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全精靈時代

第81章 四技能對抗賽

全精靈時代 天機殊途 2540 2020-05-01 17:30:00

  經過介紹,陸宇大概也明白到所謂的四技能對抗賽是怎么一回事了。

  在這個世界上,精靈的對抗比賽其實已經衍生除了很多的模式,除了最傳統(tǒng)的一對一比賽之外,還有專門的二對二,三對三,甚至六對六的全員對抗賽。

  而即使是這些不同的比賽類型,也分出了不同的比賽方法,其中四技能對抗賽就是其中的一種,所謂的四技能對抗賽正如它的名字一樣,出戰(zhàn)的精靈在出戰(zhàn)之前就得從其技能中挑選出四個技能,然后在整個對戰(zhàn)的過程中,這只精靈就只能使用這四個技能進行作戰(zhàn),而一旦違反了這個規(guī)則使出了第五個技能,便直接算作失敗。

  因為只能選擇四個技能,所以四技能對抗賽比起普通的全技能對抗更考驗技能選擇上的策略,還有就是精靈對于這四個技能的熟練運用程度,在只有一只精靈的情況下也許四技能對抗賽的策略性沒有那么明顯,但是在六對六的情況下,每只精靈的四個技能的選擇就很考究策略了,這正是四技能對抗賽的魅力所在。

  陸宇也明白了,這種對戰(zhàn)方式和游戲有點類似,但是與游戲不同的點就在于,這種對抗并非是你來我往的回合制,因此四個技能的選擇不能使用游戲一樣的策略。

  在決定了對戰(zhàn)的模式之后,鐵拳道館和雷霆道館各自的五位弟子都拿到了一張表,要求在這表上填寫自己出戰(zhàn)的精靈和精靈所要選擇的四個技能。

  陸宇倒是有些糾結了,因為現(xiàn)在大家都還不知道自己將會面對什么樣的對手和精靈,對方會選擇什么樣的技能,所以在選擇上難以針對性的做出抉擇,但是毫無疑問對方肯定是電系的精靈。

  電系的話自己的斗笠菇倒是不怕,因為草系天然就抑制電系的威力,但是保不準對方會選擇到其他克制自身的技能來。

  稍微猶豫了一下后,陸宇還是最后做出了決定,寫下了四個技能。

  在所有人都寫完之后,每個人的技能表都被雷霆道館的另外一名負責這次對抗賽的裁判給收走了,隨后一行人便來到了雷霆道館的室內對戰(zhàn)場中。

  王繼先和任軍行面向中央擂臺相鄰而坐,而雙方的五名弟子則分立兩側。

  “那么第一場,就由王館主你先派出你們的弟子把?!比诬娦泻呛且恍Φ馈?p>  “既然這樣,那莊文你先上吧?!蓖趵^先道。

  莊文點了點頭,然后走上了對戰(zhàn)擂臺,而任軍行則看向了自己的弟子:“劉業(yè),你上。”

  等待雙方都走上了擂臺之后,便各自釋放出了自己的精靈,莊文的是快拳郎,劉業(yè)的是頑皮雷彈。

  快拳郎是一個帶著一雙拳擊手套的類人型的精靈,它能學會的技能也大多是一些拳類的技能,而莊文的這只快拳郎特性更是鐵拳特性,能夠提升拳類招式的威力。

  而頑皮雷彈則完全就是一個圓球,外形上和普通的精靈球外形很相似,其球型身體上半身是白色,下半身是紅色。

  隨著裁判宣布了比賽的開始,快拳郎首先出招,一記冰凍拳率先朝著頑皮雷彈發(fā)動了進攻。

  而頑皮雷彈則是就地滾動了起來,其滾動的速度極快,在快拳郎還沒逼近自己的時候就已經迅速的離開了原地,并且不斷的在場地上毫無規(guī)則的到處滾動,而且在頑皮雷彈滾動的時候它渾身包裹住了一圈電光,看起來就像是一顆滾動的電球。

  而且頑皮雷彈的滾動的過程中不時的發(fā)出刺耳的聲音讓快拳郎有些難以忍受,每當快拳郎想要逼近頑皮雷彈的時候,頑皮雷彈就會快速的釋放出影子分身讓快拳郎無從捕捉到自己的身影,然后從一個極為刁鉆的方向猛然撞擊快拳郎后又快速的拉開距離。

  而每一次的滾動撞擊命中后,頑皮雷彈轉動的速度又會提高一個層次。

  而快拳郎在受到了頑皮雷彈的幾次撞擊后,行動漸漸的變得不再靈活,很明顯它被頑皮雷彈附著上了麻痹的狀態(tài),行動上更加受到了限制。

  只見行動受限之后的快拳郎更加難以制止頑皮雷彈的進攻了,頑皮雷彈就仿佛一個高速移動的電球,不斷的在場地中變換移動,并且不斷的從各個方向朝著快拳郎發(fā)起滾動的攻擊,很快就讓快拳郎失去了戰(zhàn)斗能力

  這場戰(zhàn)斗以頑皮雷彈壓倒性的優(yōu)勢而告終,快拳郎甚至沒有發(fā)起過一次有效的進攻。

  蘇文回到王繼先的身邊之后,一臉愧疚的對王繼先道:“師父,對不起?!?p>  王繼先則是搖了搖頭:“這不怪你,對方的那只頑皮雷彈培養(yǎng)的十分出眾,這只頑皮雷彈完全把自身的速度和技能還有特性完美的融合在了一起,形成了一個相當難纏的組合招式,你輸?shù)貌辉?。?p>  陸宇作為一個觀戰(zhàn)者,也將對方頑皮雷彈的表現(xiàn)盡收眼底,他經過一波分析之后也大概明白了頑皮雷彈的進攻方式。

  首先,在圖鑒中頑皮雷彈的速度種族值達到了150的高度,這個速度種族值幾乎碾壓99%的精靈,因此同層次中頑皮雷彈的速度極快,即使不經過鍛煉也比大多數(shù)鍛煉過的精靈的速度要快上不少,就算是陸宇的斗笠菇,也完全比不上這只頑皮雷彈的速度。

  但是正因為頑皮雷彈的速度極高,導致它自身其他的能力并不突出,但是這只頑皮雷彈所使用的戰(zhàn)略卻是很好的彌補了它自身進攻不足的方面。

  陸宇已經看出,這只頑皮雷彈的四個技能正是滾動,刺耳聲,電球和影子分身的組合。

  這四個技能在這只頑皮雷彈的身上被運用到了極致。

  滾動技能是巖石系的物理傷害技能,雖然本身的威力不高,而且對于格斗系的快拳郎還有傷害減半的效果,但是滾動技能有一個特點,那就是每一次擊中對方后,威力就會提高一層,久而久之滾動的力量會越來越大,即使有著屬性優(yōu)勢快拳郎也會漸漸的無法抵擋。

  而且為了彌補滾動面對格斗系的弱勢,所以頑皮雷彈在使用滾動的時候還同時使用了電球技能覆蓋自身,使得自身就是一個滾動的電球。

  電球是電系的特攻招式,其特點是自己的速度比對方越快,造成的傷害越大,很明顯這個頑皮雷彈的速度要比快拳郎快多了,因此在頑皮雷彈滾動攻擊快拳郎的時候,其電球同時發(fā)出的傷害也十分可觀。

  再加上頑皮雷彈還會在滾動的過程中不斷的釋放出另外一個招式,那就是刺耳聲。

  刺耳聲是一般系的變化技能,可以用音波影響對方,從而大幅度降低對方的防御,在刺耳聲不斷的影響之下,快拳郎的防御能力也急速的削減,而滾動的威力也隨著一次次命中越來越強,一降一升的過程中,滾動的威力越發(fā)的恐怖。

  至于影子分身,則是為了在對方攻擊的時候進行急速的閃避從而不讓對方的攻擊來停下自身的滾動從而導致攻勢被打斷。

  那么除去這四個技能之外,快拳郎又是如何被麻痹的呢?

  那只能是特性了,這只頑皮雷彈的特性很明顯是靜電,靜電特性是可以在自身接觸到對方的時候,有幾率使得對方被靜電麻痹從而進入麻痹狀態(tài),更進一步的抑制對方的行動,正是因為滾動攻擊帶來的雙方身體接觸,才導致了快拳郎被麻痹的結果。

  技能,特性,還有自身種族速度的完美融合,形成了這個頑皮雷彈行云流水般的攻勢!

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