第十六章 三人亦未多
天都,客棧。
三月剛走到客棧門口,便看到店里坐著三名玩家。
她之所以一眼看破三人的玩家身份,不僅因?yàn)樾涯康念佒岛桶l(fā)色,而且,其中兩人,她曾經(jīng)在祭月大典上見過。
上官凌霄一頭粉色頭發(fā)梳成高髻,戴著多寶發(fā)冠,身穿橘粉色長(zhǎng)袍,明媚妖嬈,奪人眼目。夏侯浮滄一襲金棕色長(zhǎng)袍,頭戴金色發(fā)冠,容顏俊美,神氣高朗。還有一名女子背朝門口,看不清面目,梳著淡金色馬尾辮,皮膚白皙,腰懸細(xì)劍。
三人似乎在談?wù)撘?,并未關(guān)注過往行人。趁他們發(fā)現(xiàn)自己之前,三月悄然退了出去,從后門溜進(jìn)廚房,躲在房里偷聽。
正值凌晨,生意冷清,大堂只坐了一桌客人,因此他們談話間毫無顧忌,沒有壓低聲音,教三月聽得清清楚楚。
“依你的說法,前往‘火之眼’需要避火珠,‘海之眼’需要避水珠,而‘天之眼’沒有任何要求,所以我認(rèn)為,‘天之眼’是這三處地方里,難度最高的一個(gè)?!毕暮罡嬲f道。
一般來說,這種有多個(gè)分支同時(shí)進(jìn)行的任務(wù),各個(gè)分支的難度差不多?;鹬酆秃V墼谶M(jìn)入條件上設(shè)了門檻,也就意味著過程會(huì)相對(duì)輕松一些;天之眼沒有門檻要求,那么過程必然比較艱難。
“你的意思是?”凌霄問道。
“光憑我們?nèi)齻€(gè)人恐怕不夠,最好再找個(gè)幫手?!备娲鸬?。
“幽晴,你怎么看?”凌霄看向金發(fā)女子。
三月聞言一愣,想不到自己這么快就碰到了火焰島那位“豬隊(duì)友”——西門幽晴。
“三個(gè)人,夠了?!庇那绲氐馈?p> 在她看來,他們?nèi)说脑O(shè)定都是頂尖高手,絲毫沒有擔(dān)心的必要。
見兩名隊(duì)友意見完全相左,凌霄一陣頭痛,說道:“這樣吧,浮滄有飛行坐騎,趕路方便,我們先去探查一下‘天之眼’的情況,再做打算。”
兩人對(duì)此都無異議。三人又討論了一些細(xì)節(jié)上的問題,各自回房下線休息。
三月通過他們的聊天內(nèi)容,推測(cè)出三人正在進(jìn)行一個(gè)大型支線任務(wù),需要前往“火之眼”“海之眼”“天之眼”三個(gè)地方尋寶。
光是“火之眼”已經(jīng)讓守恒這種高手無功而返,“天之眼”多半更加變態(tài)。三月暗暗搖頭,回到自己的房間,下線休息。
*
下線之后,三月習(xí)慣性地逛起了論壇。
之前發(fā)的干貨貼如她所料,成了熱帖,甚至還被版主加了精。
由于回帖的人太多,根本分辨不出哪個(gè)是印絕,何況他可能早就忘了這碼事。
三月無意尋找他,世界這么大,上網(wǎng)的人那么多,想找一個(gè)人無異于海底撈針,這局游戲也許就是兩人這輩子唯一的交集。等他成為了老司機(jī),說不定會(huì)把這種事情視為黑歷史呢。不過,也說不好,沒準(zhǔn)他經(jīng)過此事,徹底放棄了虛擬游戲,投向現(xiàn)充的懷抱……
三月簡(jiǎn)單瀏覽了一下字?jǐn)?shù)較多的回復(fù),意外發(fā)現(xiàn)一個(gè)id叫“嵐宮”的玩家留下了很長(zhǎng)一段反對(duì)意見,都是針對(duì)刺客技能運(yùn)用的相關(guān)內(nèi)容:
“先放結(jié)論,我認(rèn)為樓主在幻境里根本沒玩過刺客這個(gè)職業(yè)。
樓主所說的‘多段投擲’等技巧,在幻境是完全不實(shí)用的?!?p> 接著詳細(xì)說明了他自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,證實(shí)他的論點(diǎn)。
這條回帖的樓中樓有不少網(wǎng)友展開了激烈辯論,有個(gè)老玩家甚至搬出了三月曾經(jīng)用刺客類職業(yè)在某款游戲里取得PVP比賽亞軍的輝煌戰(zhàn)績(jī),以證明她對(duì)刺客有深刻理解。但嵐宮沒有回復(fù)任何一人,似乎發(fā)完貼就不管不問。
這人得出來的結(jié)論真是再準(zhǔn)確不過,她確實(shí)沒玩過刺客。只是,對(duì)于他提出的某些技巧不實(shí)用的觀點(diǎn),她卻不敢茍同。
多段投擲是全息網(wǎng)游里一種經(jīng)典的暗器投擲技巧,預(yù)判敵人的躲避方向,連續(xù)擲出多批暗器,使得敵人在躲避中進(jìn)入另一波暗器的攻擊范圍,或者踏入預(yù)先設(shè)好的陷阱。這是一種高階技巧,需要豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)做支撐,一旦練成,在任何一款自由度高的全息游戲里都可以使用,幻境自然也不例外。
嗯,其他幾項(xiàng)技巧,他倒是說得挺在理的。大部分技巧她都是從其他全息游戲類推過來的,有點(diǎn)想當(dāng)然,實(shí)際上由于細(xì)節(jié)上的設(shè)定不同,不少技巧在幻境確實(shí)水土不服。
想了想,三月關(guān)上自己的帖,可恥地決定裝死,不作任何回復(fù),繼續(xù)逛論壇去了。
論壇首頁有一篇關(guān)于角色屬性和技能水平的帖子,熱度居高不下,她點(diǎn)開拜讀,心悅誠(chéng)服。
這個(gè)樓主非常有探索精神,幻境特意隱藏了角色屬性,他卻通過各種方法摸索出了角色的屬性數(shù)值,在此基礎(chǔ)上,測(cè)試各項(xiàng)屬性在各種情況下是否會(huì)發(fā)生改變,改變的幅度有多大,對(duì)于技能水平也進(jìn)行了類似的測(cè)試。
比如說,樓主規(guī)定,角色一次能拿起重量為一千克的物品,記為一點(diǎn)力量。樓主的極限是一次拿起重達(dá)三十千克的物品,他的力量值就是30點(diǎn)。當(dāng)樓主的角色連續(xù)12小時(shí)未進(jìn)食,他最多只能拿起二十五千克的物品,即力量值減少了5點(diǎn)。當(dāng)樓主服用力量藥水后,他能拿起四十千克的物品,也就是力量值增加了10點(diǎn)。
總之,這個(gè)樓主對(duì)幾項(xiàng)基礎(chǔ)屬性和角色擁有的技能進(jìn)行了詳盡的測(cè)試和記錄,看得三月是五體投地,知道的知道他在玩游戲,不知道的還以為他在做實(shí)驗(yàn)寫論文呢!
最后,樓主得出了一個(gè)結(jié)論,角色的基礎(chǔ)屬性不能通過鍛煉增長(zhǎng),但技能是可以通過反復(fù)使用提升的。比如說,在練了五天的舉重之后,他發(fā)現(xiàn)自己的力量值毫無變化;在對(duì)著石頭進(jìn)行幾千次劈砍之后,他發(fā)現(xiàn)自己的“斬?fù)簟奔寄芡Φ玫搅颂嵘?,從二十刀劈開一塊石頭變成十六刀……
這也意味著,幻境的技能存在變相的升級(jí)系統(tǒng)。
樓主還發(fā)現(xiàn),反復(fù)使用技能提升的威力非常有限,很快就到達(dá)瓶頸,難以寸進(jìn),甚至無法改變技能說明,他的“斬?fù)簟奔寄苊枋鍪恰八揭话恪?,威力提高后還是“水平一般”。他推測(cè),要大幅提升技能水平,除了技能熟練度,多半還需要依靠傳說中的“頓悟”。
這種設(shè)定三月在其他游戲也見過,只有當(dāng)玩家在實(shí)戰(zhàn)中真正把技能化為己用,并產(chǎn)生新的感悟,技能等級(jí)才會(huì)提升。但是,由于這種設(shè)定拉大了新手與高玩的差距,導(dǎo)致很多新手被虐到懷疑人生,不利于新玩家留存,所以并不常見。
在幻境里,假設(shè)她把輕功這種基礎(chǔ)技能練好,下次再創(chuàng)建“角色扮演”、“戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)”類型的世界時(shí),如果分到會(huì)輕功的角色,豈不是很有優(yōu)勢(shì)?
如果說印絕那樣的新手能發(fā)揮角色80%的實(shí)力,人工智能可以發(fā)揮角色100%的實(shí)力,那她這種老司機(jī)就能發(fā)揮角色120%的實(shí)力!
觀察感知是被動(dòng)技能,沒法主動(dòng)練習(xí);圣光術(shù)攻擊力太渣,就算升到高級(jí),最多也就是從戰(zhàn)斗力為5的渣渣變成戰(zhàn)斗力為10的渣渣;醫(yī)術(shù)開局已經(jīng)是頂尖了,沒必要再升;易容術(shù)只要其他玩家看不出破綻,哪怕一直保持入門水平都?jí)蛴?;祝福術(shù)和輕功對(duì)戰(zhàn)斗幫助較大,可以多加練習(xí),重點(diǎn)是輕功,因?yàn)檩p功沒有職業(yè)限制。祝福術(shù)雖然對(duì)她本人用處不大,但是,可以對(duì)別人用嘛。