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NPC的江湖人生

第一章 內(nèi)測開始

NPC的江湖人生 暴躁的阿拉丁 2116 2020-03-24 20:34:21

  天色異象整整持續(xù)了一天一夜,直到第二天正午時分方才恢復(fù)平靜。

  各地的官府、平民、乃至江湖中人,都心懷戚戚的度過了難熬的一天,他們本以為這是老天在懲罰世人,可是等來等去發(fā)現(xiàn)好像身邊也沒有什么變化,眾人這才放下心來繼續(xù)著各自的生活。

  至于林韻白,恐怕是整個江湖中,唯一知曉到底發(fā)生了什么事情的人。

  之前一連串的系統(tǒng)公告,將他腦袋都震的有些迷糊,或許是這個江湖太過真實,平時只要沒有進(jìn)行修煉,很多時候他都會將這里當(dāng)做真實的世界。

  然而系統(tǒng)冷酷無情的聲音卻仿佛在提醒著他,這就只是一個游戲世界罷了,雖然真實卻也虛假,身為NPC的他,如果不想將來某一天成為玩家腳下躺著的一具尸體,就只能不停的變強(qiáng),強(qiáng)到足以稱霸整個江湖。

  ......

  江湖中,擁有著許許多多原本默默無聞的NPC,他們擁有著各自獨特的人生軌跡,或是大戶人家的公子小姐,或是某個身負(fù)血海深仇的復(fù)仇者,甚至有可能就是一個市井小徒,如果沒有意外發(fā)生,這些人會遵循著原本的命運(yùn)軌跡度過整個人生。

  然而就在異象結(jié)束的那一刻,這些人突然“覺醒”了。

  臨安城西郊,一處破舊的茅草屋。

  只見一個十多歲的半大小子,正手持斧頭跟面前的柴火堆較著勁,突然,他仿佛被人潑了桶冷水般的打了個激靈,整個人一下子就愣在了那里。

  “清醒”過來的他,低頭看了看手中的斧頭,伸手揪了揪身上穿著的那件粗布麻衣,過了良久才恍然般的發(fā)出了一聲感慨。

  “臥槽。”

  “這么真實的嗎...”

  “系統(tǒng)提示:身份載入完畢,是否立刻開始讀取角色過往記憶?”

  望著同樣粗布用料的褲子,他強(qiáng)忍著探尋一番的沖動,在心中確認(rèn)了剛剛響起的系統(tǒng)提示。

  “提示:記憶載入中,請稍后...”

  “提示:玩家‘歐陽憨憨’成功登入榮耀江湖,具體操作請在游戲內(nèi)自行摸索?!?p>  “提示:身份載入完畢,祝您江湖旅途愉快?!?p>  聽著系統(tǒng)給出的提示,歐陽憨憨不禁長舒了一口氣。

  就算如今主腦的成長,已經(jīng)達(dá)到了讓聯(lián)邦政府也十分驚訝的程度,可是在人腦中灌輸另一段記憶,并且還要保證原本主人格不被侵襲,這對主腦和玩家來說都是一種壓力。

  游戲剛剛放出資料時,有一些玩家還曾對這點表示過抗議,他們認(rèn)為這是在侵犯人權(quán),是一種文明倒退的表現(xiàn)。

  無奈的聯(lián)邦只能派出專業(yè)人員試圖跟主腦溝通,具體經(jīng)歷不詳,玩家只是知道,隨后不久就由聯(lián)邦高層出面做擔(dān)保,保證榮耀江湖不會在灌輸記憶的過程中對任何聯(lián)邦公民造成損害。

  許多原本認(rèn)為這根本就沒什么的玩家,很容易就接受了這一點,至于那些頑固分子,擺在他們面前的就只有一個選項。

  愛玩不玩,不玩拉倒。

  要知道,聯(lián)邦發(fā)展到這個階段,基本的衣食住行早已不是困擾人們的問題,不說地球,就是其他各個相對落后的殖民星球上,公民對于自己的生活條件也是無比滿意。

  既然物質(zhì)上沒有需求,那精神層面上的滿足,就成了許多人一輩子的追求。

  游戲主腦00_BB263,就是因此而被創(chuàng)造出來的。

  聯(lián)邦科學(xué)家利用它來試圖創(chuàng)造一個不同于現(xiàn)實世界的虛擬空間,經(jīng)過多年的艱苦研究,他們終于成功了。

  然而在科學(xué)家在研究過程中發(fā)現(xiàn),因為不知名的原因,游戲主腦居然產(chǎn)生了原本預(yù)料不到的變化,當(dāng)然,這個變化是良性的,至少現(xiàn)在看來是如此。

  它具備了普通主腦所沒有的自主學(xué)習(xí)能力,只要那些參與開發(fā)游戲的運(yùn)營人員將設(shè)定好的資料傳輸?shù)浇K端服務(wù)器中,主腦就可以自行在虛擬世界中演變,使之成為一個個活生生擁有真實情感的NPC。

  這個發(fā)現(xiàn)讓整個聯(lián)邦都感到震驚,他們一邊小心翼翼的觀測游戲主腦的演變進(jìn)程,一邊悄然記錄著相關(guān)信息,準(zhǔn)備利用這些難得的資料來幫助現(xiàn)實社會的科技提高。

  時間就這樣悄然過去,等到虛擬世界漸漸演變完事之后,科學(xué)家卻發(fā)現(xiàn)主腦進(jìn)化的速度變慢了,甚至有一段時間都整個停滯不前。

  早已在其中得到諸多好處的聯(lián)邦政府,哪里會放棄這么一個堪稱史上最偉大的發(fā)明,于是經(jīng)過一番簡單商議,他們就推行了一個半強(qiáng)制的法令。

  “虛擬世界開發(fā)基本協(xié)議。”

  頒布這個法令的目的很明確,就是要利用龐大的玩家群體來幫助主腦,使之能夠完成進(jìn)一步的自主進(jìn)化。

  其實對于聯(lián)邦公民來說,這個法令有跟沒有一樣,渴望精神生活的他們,就算沒有督促又怎會放過另一個完整的虛擬世界而不去體驗?zāi)亍?p>  正是因為如此,才有了聯(lián)邦政府同意主腦為玩家植入記憶的舉動,既然民眾想要體驗全新的人生,那干脆就讓他們體驗的徹底一些好了。

  這樣做不僅有利于主腦的計劃,而且還能幫助玩家快速融入到游戲世界中,增強(qiáng)對虛擬世界的認(rèn)同感。

  很快,準(zhǔn)備完善的聯(lián)邦政府,正式將虛擬世界命名為“榮耀江湖”,其含義是希望公民可以在第二世界中找尋到那屬于自身的那份榮耀。

  既然推廣工作做得差不多了,那接下來就是進(jìn)行一番測試,畢竟這種舉動是聯(lián)邦上萬年來從未有過的嘗試,小心謹(jǐn)慎那是必然的行為。

  榮耀江湖內(nèi)測的消息一傳出,整個聯(lián)邦頓時沸騰了。

  有關(guān)系的玩家,紛紛開始尋求門路,希望獲得那難得一見的內(nèi)測名額,而普通民眾就只能期盼著那萬中無一的概率會砸到自己頭上。

  經(jīng)過一段時間選拔,聯(lián)邦決定共發(fā)放一萬個剛剛開發(fā)出來的游戲倉,用以幫助玩家在虛擬世界中的探索。

  其中超過八千臺游戲倉,都發(fā)放給了各大知名游戲公會、乃至從軍隊中選拔出來的優(yōu)秀士兵,這些人不管是個人素質(zhì)還是對游戲的理解,往往都會超出普通玩家不少。

  至于剩下的兩千臺,聯(lián)邦干脆選擇完全隨機(jī)的方式給予那些幸運(yùn)玩家,而游戲名為歐陽憨憨的玩家,就是這么一個幸運(yùn)兒。

  

暴躁的阿拉丁

這章介紹一下現(xiàn)實背景,以后不會出現(xiàn)太多類似情節(jié)。

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