游戲背景編輯
故事背景
距今幾千年后的宇宙,一種神秘的病毒忽然間席卷了整個地球。幸存的人類發(fā)現(xiàn),病毒已經將大部分人變?yōu)楣治?。走投無路的人類設法離開地球并征服了太陽系,他們制造了一種半機械半AI的奧羅金來幫助僅存的人類維護統(tǒng)治。
勢力背景
天諾
天諾是一支古老而神秘的戰(zhàn)士種族的后代。在奧羅金時代后期爆發(fā)了一場
幾乎毀滅整個文明戰(zhàn)爭中,天諾起到了決定性的作用。病毒毀滅了整個地球之后,部分幸存者將注意力轉向了虛空,那個令一切科學和理性崩潰的地獄空間。探險者在虛空中活著回來,并且獲得了強大的能力。他們重新拾起最老套武器:槍與劍。這些人變成了奧羅金的救世主,這些戰(zhàn)神向摧毀他們家園的敵人傾瀉無數(shù)金屬熱流和怒火,重新恢復了宇宙的平衡。如今蘇醒的天諾們面對的是一個陌生的宇宙。他們身為奧羅金科技的唯一繼承者,獨立對抗著那些妄圖掌控天諾的野心家。盡管在漫長的時間中遺失了記憶,天諾對槍械、刀劍和超能戰(zhàn)甲的精通卻沒有遺忘。戒律和騎士精神是天諾價值觀的基石。
克隆尼
克隆尼是一個不斷自我克隆的種族,他們是由幾乎被遺棄的奧羅金技術
誕生而來的。他們可以批量生產,但是過度的克隆破壞了基因序列。不過,這些批量出現(xiàn)的缺陷很快被技術所彌補。比起重新制造一個軀體,克隆尼更擅長用科技修補破損的軀體。他們的家鄉(xiāng)是嚴重污染、生態(tài)滅絕的地球,他們排斥其他種族,對異族人有種天生的狂熱憎恨。如果他們擴張得逞,整個太陽系里將只剩下克隆尼。他們是蘇醒的天諾面對的第一個敵人??寺∧嵘瞄L吸收外族技術。例如玩家能夠接觸到第一位克隆尼大boss沃爾上尉的“希爾先知”手槍就帶有奧羅金元素和零件,是一把高威力手炮和狙擊武器的結合體。不過克隆尼一直制造不出強有力的高傷害武器,盡管他們一直在嘗試。他們的武器在技術上比較粗糙,但威力不容置疑。許多天諾因為低估克隆槍兵和格拉卡塔步槍的精準性,在等待護盾充能的過程中喪命。
科普斯商會
科普斯是一群商業(yè)狂人,一群因共同的商業(yè)和工業(yè)利益而聚
集起來的人。他們用統(tǒng)一的貿易語言,共享同一個目標——找到并販賣古代奧羅金技術和戰(zhàn)甲。他們的武器技術比克隆尼發(fā)達,他們的員工和狙擊手使用和克隆尼相同的消耗戰(zhàn)和伏擊戰(zhàn)術。他們掃蕩外太陽系,貪婪地尋找各種可以賣錢的東西。而他們最想得到的,就是天諾和他們的戰(zhàn)甲。他們像對待打撈物一樣對待被他們捕獲的天諾,細心地分解再組合。余下的部分就賣給出價最高的人。他們是天諾蘇醒后遇到的第二股敵對勢力??破账股虝怯螒蚶镒罡弋a的武器制造商之一,他們向所有勢力出售不計其數(shù)的武器和軍火。他們的武器多種多樣,從民用能量武器到射速達到每分鐘幾百發(fā)的現(xiàn)代等離子武器??破账股虝奈淦髯⒅氐统杀咀詣踊a,但是武器性能非常強勁。
感染者
感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯員工和克隆尼。大部分感染者似乎曾經是科普斯員工和克隆尼槍兵。不過,它們也可能來自失敗的天諾實驗。J3-Golem曾問天諾:“你為何要摧毀我們,我們是你的血肉”。這可以解釋一些感染者擁有的技能。大部分感染者沒有明顯的遠程戰(zhàn)斗技能。然而,感染者長老似乎不是由被感染的組織或尸體組成的。它們看起來和其他感染者是不同的生命體。由于它們“長老”的稱號和特殊的身體外表,目前仍不清楚它們最初是如何出現(xiàn)的,也許它們的歷史可以追溯到大戰(zhàn)時代。
角色設定編輯
機甲介紹
在開場動畫以后,會有三個新手戰(zhàn)甲供玩家選擇,玩
家可以選擇一個作為初始戰(zhàn)甲。玩家的戰(zhàn)甲將以一種外甲套裝的形式保護玩家,且為玩家提供獨特的能力。玩家選擇的戰(zhàn)甲會極大影響玩家的第一場任務,但這個選擇不是最終的選擇。隨著時間的推移,玩家可以鑄造或者購買額外的戰(zhàn)甲進行替換,靈活運用戰(zhàn)甲的能力來進行戰(zhàn)斗。每套戰(zhàn)甲最高30級,玩家可以將所有收集到的戰(zhàn)甲全部練滿。每個戰(zhàn)甲都配備3個小技能和一個大招,玩家可以根據(jù)需要,隨時更換不同的機甲去完成任務。每個機甲可配備10個普通MOD和一個神器MOD,相當于LOL中改變攻防屬性的符文,偏肉的持槍瓦爾基里戰(zhàn)甲也能變成暴力肉搏輸出。[10]
每套擁有獨特外形的戰(zhàn)甲有著獨特的定位和屬性。每套戰(zhàn)甲都有4個技能,可以大范圍控制周圍的環(huán)境。利用這些技能,玩家可以作出很多動作,從毀滅性的能量到防御護罩,甚至范圍治療。Warframe也能大大增強Tenno的身體能力,包括劍術、射擊和特技等能力。
機甲特征
游戲中玩家的戰(zhàn)斗風格很大程度上取決于穿的戰(zhàn)甲,不同的戰(zhàn)甲對應了
相應的屬性和獨特的技能,改變身上的戰(zhàn)甲就類似于改變了“職業(yè)”。游戲中戰(zhàn)甲分為群體攻擊戰(zhàn)甲、單體輸出戰(zhàn)甲、召喚死靈戰(zhàn)甲、控制領域戰(zhàn)甲、操控元素戰(zhàn)甲、暗殺戰(zhàn)甲和輔助戰(zhàn)甲。
不同戰(zhàn)甲有不同風格,群體攻擊戰(zhàn)甲技能偏向大范圍傷害,可以在一定范圍內限制敵人戰(zhàn)甲攻擊力和移動速度。單體輸出戰(zhàn)甲技能注重單體攻擊,這類戰(zhàn)甲通常速度快、機動性強、生存能力強,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。召喚死靈戰(zhàn)甲可以召喚敵人留下的尸體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰(zhàn)甲本身護盾低、中等血量和缺乏防御技能。
控制領域戰(zhàn)甲技能偏向范圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰(zhàn)甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續(xù)傷害。暗殺戰(zhàn)甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,戰(zhàn)甲本身的護盾和血量較低,防御能力偏弱,但爆發(fā)傷害高。輔助戰(zhàn)甲技能以輔助為主,戰(zhàn)甲能力更偏重于恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰(zhàn)甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防御技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。
玩家可選戰(zhàn)甲類別有七種,數(shù)量有十多種,每一套戰(zhàn)甲都擁有獨自的等級。隨著戰(zhàn)甲等級的提升,對應的屬性和技能也會隨之強化,每套戰(zhàn)甲都有屬于自己的4個技能。
物品道具編輯
裝備設定
武器
星際戰(zhàn)甲中所使用的
異能武器系統(tǒng)
異能武器系統(tǒng)
武器主要分為三類:主武器、副武器和近戰(zhàn)武器。星際戰(zhàn)甲中的武器在使用時就會積累經驗。如果積累到足夠的經驗,武器就可以升級,最高可以升到30級。武器每升1級,模塊容量就提高1點,模塊容量點數(shù)決定了玩家能裝備的模塊組合。玩家可以使用奧羅金 Catalyst來使模塊容量翻倍,并降低模塊所占用的容量,但會影響模塊槽的極性。哨兵也有一個武器并可進行單獨地升級。
武器種類武器特點
步槍射擊模式以全自動和點射為主,基礎傷害和準確性高,后坐力小,主要對敵人造成穿刺傷害。
霰彈槍射擊模式以全自動和半自動為主?;A傷害高,精準度低、后座力大,最適合近距離使用。能給敵人造成大量的沖擊傷害。
狙擊槍射擊模式以蓄力和半自動為主。需要在每一次射擊后重新上彈,準確度高,有較高的暴擊觸發(fā)幾率。傷害高,不同狙擊槍上彈時間不等。
弓射擊模式以蓄力和自動為主。弓在所有武器中暴擊率最高,可以射穿一條線上的多個敵人。弓的射速較低,不適合近戰(zhàn)。蓄力時間越久傷害越高。
發(fā)射器射擊模式以蓄力和半自動為主。在蓄滿力后能達到最大傷害并附帶穿透,但暴擊率較低。屬于范圍性傷害武器,近距離戰(zhàn)斗能造成最大傷害。
近戰(zhàn)武器近戰(zhàn)武器主要包括劍、刀和匕首。近戰(zhàn)武器的攻擊范圍有限,但攻擊速度比其他武器快。近戰(zhàn)武器可以在允許范圍內,對多個附近的敵人造成傷害。
消耗品
游戲中設置了數(shù)百張卡牌MOD,能為戰(zhàn)甲和武器帶來不
消耗品
消耗品(2張)
同的屬性加成。玩家通過選合適的MOD提高戰(zhàn)甲和武器的攻擊能力。玩家可以在商城裝備分頁下的鑰匙及采集器欄目里購買采集器藍圖。藍圖是非消耗品,可以無限次數(shù)地用于制作新的采集器。商城中出售的采集器分兩種,一種是泰坦采集者,制作只需要較少的前期可以積累的材料。另一種則是精粹采集器,制作需要前期很難刷到的奧希姆合金。但是有更高的幾率采集到稀有材料。玩家通過采集到的稀有材料制作戰(zhàn)甲,增加自己的戰(zhàn)斗力。
裝備強化
玩家通過打開振幅晶體配備界面,安裝“奧羅金反應器
裝備強化
裝備強化
”即可完成裝備強化。軍械庫鑄造的戰(zhàn)甲容量為30點,通過催化(升級)可以達到60點;商城購買的戰(zhàn)甲已經催化完成。
玩家通過在商城購買或刷副本boss獲得振幅晶體,不同的振幅晶體適用于不同的武器,例如膛線(增加武器傷害)適用于步槍,散彈槍,過渡延伸可以讓戰(zhàn)甲的技能施放范圍增加。使用融合功能可以提升振幅晶體的等級和能力,在游戲界面選擇“裝備”/“振幅晶體”在彈出的界面中,選擇要強化的振幅晶體,融合會花費玩家一定的游戲幣。融合完成后,振幅晶體的等級會提升,加成效果也隨之提升,每張振幅晶體在融合時都能提供經驗值,同極性振幅晶體或者融合核心提供的經驗值最多。
場景地圖編輯
Corpus瓦斯城
C
orpus瓦斯城是位于木星上的Corpus城市中的一艘浮空船。場景中可見落滿灰塵的瓦斯采集機器和整潔的走廊,玩家可以在永恒的落日景色中探索飛船。類似于Corpus飛船,這里有自動激光炮塔、監(jiān)控探頭和恐鳥刷新艙。
Corpus飛船
Corpus飛船地圖位于一艘Corpus太空飛船上。
打破窗戶可以觸發(fā)危機事件,導致當前區(qū)域封鎖,周圍聲音變模糊,仿佛空氣正在流失,所有玩家和敵人都會持續(xù)受到傷害。玩家可以侵入附近的控制臺解除封鎖并封閉破損的窗戶。地圖上有自動激光炮塔、監(jiān)控探頭和恐鳥刷新艙,如果玩家被敵人發(fā)現(xiàn),其中會不定時刷新一只恐鳥。由于探頭會發(fā)現(xiàn)玩家的位置并激活炮塔,此場景中很難全程潛行。
Corpus前哨站
此地圖位于某個星球表面,也有基地等室內區(qū)域。
室外區(qū)域通常有積雪和冰覆蓋,甚至在海王星等氣態(tài)巨行星或火星等干燥的行星上也是如此。有時可以看見運貨機降落,或是遠處有護盾魚鷹飛過懸崖,不過它們只是場景的一部分,不能被攻擊。
克隆尼族小行星
這是一顆小行星的內部,克隆尼族挖空了這顆小行
星,并在上面采礦。任務場景大多是洞穴和狹小的空間。發(fā)生在這張地圖上的破壞任務要求玩家破壞采掘機,妨礙采礦,阻止能量武器(從描述猜測,可能是Gallium)的制造。在移動防御任務中,玩家需要保護一個從小行星中發(fā)掘出來的奧羅金神器(冷凍倉)。
克隆尼族戰(zhàn)艦
此地圖位于一艘克隆尼族太空飛船上。光照來自各種機器、發(fā)電機和活塞,場景有種粗獷的工業(yè)化風格。
地圖上有很多通道,房間普遍比較小,開闊地區(qū)也有很多掩體。有些門上方有感應器,關卡內散布著很多電弧陷阱。
克隆尼族殖民地
地圖采用貧瘠的沙漠風格,克隆尼單位身穿沙漠迷彩服以融入環(huán)境。這是第一個完全由克隆尼族控制的“星球”,
第一個有雙首領戰(zhàn)斗(沃爾上尉和萊希·克里爾中尉)的星球,也是第一個引入敵對本地生物——Desert Skate——的星球。它對玩家和克隆尼族都處于敵對狀態(tài)。Desert skate不計入殲滅任務的殺敵數(shù)量,由于它們的敵對性,潛行十分困難。
克隆尼族船塢
地圖的大部分場景在室外,經常下雨。地圖上散落著飛船零件和儲物箱,有些造船機器仍然在運行。在室內部分,地形通常比較狹窄,有些類似于克隆尼族戰(zhàn)艦地圖集。
此地圖集應用于谷神星,它是一顆矮行星,位于火星和木星之間的小行星帶中,其結冰的表面下面可能有液態(tài)水??寺∧嶙逭业搅俗屝乔蜃兣姆绞?,使液態(tài)水開始流淌。由于小行星帶的很多星球上蘊藏著豐富的金屬和礦物資源,可以用來為造船廠提供能源,因此谷神星在小行星帶中的位置很重要,富有戰(zhàn)略意義。
克隆尼族森林
霧氣彌漫的野外環(huán)境,
探索廣闊的克隆尼族建筑廢墟。它是第一個有晝夜循環(huán)的地圖集,每4小時會在白天和夜晚間切換。
地圖上還有一種本地生物——Feral Kubrow,它們會攻擊克隆尼族和天諾。這使?jié)撔凶兊檬掷щy。它們不計入殲滅任務的殺敵數(shù)量。
疫變體飛船
被疫變體嚴重感染的Corpus飛船上,里面有破損的Corpus設施、貨物和走廊等。
部分損壞嚴重的區(qū)域中會發(fā)生各種環(huán)境危機。損壞的Corpus飛船內部結構如同迷宮,玩家必須謹慎選擇前進路線,同時注意躲避疫變體大軍。
奧羅金虛空
神秘的“虛空”中,這是一個超越時間和空間的領域,奧羅金用先進的科技在此隱藏著古老的奧羅金塔,也隱匿著休眠中的戰(zhàn)甲。這里的環(huán)境十分干凈、整潔,充滿科技感,即使經過漫長的時間也保存完好。
而你并不是這個神秘空間的第一位來客。在你之前,已經有各個種族的敵人,包括克隆尼槍兵、Corpus警衛(wèi)、遠古疫變體曾經來過,他們最后都被人工智能同化,處于飛船的控制下。他們的顱腔內被植入了奧羅金控制裝置,古老的AI可以藉此控制它的俘虜,利用他們抵御更多敵人,和致命的激光陷阱、能保護其他墮落者的奧羅金魚鷹一起防守塔樓。奇怪的是,盡管飛船上的敵人會消滅一切入侵者,捕獲任務仍然要求捕獲一個Corpus Scout。在更新檔11中,捕獲任務新增了一個克隆尼族男性作為捕獲目標。
奧羅金漂流船
一艘廢棄的奧羅金飛船上,飛船已經被疫變體和
一種古老的植物占據(jù)。這些飛船沒能進入虛空,才遭到疫變體入侵。游戲中最古老的首領之一墮落魔像位于奧羅金漂流船的刺殺任務中,再加上飛船的古老歷史,可以認為這些飛船是異變瘟疫的大本營。任務使用的地圖集和奧羅金虛空相同,但地形較小,環(huán)境骯臟、破損、黑暗,有很多藤蔓和枝條。奇怪的是,捕獲任務仍然要求捕獲一個Corpus Scout,但飛船上到處都是疫變體,令人好奇他為何會出現(xiàn)在這個地方。
Solar Rail
Solar Rail是由天諾部署的設施,目的是占領Dark Sect
or。在Solar Rail Conflict中,當Solar Rail發(fā)生爭端時,天諾戰(zhàn)士可以在Solar Rail地圖上和敵對氏族或聯(lián)盟對戰(zhàn)。此地圖集大部分為開放地形,障礙物很少,玩家可以編輯Solar Rail的Schema,在某些地區(qū)放置炮塔。
氏族道場
這是專屬于天諾戰(zhàn)士的地圖集,天諾仿造奧羅金塔建造道場,用于天諾戰(zhàn)士之間的訓練、通信和交際。雖然道場存在于游戲中
,但道場地圖實際上不存在于《星際戰(zhàn)甲》的宇宙中,而只是一個玩家聚集的虛構地點。通過貢獻各種資源,你可以建造雕像、地圖、PvP競技場、在障礙賽中測試自己的速度、研制強力的武器等。道場還是制造Banshee、Volt和Zephyr戰(zhàn)甲的條件之一。
里斯特
里斯特是天諾戰(zhàn)士的私人飛船。里斯特上有制造物品、管理物品、孵化寵物、星際航行所必要的裝置。玩家可以通過完成Vor's Prize任務線來收集升級飛船所需的碎片。[19]
特色系統(tǒng)編輯
任務系統(tǒng)
游戲中任務系統(tǒng)分為刺殺、捕獲、競技和駭客等。默認情況下,玩家的任務狀態(tài)(游戲模式)是公開的,其他玩家可以加入到任務中,玩家自己也可以到其他人的任務中幫助他們。在菜單里的“匹配模式”下拉菜單中更改或者在玩家使用導航地圖時更改玩家的任務狀態(tài)。把它設置成“只限好友”時,只有玩家朋友列表里的人能加入;把它設置成“邀請加入”時,只有主動邀請的玩家才可以加入任務;單人游戲會禁止所有玩家加入任務。[20]
集團系統(tǒng)
集團是一些各自為政的組織。一開始就存在并且不屬于Corpus
,Grineer或Tenno。集團有著各自的理想和目標,相互之間也不可避免地因為利益和目的發(fā)生沖突。集團相關功能在玩家達到段位3的時候會解鎖。玩家可以通過進行多種任務和警報來提升對一些集團的聲望,以便獲取該集團特有的一些獎勵。提升對一個集團的聲望可能會導致另一個集團的反感。當矛盾激化時敵對集團甚至會對玩家角色發(fā)動攻擊?,F(xiàn)階段游戲中有6個集團。他們都有獨特的風格和目標。每個集團都有盟友集團和敵對集團。提升對一個集團聲望的同時也會提升對該集團盟友集團的聲望,但是也會降低對其敵對集團的聲望。[21]
跑酷系統(tǒng)
游戲中常會出現(xiàn)阻斷行動的地形,或是會拖慢節(jié)奏的障礙。跑酷是遇到此類問題的最佳解決方案。不僅如此,跑酷還可以快速脫離與敵人的遭遇戰(zhàn)或是拉開距離以反擊。
玩家團隊
氏族可以幫助玩家快速找到隊友一起完成任務;可以與其他氏族成員建設氏族家園、自由布置,建造實驗室開發(fā)不同的科技和藍圖;打造出星際航道后,氏族成員將比肩作戰(zhàn),也可以與其他其他氏族結盟,在黑區(qū)搶奪資源與報酬。氏族被分為5個等級,每個等級可以收納的成員人數(shù)不同。氏族的等級由氏族道場中等級最高的兵營決定。