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我家上單實在是太穩(wěn)健了

第三章 英雄聯(lián)盟輔助系統(tǒng)

我家上單實在是太穩(wěn)健了 Breies 2027 2020-02-12 08:00:00

  “玩的最厲害的那批人大多數(shù)都成了職業(yè)選手,參加各種賽事,空閑的時間也有其他訓練,能用來打排位的時間很有限…你要是成為職業(yè)選手的話,就有機會和更厲害的人交手了。不單單是國內哦,每年都有世界賽的…”

  寧振國見寧柏被提起了興致,講的越發(fā)入神了,只是寧柏的關注點卻有些不太一樣。

  “訓練的話,是和固定的隊友一起練習嗎?”

  “那是肯定的。英雄聯(lián)盟畢竟是個團隊游戲嘛,個人的實力固然重要,但相互間的配合才是決定勝負的主要因素?!?p>  “這樣啊,聽上去蠻不錯的?!?p>  寧柏越發(fā)地覺得有意思了。

  在過往有限的人生里,他對團隊這個概念還是缺乏一定認知的。

  畢竟學習這回事,看的是個人的發(fā)揮,比的也是個人的成績。

  倒是有一些以團隊為單位的競賽,比如數(shù)學建模之類的,寧柏也參加過,只是成績嘛,不太理想。

  最好的一次也不過是拿了個提名,嗯,美利堅大學生數(shù)學建模競賽,也就是俗稱美賽的F獎。

  聽上去就完全和別人沒法比。

  雖然老師安慰說,他們的論文完成的很出色,沒能拿獎只是可能只是不太符合參與評選的評委們的喜好,差了點運氣而已。

  可是他后來自己也看過那年拿了O獎,也就是特等獎的論文,差距是確確實實存在的,在該問題的解決上,對方做的就是比自己好,差的不僅僅是運氣,還有實力…

  所以寧柏后來就不怎么參加這些比賽了,傾盡了全力,也拿不到第一,有什么意思呢?

  別說什么享受過程更重要…

  對一個未成年的孩子而言,勝負的直接結果往往才是他們更看重的。

  雖然這些年,寧柏基本上沒怎么體會過什么勝利的快感…

  回憶了一下,仔細算的話,好像就只有類似于登山這類與自我較量的活動了吧?

  到達山頂?shù)哪欠N喜悅,也是最直接的獎勵。

  其他的話,貌似就沒有了。

  以往玩的那些游戲,帶給自己的快感,還沒那么大…

  畢竟都是和自己老爸一起玩?

  欺負他沒什么意思?

  而且有時候寧柏并不能弄清楚老爸有沒有故意讓著他,這家伙太奸詐了,而且有過前科!

  想想就覺得牙癢癢,可是自己還沒什么辦法…

  不過這三天寧柏自己一個人的游戲體驗還是挺不錯的。

  不單單是贏了挺多把,也不是英雄聯(lián)盟多好玩,而是在第二天的時候,發(fā)生了一件不同尋常的事情,一件寧柏到現(xiàn)在都覺得不可思議的事情。

  他,貌似覺醒了系統(tǒng)…

  是的,就是那些小說里描述的,作者給主角安插的外掛…

  系統(tǒng)是在他晉級鉆石的時候啟動的,伴隨著“叮”的一聲,腦海里又接著傳來一段機器合成的聲音。

  “檢測到您的段位已經(jīng)晉升為‘璀璨鉆石’,英雄聯(lián)盟輔助系統(tǒng)成功激活,歡迎使用?!?p>  然后這個剛剛才激活的系統(tǒng)就徹底陷入了沉默…

  當時的寧柏可是糾結了好久,也沒能等到進一步的說明,直到他繼續(xù)游戲,在載入新一把的對局的時候,眼前才彈出一個十分簡潔的窗口。

  不,準確的說,應該是簡陋!

  界面上就只有幾行字:

  “使用者:寧柏

  反應:80

  意識:80

  經(jīng)驗:80

  配合:80

  指揮:80

  心態(tài):100

  天賦:專注光環(huán)”

  哦,還有一行“下次載入前不再彈出窗口”的勾選項,其他就什么都沒有了。

  沒有積分,沒有抽獎,更沒有商城…

  在嘗試著呼喚系統(tǒng),看有沒有什么使用說明的時候,也沒有得到答復。

  寧柏只能自己進行摸索,不過獲得的信息也很有限。

  無非就是各個屬性的說明,這些其實通過字面意思就能理解,唯一不知道效果的只有那個所謂的天賦罷了。

  專注光環(huán):開局前,己方全體玩家根據(jù)使用者數(shù)值最高的一項屬性獲得5%的加成;隨著對局的進行,每過五分鐘,己方玩家的各項屬性值增加一點,如果在這五分鐘內,使用者操縱的角色沒有過陣亡記錄,則增加兩點。

  以上,就是那個所謂的“英雄聯(lián)盟輔助系統(tǒng)”的全部內容了。

  實在是簡潔得有些過分,不過說到底,這也只是個輔助系統(tǒng),或許這樣才是最好的?

  這時,載入的進度條已經(jīng)讀滿,昭示著對局的開始,寧柏也將心思從對系統(tǒng)的研究上收了回來,熟練地用意念關閉了眼前的窗口,全神貫注地投入到游戲中。

  隨著對局的進行,他也意識到了,剛剛的一切似乎并不是他的幻覺。

  己方的隊友,之前遇到過幾次,中路的那位可以說是比較熟悉了,因為留給寧柏的印象實在是太深刻了,

  此人是一個屬于脾氣比較暴躁的家伙。

  開局前每次都會在所有人的頻道說上幾句,和對面的玩家互動下。

  如果能取得優(yōu)勢,互動必然會加倍。

  然后在對局的過程中,己方的玩家要是不和心意了,也得講兩句。

  對方要是不認,反駁幾句,那就是一場新的戰(zhàn)爭爆發(fā)…

  可是今天,這家伙,異常溫順。

  開局的互動溫和了許多,取得了優(yōu)勢之后,竟然都沒有在公頻講話,而且默默地收線,然后看情況是推進還是支援或是回家補充狀態(tài)。

  這就是天賦的效果嗎?

  寧柏自己也感覺這一把順了許多,雖然稱不上是摧枯拉朽般的勝利,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打,對面基本上沒能掀起什么反抗的浪花…

  后面接連嘗試了幾把,也都是十分順暢。

  只是寧柏心思有些微妙。

  自己這算是在作弊嗎?

  應該不能算吧。

  作弊指的是“用欺騙的方式做違法亂紀或不符規(guī)定的事情”,自己這…大概稱不上。

  系統(tǒng)是自己覺醒的,專注光環(huán)也是自動生效的,和他并沒有…好吧,還是有一定關系的。

  不過說起來,這個所謂的系統(tǒng),更像以一種具現(xiàn)化的方式將個人的能力表現(xiàn)了出來。

  數(shù)值化的屬性就不用說了,這個天賦,似乎也可以用一句俗語來解釋…

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