就把這當(dāng)成給你開的后門?!?p> 【但是當(dāng)前位面比較簡單,任務(wù)難度偏下,我建議宿主最好按照原位面角色的人設(shè)行動,風(fēng)險小一點(diǎn),免得翻車?!?