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刀劍神域之水晶宮

第三十六章 流派和安排

刀劍神域之水晶宮 高斯分布 2107 2020-04-10 12:15:02

  “咚咚咚!”

  日常的打怪升級之后,亞絲娜在旅館的房間里正拿著干毛巾擦拭著濕漉漉的頭發(fā),Pito像個咸魚一般躺在床上翹起了雙腿,上下擺動。

  自從Pito加入隊伍以來,就天天和亞絲娜粘在一起,睡覺也在一起。

  “亞絲娜,有人敲門!”

  “知道了知道啦......我去開門。”

  “嘻嘻,亞絲娜你真好?!?p>  亞絲娜穿著拖鞋,打開了門。

  “誒?佑北。”

  “我剛剛想到了些東西,要跟你們聊聊。”佑北說道。

  “啊......好的...你先進來吧...”

  “打擾了...”

  推門進去,Pito盤腿坐在床上,瞪著大眼睛看著佑北,亞絲娜也拿過來了兩個椅子,她和佑北一人一個坐了上去。

  “抱歉,這么晚來找你們?!庇颖闭f道。

  “什么事啊?”Pito出聲問道,“這么晚過來。”

  “Pito你之前因該大部分時間都是獨行玩家吧?”佑北詢問道。

  “唔......我想想,封測是的,開服以來的那個小隊也沒待過多長時間,所以應該算是吧。”Pito手指摁壓著下巴。

  “也就是說,現在隊伍里的三個人有兩個都幾乎沒有過團體打法的經歷?!庇颖痹掍h一轉,“而且你們的職業(yè)流也沒有固定下來,所以今天我就想問問你們的意見,好確定以后隊伍里的職責。”

  兩個人身體坐直了,接著聽著佑北接下來的話。

  “首先先確定你們的職業(yè)流派打法,你們自己有什么想法嗎?”

  亞絲娜好奇的問道,“職業(yè)流派打法?佑北你能舉例說明一下嗎?”

  “我也不怎么知道誒,沒接觸過這些?!盤ito對著佑北攤了攤手。

  “SAO的每一位玩家,屬性上有筋力,敏捷和HP?!庇颖本従徴f道,而亞絲娜則是認真的聽了起來,“而玩家所使用的武器,也就決定了玩家升級大致所要加點的屬性和職業(yè)。”

  “請問,我和Pito的加點有什么區(qū)別呢?”亞絲娜眼神里閃爍著求知的光芒。

  “短劍使和細劍使的加點沒有多大區(qū)別,加點敏捷就可以了,因為兩者的武器所需筋力都沒有多大的要求?!?p>  “譬如我和特德,重劍,雙斧的筋力要求都超過一般職業(yè),所以我們就會大致傾向于加點筋力?!?p>  “我聽說特德還會加點HP,這是為什么呢?”亞絲娜詢問道,“難道不應該著重增加某一方面嗎?擴大優(yōu)勢嗎?”

  “我想這是一個誤區(qū)。”佑北搖了搖頭,“很多人都受到了小說里的荼毒,認為只要一方面打到頂尖,對方就奈何不了你,其實這是錯誤的。”

  “單純的加點某一方向只會導致屬性上的失衡,木桶原理,一只木桶盛水的多少,并不取決于桶壁上最高的那塊木塊,而恰恰取決于桶壁上最短的那塊?!?p>  “而玩家實力的評定也如此?!?p>  亞絲娜若有所思的點點頭,Pito嚷嚷道,“那流派呢?繼續(xù)說嘛?!?p>  “剛剛亞絲娜說的特德加點HP,就是我們接下來要說的?!庇颖逼沉怂谎?,繼續(xù)說道。“如果你們倆各自面對一個怪物,你們選擇怎么攻擊?”

  “當然是盡可能一套帶走了?!盤ito立刻回答。

  佑北再看向亞絲娜。

  “規(guī)避對方攻擊,并準確命中?!眮喗z娜回憶了一下。

  “你們的流派就潛藏在你們的選擇里,每個玩家的攻擊方式決定著流派,而流派又細致的安排了你們的第二加點?!庇颖苯忉尩?。

  “第一加點就剛剛說的職業(yè)加點,第二加點就是流派了?!?p>  “再舉我和特德的例子,重劍雙斧使加點筋力,而壓制流需要不斷地相對施壓,就需要加點敏捷看出對方的動作,特德的狂戰(zhàn)流則是死戰(zhàn)不退的打法,就需要加點HP增加持久的戰(zhàn)斗力了。”

  說的口感舌燥的佑北再房間里接了杯水,咕嚕咕嚕喝了下去。

  “那我都有什么可以選擇的流派?”Pito伸了個懶腰,舒然問道。

  “短劍使的流派我知道的比較少,但你毫無疑問應該就是平衡流了,靠著不斷地連擊攻擊對方,第一加點敏捷不需要太多,第二加點則是剩下地兩個屬性都需要加點?!?p>  “第二加點不應該是一個屬性嗎?”Pito捋了一下自己的頭發(fā)。

  “有些比較特殊,就需要兩個。”

  “原來是這樣?!?p>  “那你呢?亞絲娜?”佑北轉頭問道,“你選擇什么流派?”

  “我還可以選嗎?”亞絲娜詫異。

  “封測時期我接觸的細劍使比較多,打法很熟悉,據我所知細劍使的連擊流和傳統(tǒng)流都比較適合你,至于打法,連擊流擅長快速攻擊和反擊,傳統(tǒng)流則是講究攻擊效率的最大化?!?p>  “我選傳統(tǒng)流?!眮喗z娜立刻回到。

  “聰明的選擇,這個流派和你的相性完美匹配?!庇颖闭f。

  至此,三人小隊的職業(yè)流派也就正式的確定下來,佑北重劍使壓制流,亞絲娜細劍使傳統(tǒng)流,Pito短劍使平衡流。

  其實在佑北的設想里,應該是需求六人團隊的,但是實在沒有看到其他的苗子了,也就不了了之了。

  寧缺毋濫,這是佑北對于隊伍的原則。

  “那么,接下里就是隊伍的職責分配了?!庇颖弊詈笳f道,“因為現在隊伍里沒有人會嘲諷技,那么我就作為肉盾,負責吸引和牽制?!?p>  “亞絲娜就負責隊伍的輸出,Pito就負責干擾吧。”

  兩個人點了點頭,示意理解。

  佑北這樣的安排并不是無的放矢,而是在封測時期第十五層的Boss關卡發(fā)生了巨大的變化,整整卡住了當時所有人一個星期,而且還是可以復活的情況下。

  隊伍現在的調整也就是為了這個。

  “除了這個,還有比一個技巧你們需要最近開始磨合?!?p>  “什么?”Pito迷惑地問道,心想這不都說完了嗎?

  “你們倆個的強制切換。”

  “......”

  一瞬間的冷場。

  “什么是強制切換?”Pito問道。

  佑北拍了拍腦袋,忘了,她沒怎么接觸過頂尖的領域。

  亞絲娜倒是一邊細聲地向Pito說明著。

  Pito地的表情則是變化多姿。

  “什么?!”

  “還能交換武器,聽起來真好玩!”

  “.....”

  “我學定了!嘿嘿。”

  與此同時,佑北的臉上露出了狡猾的笑容。

  一旁交談的兩人頓時渾身打了個寒顫,毛骨悚然的感覺沿著脊椎骨向上攀爬。

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