“都出去吧!”
奧恩用手包攬整片天地,李霄就被奧恩的袖里乾坤直接吸出了黑霧世界,睜開(kāi)雙眼,又是那個(gè)熟悉的轉(zhuǎn)職大廳,此時(shí)在李霄的面前出現(xiàn)了一個(gè)面板。
“叮,請(qǐng)你選擇轉(zhuǎn)職方向,目前玩家職業(yè)為刺客,轉(zhuǎn)職方向?yàn)榘涤按炭秃脱叵??!?p> 暗影刺客:存在于暗影的孤舟,擁有讓光明和圣潔刺痛的能力,將隱秘發(fā)揮到極致的終極刺客。擅長(zhǎng)側(cè)面暗殺,身法靈活,動(dòng)如驚雷。
血魔咆哮:嗜血如魔的殺手,不會(huì)因?yàn)槿魏瓮纯喽窇?,只要存在一絲血就能絕地反擊的存在,正面戰(zhàn)場(chǎng)的魔神。
李霄仔細(xì)思考了兩個(gè)職業(yè),現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的玩家論壇沒(méi)有任何關(guān)于這兩個(gè)職業(yè)的信息,即便是有極少數(shù)玩家已經(jīng)轉(zhuǎn)職了,也不會(huì)愚蠢到把底細(xì)透露出來(lái),因?yàn)檫@樣子對(duì)于自己的PK沒(méi)有任何好處,所以李霄只能從字面上來(lái)理解,暗影刺客似乎暗合影之法則中的安靜本質(zhì),而血魔咆哮自然就對(duì)應(yīng)著暴躁品質(zhì),這樣子兩個(gè)職業(yè)的存在就十分合理了。
暗影刺客應(yīng)該是與現(xiàn)在的刺客路線相同,但是不同的應(yīng)該是能力上更強(qiáng)了,而血魔咆哮十分怪異,明明是一名刺客,但是介紹上來(lái)看血魔咆哮似乎更加適應(yīng)正面作戰(zhàn),想到這里他開(kāi)始陷入了沉思,究竟該選擇什么方向,一定會(huì)對(duì)他日后的作戰(zhàn)產(chǎn)生巨大影響。雖然主腦會(huì)安排兩個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)斗力基本在同一水平線,但是每一個(gè)人總有自己更加適合的技能。
“你是在思考轉(zhuǎn)職什么職業(yè)嗎?”
奧恩看著沉思的李霄,突然發(fā)聲打斷了李霄的思考。
“其實(shí)不管你選擇哪個(gè)職業(yè),到最后都會(huì)朔歸同源,你剛才就已經(jīng)粗略的見(jiàn)過(guò)了兩個(gè)職業(yè)的能力,你可以看看你更加喜歡哪個(gè),不過(guò)我還是推薦你成為暗影刺客。”
李霄聽(tīng)到這些,開(kāi)始逐漸回憶黑霧中的場(chǎng)景,似乎奧恩在“教育”自己的時(shí)候確實(shí)用了很多獨(dú)特的能力,例如創(chuàng)造一個(gè)影子然后又可以與影子變換位置,是李霄非??释膿Q位技能,還有那連永生之眼都無(wú)法識(shí)破的隱身,都讓李霄眼紅,而血魔咆哮的能力似乎是可以在短暫時(shí)間影響自己的精神,還有那不應(yīng)該存在的痛覺(jué)。
李霄曾經(jīng)也被匕首刺穿過(guò),但是那個(gè)痛覺(jué)的程度卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如李霄剛才承受的痛覺(jué),更別說(shuō)在游戲中會(huì)被削弱的痛覺(jué)了。若是在作戰(zhàn)中能夠這樣讓對(duì)手遭受這樣的痛覺(jué),怕是能直接打斷對(duì)方所有的作戰(zhàn)計(jì)劃。
李霄長(zhǎng)長(zhǎng)的呼了一口氣,手指慢慢舉起,停在了暗影刺客的按鈕上,然后點(diǎn)擊了下去。
“叮,恭喜你成功完成轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職為暗影刺客,由于你為第二位轉(zhuǎn)職的刺客,獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。”
李霄看到自己的面板上的職業(yè)變成了暗影刺客,同時(shí)背包里多了一個(gè)額外的技能書(shū),上面是一只血色的眼睛,奧恩導(dǎo)師看到李霄轉(zhuǎn)職成功了,又重新從褲袋中拿出一跟長(zhǎng)長(zhǎng)的銅制煙管,往里面了彈入了一顆火苗,徐徐的煙霧升騰,奧恩導(dǎo)師重新把斗檐蓋住了臉,默不作聲。
李霄首先查看了技能書(shū),技能書(shū)的名字叫做血目,名字簡(jiǎn)單霸氣。
血目(血魔咆哮專屬技能)
使用等級(jí):25級(jí)
使用玩家限定:書(shū)生
玩家所有攻擊都會(huì)獲得痛覺(jué)突破被動(dòng)狀態(tài),所有的攻擊都會(huì)附帶無(wú)視對(duì)方痛覺(jué)設(shè)置的效果,并且獲得10%的痛覺(jué)體驗(yàn)加強(qiáng)。
介紹:本屬于血魔咆哮專屬的技能,但是為了彌補(bǔ)頂尖刺客的遺憾,特意贈(zèng)送前兩位轉(zhuǎn)職的刺客另一個(gè)轉(zhuǎn)職體系的隨機(jī)技能。
李霄算是明白了,這就是系統(tǒng)故意給的一個(gè)小漏洞,來(lái)彌補(bǔ)那些轉(zhuǎn)職一個(gè)體系又對(duì)另外一個(gè)體系的技能垂涎的玩家,不過(guò)名額十分稀少,只有兩個(gè),看來(lái)第一個(gè)轉(zhuǎn)職的應(yīng)該是血魔咆哮。
李霄又開(kāi)始查看自己轉(zhuǎn)職后獲得的新技能。轉(zhuǎn)職為暗影刺客后獲得了兩個(gè)新技能,基礎(chǔ)技能也得到了更新。
第一個(gè)技能就是最終的隱身術(shù)得到了升級(jí)。
影之呼吸
消耗法力:1
在下一次呼吸之前,玩家會(huì)瞬間進(jìn)入影之空間,隔離窺視,隔絕一切外界的影響,玩家可以在影之空間中自由活動(dòng),并且可以在主動(dòng)打破空間屏障對(duì)現(xiàn)實(shí)世界造成影響,并且獲得爆發(fā)性的傷害。
玩家在進(jìn)入空間后,空間的時(shí)間可以維持20s,在空間中,玩家無(wú)法成為對(duì)方指定性技能的選取目標(biāo),無(wú)法收到空間外界的攻擊??臻g具有生命值為玩家生命值15%,敵人可以打破空間來(lái)提前中斷影之呼吸的效果,玩家可以選擇主動(dòng)打破空間來(lái)中斷隱身,空間碎開(kāi)的空間之刃會(huì)隨著玩家的攻擊濺射,在身邊10米到20米范圍造成150%攻擊的濺射傷害。
冷卻時(shí)間:60s
李霄十分滿意這個(gè)技能,首先將那個(gè)第一次攻擊10%可有可無(wú)的攻擊加成轉(zhuǎn)換成一個(gè)范圍傷害,補(bǔ)足了刺客缺少范圍傷害的弱點(diǎn),而且玩家即便是受到攻擊也不會(huì)立刻打斷隱身,就像是在擁有了一個(gè)15%生命值的護(hù)盾。
第二個(gè)技能是強(qiáng)化的鑿擊。
暗影鑿擊
消耗法力:5
創(chuàng)造一個(gè)暗影巨臂手持暗影匕首來(lái)攻擊對(duì)方的脖頸,同時(shí)手中的匕首也可以攻擊對(duì)方的脖頸,每次攻擊都可以眩暈敵人1.5s,同時(shí)每一次鑿擊造成100%攻擊,眩暈效果無(wú)法疊加。
冷卻時(shí)間:80s
在一次鑿擊的基礎(chǔ)上強(qiáng)化了攻擊次數(shù),增加了眩暈的機(jī)會(huì)。第三個(gè)技能則是升級(jí)過(guò)的背刺技能。
暗影之牙(限定技能)
消耗法力:15
限定于在敵人背后發(fā)動(dòng)的技能,在1s的時(shí)間內(nèi)視行動(dòng)力打出3到5次的攻擊。(100%行動(dòng)力為三次攻擊,每50%增加一次攻擊次數(shù)。)每一次的攻擊都有幾率觸發(fā)暗影之牙效果,造成額外20%傷害,并且附帶10%的行動(dòng)力抑制效果,最多疊加5層,持續(xù)3s。
冷卻時(shí)間:80s
李霄還是很滿意這個(gè)技能的,畢竟所有效果都是有增無(wú)減,但是攻擊次數(shù)的判定從運(yùn)氣概率變成了與行動(dòng)力掛鉤的概率也更加合理。