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佛系小玩家的快樂(lè)人生

第八十五章 五階技能和...細(xì)節(jié)!

  站在皇宮技能導(dǎo)師面前,盧騏的心情很是糾結(jié)。

  這糾結(jié)情緒的主要來(lái)源,則是人族技能的后續(xù)內(nèi)容…

  幾乎毫無(wú)懸念的,人族的最后三個(gè)技能依然是控制,唯一的區(qū)別就是五階的技能初始作用目標(biāo)三個(gè),同時(shí)藍(lán)耗極高…

  高到什么程度呢…以目前盧騏沒(méi)有任何靈性加持的裝備來(lái)說(shuō),一個(gè)五階技能,基本上就空藍(lán)了。換句話說(shuō),如果技能熟練度高一些(隨著技能熟練度變高,法術(shù)的消耗是會(huì)增加的)盧騏很可能出不了法術(shù)…

  這樣的情況讓盧騏很是郁悶,這意味著自己在未來(lái)必須要花費(fèi)一些功夫進(jìn)一步改造自己的裝備,也就是說(shuō)降低敏捷或者血量,去補(bǔ)充更多靈性的加持。

  這個(gè)就有點(diǎn)蛋疼了…

  要知道,雖然《大陸》里的傷害沒(méi)有固定值,各種加成、BUFF、等級(jí)壓制等等的因素,使得玩家的傷害和面版關(guān)系根本不大。

  舉個(gè)例子。

  殘陽(yáng)的面板攻擊力無(wú)非只有三萬(wàn)多不到四萬(wàn)。但是他的平A就能夠?qū)Σ豢刮锢淼墓治镌斐?W左右的傷害。加上自身的技能BUFF輕松來(lái)到7W左右。

  而一旦觸發(fā)了狂暴、致命這類攻擊特效,爆出十幾萬(wàn)甚至二十多萬(wàn)的傷害也很常見(jiàn)。因此在《大陸》里,面版僅僅是一個(gè)參考屬性。

  這么看,《大陸》在傷害的設(shè)定上似乎有些隨意了。其實(shí)不然…

  在這些看似毫無(wú)規(guī)律的傷害下,游戲似乎有一個(gè)潛在的設(shè)定,就是玩家只有在裝備達(dá)到某些臨界值的時(shí)候,才會(huì)有秒殺、2回合擊殺、3回合擊殺這樣的數(shù)據(jù)。

  以仙族來(lái)說(shuō)。

  一切的小怪,冬陽(yáng)都可以2個(gè)技能輕松秒殺,這其中是不包括強(qiáng)力的火法的。

  但是馬叉蟲(chóng)的裝備同樣是仙族頂級(jí),除了沒(méi)有神器之外,他的傷害也是相當(dāng)可觀的。但是馬叉蟲(chóng)想要秒殺100級(jí)以上的怪,就至少要釋放3個(gè)技能。甚至在某些情況下需要釋放四個(gè)技能——小怪的等級(jí)不同,各類屬性是有區(qū)別的。

  但是在馬叉蟲(chóng)收到了一個(gè)強(qiáng)法裝備,法術(shù)傷害僅僅增強(qiáng)了5%左右的時(shí)候,四個(gè)技能的情況已經(jīng)不再出現(xiàn)。

  換句話說(shuō),練級(jí)時(shí)冬陽(yáng)可以2個(gè)法術(shù)清理四個(gè)小怪,但馬叉蟲(chóng)則是需要3個(gè)法術(shù)。

  那么問(wèn)題來(lái)了,差距很大嗎?

  當(dāng)然!?。?!

  表面看似乎沒(méi)差,但我們用數(shù)字來(lái)計(jì)算的話。冬陽(yáng)10秒可以擊殺4個(gè)怪物,馬叉蟲(chóng)則需要15秒。

  再詳細(xì)點(diǎn),就是冬陽(yáng)每2.5秒可以擊殺一只怪,而馬叉蟲(chóng)則需要3.75秒。

  這樣看來(lái),一只怪物,冬陽(yáng)的效率就會(huì)提升1.25秒,然而在這個(gè)小怪近乎是紙糊的游戲里,一直怪快1.25秒是什么概念,相信大家也能明白吧!

  同理,PK中也有類似的問(wèn)題發(fā)生。

  即在屬性沒(méi)有達(dá)到某個(gè)臨界值的話,傷害總會(huì)差那么一點(diǎn)點(diǎn)無(wú)法完成秒殺效果。但是…如果本身正常屬性的玩家,突然少了一些血量加到了靈性上呢?

  “所以…這《大陸》傷害計(jì)算這方面,也太考驗(yàn)人了吧…”

  看著剛剛?cè)胧值奈咫A技能,盧騏皺著眉頭吐槽道。

  如果他把裝備的血量下調(diào),轉(zhuǎn)移到藍(lán)量上,相信不少人都可以直接秒掉他。尤其盧騏的敏捷本來(lái)就比較低,一旦被針對(duì)無(wú)法出手,可就坑爹了。

  不過(guò)對(duì)于這點(diǎn),盧騏在開(kāi)始的郁悶過(guò)后,反而是有些興致勃勃。

  如果一款游戲,純靠裝備碾壓還有什么意思,只有這種在不起眼的數(shù)據(jù)細(xì)節(jié)上下功夫,去做到別人做不到的屬性,才更有娛樂(lè)性嘛!

  之前的大多數(shù)游戲,很多人憑借初期的一把成長(zhǎng)性神器,幾乎一路碾壓成為了游戲里的頂級(jí)高手。但在《大陸》里,這套路顯然行不通…

  盧騏他們的裝備夠NB不?都已經(jīng)影響平衡了…之前和豪情打幫戰(zhàn)的時(shí)候,還不是被豪情隊(duì)伍教育了?

  這話說(shuō)起來(lái)就有意思了…

  不管是大君還是豪情,和凌煙閣的關(guān)系都不錯(cuò)。而在幫戰(zhàn)那天,豪情直接來(lái)了一手超敏陣型。

  這貨把獸族調(diào)到了倒數(shù)第二,自己調(diào)到了倒數(shù)第一。

  全隊(duì)清一色近乎全敏加點(diǎn)。

  在殘陽(yáng)先手震懾后(在和大君的幫戰(zhàn)過(guò)后,大家還是認(rèn)為,殘陽(yáng)先手,盧騏全敏,才更穩(wěn)妥一些,這樣殘陽(yáng)可以進(jìn)行拉人,保證隊(duì)伍續(xù)航。當(dāng)然如果對(duì)面有高輸出和控制的情況下,會(huì)酌情進(jìn)行調(diào)整即仍舊讓盧騏先行控制輸出/控制角色),在盧騏震驚的目光中,對(duì)面獸族直接遺忘四個(gè),其中包括了云陽(yáng),之后第三敏序(盧騏先手控的是豪情)人族炮手直接單體高額傷害轟翻了紫陽(yáng)——也是唯一一個(gè)沒(méi)被控制的人。

  后來(lái)盧騏也換了裝備,直接上高敏,然而并沒(méi)有什么卵用。因?yàn)闊o(wú)論怎么釋放技能,炮手、豪情和獸族總要有兩個(gè)可以出手。

  獸族無(wú)法遺忘時(shí),豪情的召喚直接就蹦了出來(lái),啪啪啪一頓輸出,哪怕盧騏2回合控制了對(duì)方也不管用——能召喚四個(gè)呢…盧騏最多只能控住仨。更別說(shuō)炮手的高額單體了,除了云陽(yáng)之外命中必死。

  炮手被混,那就是繼續(xù)遺忘+召喚獸…真的是相當(dāng)惡心。

  尤其是豪情的召喚獸居然可以使用道具,真心是有些太過(guò)變態(tài)了。

  也就是那一次,盧騏他們?cè)谔魬?zhàn)力被豪情他們好一頓揍…

  所以,在《大陸》里,永遠(yuǎn)沒(méi)有說(shuō)最強(qiáng)的裝備。

  所謂裝備,不過(guò)是基礎(chǔ)屬性的一些優(yōu)勢(shì)和增幅,但真正想要把賬號(hào)打理的更強(qiáng)力,還是需要在各種裝備的細(xì)節(jié)上花費(fèi)大量的功夫。

  收回思緒,盧騏嘆了口氣,感慨了下路阻且長(zhǎng),默默的回到了幫派。

  是時(shí)候看看紫陽(yáng)和云陽(yáng)的五階技能了…

  幫派駐地。

  看著紫陽(yáng)和云陽(yáng)的表情,盧騏就知道,這倆貨肯定有好處了…

  “哇~老子五階技能居然真的是鬼火!而且你知道嗎,我們倒地的人越多,我的鬼火傷害就越高??!”

  還沒(méi)到跟前,盧騏就聽(tīng)見(jiàn)云陽(yáng)在興奮的叫著。

  鬼火嗎…

  還記得云陽(yáng)的神兵其中有一項(xiàng)就是忽視抗鬼火。

  那如今有了這個(gè)傷害技能,哪怕是在升級(jí)中,云陽(yáng)也可以有不錯(cuò)的發(fā)揮了。

  紫陽(yáng)則是臉上略帶微笑的看著眾人:“我的技能是魅惑,雖然不知道為什么一個(gè)獸人會(huì)有魅惑,但效果真心不錯(cuò)!”

  通過(guò)紫陽(yáng)的描述,眾人知道了魅惑的具體屬性。對(duì)對(duì)方使用魅惑的話,可以減少對(duì)手的抗震懾、遺忘屬性。

  而對(duì)己方釋放,則是可以大幅度增加己方的相應(yīng)抗性。

  這樣的技能描述,其實(shí)是有些讓人頭疼的。因?yàn)闇p少抗性,具體的效果到底如何,大家都猜不太透。顯然沒(méi)有124階的附加高額暴擊、致命BUFF以及3階的遺忘好用。

  但是未來(lái)呢?

  畢竟…神兵可是現(xiàn)階段不投放的一種物品。

  因此哪怕對(duì)于這個(gè)技能有些疑惑,但紫陽(yáng)依然很是滿足。說(shuō)不得哪一次就有用了呢?

  殘陽(yáng)和冬陽(yáng)的技能沒(méi)有太大的區(qū)別,依然是在原本技能的基礎(chǔ)上再次進(jìn)階。而殘陽(yáng)的五階技能在釋放時(shí)間上也減少到了3分鐘,顯然面對(duì)高級(jí)BOSS時(shí)候會(huì)更加強(qiáng)力!

  好笑的是,100多級(jí)的殘陽(yáng)大神,并不能釋放五階技能…魔族的藍(lán)量成長(zhǎng)太低了,而震懾的藍(lán)耗真心太高,因此殘陽(yáng)現(xiàn)在…甚至連1熟練度的五階震懾都丟不出來(lái)。

  這丟的不是技能,丟的是人呀…

  當(dāng)然了,一切對(duì)于土豪來(lái)說(shuō)都不是問(wèn)題。

  藏寶閣點(diǎn)一些加藍(lán)的裝備,齊活…

  技能學(xué)完,大家再次回到了蟠桃園開(kāi)始漫長(zhǎng)的刷怪之旅,有了云陽(yáng)的輸出,幾人的速度明顯變得更快了。

  距離102級(jí)的目標(biāo),也越來(lái)越近了。

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