第四十七章 神箭手與魔法師
神箭手的比試規(guī)則是,身手的靈敏與箭法的精準(zhǔn),比試有三輪,第一輪是開(kāi)弓力量和穩(wěn)定性。
每人十箭,取最遠(yuǎn)成績(jī)*10然后減去其他九箭的成績(jī)。留下的數(shù)據(jù)被稱為最終成績(jī),其他九箭距離最遠(yuǎn)那箭的數(shù)據(jù)之和。
這和計(jì)算平均射程著重點(diǎn)不同,平均距離射的越遠(yuǎn)越好,每一箭都鉚足了勁射就行了。
但這樣計(jì)算要求的就是穩(wěn)定。
一名神箭手理論最好成績(jī)就是最遠(yuǎn)的成績(jī),十箭的射程完全相同。
所以最終成績(jī)數(shù)據(jù)越大反而說(shuō)明成績(jī)?cè)讲环€(wěn)定。
數(shù)據(jù)越小說(shuō)明越穩(wěn)定,但實(shí)力就有限。
所以最后的判斷數(shù)據(jù)有兩個(gè),一個(gè)是最遠(yuǎn)成績(jī),另一個(gè)就是最終成績(jī),最遠(yuǎn)成績(jī)?cè)酱?,說(shuō)明實(shí)力越強(qiáng),最終成績(jī)?cè)浇咏钸h(yuǎn)成績(jī)就說(shuō)明越穩(wěn)定。
先比較最終成績(jī),然后再比最遠(yuǎn)成績(jī)。
孰優(yōu)孰劣,一目了然。
第二輪是固定靶,距離固定,姿勢(shì)隨意,以十箭總環(huán)數(shù)確定成績(jī)。成績(jī)高者獲勝。
第三輪依舊是固定靶,但弓箭手是移動(dòng)的,必須在一段障礙跑的間隙中射出十箭,理論上來(lái)說(shuō),耗時(shí)越少,環(huán)數(shù)越高的就是勝利者。
實(shí)際上的數(shù)據(jù)計(jì)算是這樣的,平均每一箭獲得的環(huán)數(shù)比平均每一箭消耗的時(shí)間。
這就是單位時(shí)間獲得的環(huán)數(shù)。
雖然數(shù)據(jù)和總環(huán)數(shù)比上總時(shí)間的數(shù)據(jù)一樣,但平均環(huán)數(shù)代表穩(wěn)定精準(zhǔn),平均時(shí)間代表敏捷,這兩個(gè)數(shù)據(jù)也是評(píng)定最后勝負(fù)的關(guān)鍵數(shù)據(jù)。
烈飛沒(méi)有考慮打移動(dòng)靶,因?yàn)榇蛞苿?dòng)靶取決于兩方面,一個(gè)是弓箭手自身的實(shí)力,另一個(gè)是移動(dòng)方。
所以,這一次只考究弓箭手自身的實(shí)力,打的全是固定靶。
八名弓箭手聽(tīng)到烈飛頒布的規(guī)則,一個(gè)個(gè)熱血沸騰,這比白天的傻規(guī)則刺激多了。
白天只有固定靶和移動(dòng)靶。
根本無(wú)法考究出八名弓箭手的實(shí)力差距。
如今這三輪比賽下來(lái),八名弓箭手的成績(jī)排名將是十分清晰的區(qū)分八人的高低。
第一輪比賽的關(guān)鍵是在穩(wěn)定的基礎(chǔ)上尋求突破,所以在前兩箭就要弄清楚自己的的狀態(tài)和今晚所要展現(xiàn)的實(shí)力,然后按照定下來(lái)的目標(biāo)射擊。
而不是一股腦的往遠(yuǎn)里射箭。
暗夜精靈都很狡猾的,都是玩弓箭的,從小就箭不離身,很快就搞清楚了規(guī)則的要求,指哪打哪的穩(wěn)定基礎(chǔ)上越遠(yuǎn)越好。
比賽么,當(dāng)然不可能是實(shí)力的完美呈現(xiàn),因?yàn)檫@種考究射程的比賽,運(yùn)氣也很關(guān)鍵,比如箭射出去了,但風(fēng)變了,也可能影響最終成績(jī)。
有兩人的最終成績(jī)超出最遠(yuǎn)成績(jī)?cè)诎俜种逡詢?nèi)。
這成績(jī)很不錯(cuò),說(shuō)明這十箭的成績(jī)都被控制在百分之零點(diǎn)五以內(nèi)。
這是一個(gè)很了不得的數(shù)據(jù),假定射程是一百米,這個(gè)數(shù)據(jù)說(shuō)明這弓箭手射中的位置都在五十公分范圍之內(nèi)。
神箭手的稱號(hào)不會(huì)唯一,所以在烈飛心中,這兩個(gè)暗夜精靈已經(jīng)足以獲得神箭手的稱號(hào)了。
第二項(xiàng)固定靶,最沒(méi)挑戰(zhàn),有四人獲得滿環(huán),三人少一,一人少二。
第三項(xiàng)是重頭戲,在運(yùn)動(dòng)中射擊固定靶,靶位的方向是固定的,也就是說(shuō),障礙賽跑到某個(gè)階段,就必須要射擊某個(gè)箭靶,否則會(huì)錯(cuò)過(guò)時(shí)機(jī)無(wú)法正面面對(duì)箭靶。
烈飛允許每人跑兩次,取弓箭手滿意的成績(jī)。
因?yàn)檫@些射擊的節(jié)點(diǎn)姿勢(shì)動(dòng)作,只靠一個(gè)人也許無(wú)法完全找到最佳途徑,但是看一看別人怎么做的,也許就會(huì)有啟發(fā)。
最終成績(jī)有三人達(dá)到烈飛心目中神箭手的標(biāo)準(zhǔn),看來(lái)最淘汰人的反而是第一輪比賽。
但也只有一人在三輪中都獲得烈飛的肯定。
所以第一神箭手,應(yīng)運(yùn)而生。
第二神箭手很可惜,在第一輪和第三輪比試中他的成績(jī)都是最好,但他在第二輪卻是那個(gè)最差的,距離滿環(huán)少了兩環(huán)的家伙。
按成績(jī)來(lái)說(shuō)的話,第三名稍稍還要比他強(qiáng)一點(diǎn),因?yàn)榈谌诘谝惠啽仍囍械某煽?jī)稍差,但也在前四范圍內(nèi)。
綜合下來(lái),有五人獲得神箭手稱號(hào)。
除了第三名有小小的不滿之外,皆大歡喜。
接下來(lái)就是魔法師的選拔了。
白天的選拔規(guī)則是這樣的,考究魔法師這三樣,第一是施法速度;第二是施法的精準(zhǔn)度;第三是施法的強(qiáng)度。
烈艾爾本身也會(huì)魔法,雖然只會(huì)一個(gè)魔法。
所以白天的選拔也還算成功。烈飛聽(tīng)取了過(guò)程之后也算滿意。
所以晚上的選拔么,烈飛決定著重考究魔法師對(duì)魔法的領(lǐng)悟力和想象力。因?yàn)樗榈禺T世界的魔法塔可不是說(shuō)蓋好了就有了魔法,而是必須需要魔法師去研究,試驗(yàn),然后總結(jié)出來(lái)。
當(dāng)然,如果有現(xiàn)成的魔法也可以貢獻(xiàn)在魔法塔里,供他人學(xué)習(xí),研究。
比如現(xiàn)在,魔法塔里只要有五名合格的魔法師任職維持魔法塔的正常運(yùn)作,烈飛就可以將從土系魔法書的一級(jí)魔法全部共享出來(lái),然后由魔法師整理出來(lái),供所有人學(xué)習(xí)。
所以這六名魔法師烈飛決定全收。
現(xiàn)在選拔,只是要了解一下這六名魔法師的特長(zhǎng)和偏重點(diǎn)。
有的魔法師親和力表達(dá)能力強(qiáng),所以教授魔法好;有的魔法師好鉆研,性情古怪,這樣就讓他好好鉆研,提供必須要的資源和空間。
有的魔法師性格狠厲,施法果決,這樣讓他出去攻城略地;還有的魔法師喜好冒險(xiǎn),喜歡在各種絕地留下足跡,那就讓他做個(gè)冒險(xiǎn)家,去探索,去紀(jì)錄。
第一輪比試就是施展自己最拿手的魔法。
施法對(duì)象就是烈飛。
是傷害魔法,你就鉚足了勁轟擊烈飛。
是治愈魔法,你就盡可能的恢復(fù)受傷的烈飛。
是輔助魔法,你就加在烈飛身上,烈飛自然會(huì)感受到。
是控制魔法,你就施展在烈飛身上,烈飛自會(huì)評(píng)估多久才能擺脫控制。
第一輪下來(lái),烈飛有些狼狽,因?yàn)橛幸粋€(gè)紅地精的火系魔法雖然傷害不高,但是聲勢(shì)卻足,把烈飛弄的灰頭土臉的。
總體來(lái)說(shuō),這六個(gè)魔法師實(shí)力都在一個(gè)層面上。
第二輪,考究魔法想象力,這個(gè)由在場(chǎng)觀眾打分,誰(shuí)能控制魔法展現(xiàn)出的場(chǎng)面越宏大越精巧,獲得觀眾認(rèn)可,爆發(fā)出的掌聲越大,那么成績(jī)就越高。
現(xiàn)場(chǎng)頓時(shí)沸騰,這參與感可是頓時(shí)爆棚。
紅地精放煙花,呈現(xiàn)火鳥;藍(lán)地精凝結(jié)水球幻化圣龍……
暗夜精靈召喚紅月刺激樹(shù)木藤蔓生長(zhǎng),有一個(gè)人族變身成為金甲戰(zhàn)神,金光閃耀所有觀眾。
更有從大地中召喚出土系巨人。變戲法般的復(fù)制任何一個(gè)觀眾……
驚呼連連的圍觀人群為魔法師們送上掌聲。
這一輪完全是娛樂(lè)性質(zhì)。
第三輪,闡述對(duì)魔法的理解。
這完全就是展現(xiàn)嘴皮子,有的魔法師肚子里有十單位的知識(shí),但通過(guò)嘴皮子只能展現(xiàn)個(gè)七八,有的魔法師可能只有個(gè)七八,但卻能展現(xiàn)超出十。
有的實(shí)事求是,是多少展現(xiàn)多少。
但,如果肚子的存量只有一,你想展示成十,就有些困難了,因?yàn)榫退隳阕炱ぷ釉倭?,騙騙普通圍觀的人群也就罷了,要想騙過(guò)比你水平差不多,或者更高的魔法師那就難了。
一一聽(tīng)完六位魔法師的闡述,烈飛心里有底了,悄悄叫過(guò)烈艾爾,支付資源和金幣,建造二級(jí)魔法塔。
六位魔法師全部過(guò)關(guān),烈飛提供優(yōu)厚的待遇和研究魔法的環(huán)境,六人輪流進(jìn)入魔法塔整理研究魔法,一人在外,為整個(gè)禁斷溝城提供需要的魔法值。
比如研究啦什么的,這樣烈飛可以輕松許多。
按照魔法值付出的多少可以獲取圣殿中的參觀和學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。
選拔完成,烈飛在散去的人群中尋找丟丟。
無(wú)果!
丟丟可能去看小樹(shù)靈了。
烈飛回到圣殿,整理自己存貯的技能和屬性點(diǎn)。
作為城主,他所獲得的技能和四維屬性點(diǎn),都將有償讓麾下所有人學(xué)習(xí),也就是說(shuō),他可以精心培養(yǎng)出無(wú)限接近自己的英雄。
不過(guò)一般來(lái)說(shuō)一個(gè)場(chǎng)景一個(gè)主英雄就夠了,因?yàn)橘Y源有限,有回城和飛跳的情況下一位主英雄完全夠用。
其他的撿資源,探路,占礦,光桿司令帶個(gè)親兵就足夠了。
“主人?”烈艾爾求見(jiàn)。
“還有什么事么?”烈飛問(wèn)道。
“德翁之前說(shuō)在咱們東南面有兩個(gè)地方必須要去,希望您能重視!”烈艾爾道。
“哪兩個(gè)地方?”
“一個(gè)是翻過(guò)南面山脈的獅鷲寶屋,另一個(gè)是更南面的龍崖。他建議您先去龍崖,然后回程時(shí),再去獅鷲寶屋?!绷野瑺栠f上德翁標(biāo)注的圖紙。
烈飛點(diǎn)頭表示知道了:“看到丟丟了么?”
烈艾爾一聽(tīng),竟然面露難色,低著頭不敢說(shuō)話。
烈飛皺眉再問(wèn)。
“女神……女神……去了暗夜精靈的駐地。”烈艾爾支支吾吾的道。
“去暗夜精靈的駐地有什么不敢說(shuō)的?”烈飛訓(xùn)道,“趕快掌握好通訊系統(tǒng),這些事用通訊系統(tǒng)傳達(dá)就行了,不用你跑來(lái)跑去的。”
“謹(jǐn)遵主人教誨!”烈艾爾默默退下。
發(fā)生了什么?剛才選拔完神箭手和魔法師丟丟就不見(jiàn)了,原本以為她去看小樹(shù)靈了,沒(méi)想到去了暗夜精靈的駐地……
去那干什么?
這丟丟玩瘋了,不想回去了么?
烈飛不由得通過(guò)通訊系統(tǒng)查看丟丟的狀態(tài)……
月下,暗夜精靈駐地附近,丟丟正和一個(gè)暗夜精靈有說(shuō)有笑……
她認(rèn)識(shí)這暗夜精靈么?烈飛奇怪。
‘時(shí)間到了,回家了!要不,你在這多玩一會(huì),到飯點(diǎn)我再叫你,帶你回去吃飯?’
‘好了,回來(lái)了!’丟丟回道。
然后和那暗夜精靈告別,急匆匆的往回趕。
誰(shuí)知腳下一滑就要跌倒……
身手敏捷反應(yīng)靈敏的暗夜精靈一個(gè)箭步,扶住了丟丟。
烈飛的臉色頓時(shí)難看起來(lái)……
他終于明白烈艾爾支支吾吾,面有難色的原因了。