本書目前常規(guī)設(shè)定簡(jiǎn)單匯總(暫定)
一、卡片體系(獨(dú)立的力量體系,算是對(duì)個(gè)人戰(zhàn)力的一些補(bǔ)充,防止后期戰(zhàn)力崩壞)
1、卡片等階(對(duì)應(yīng)卡片底色以及修煉境界,由主角前世官方公布)
白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅、黑、神級(jí)
2、卡片種類
空間儲(chǔ)藏類(食物,裝備,道具),契約封印類,魔法符咒類(火球術(shù),詛咒),能量卡
3、卡包(參考爐石)
4、罕貴度(參考游戲王,獨(dú)立于官方制定的評(píng)價(jià)體系,作裝飾用,既定商業(yè)用途)
白N平卡/綠R銀字/藍(lán)SR金字/紫UR金閃/橙SCR斜碎/紅SER紅碎/黑UTR立體/未知
5、卡冊(cè)/卡盒
白階時(shí)可以免費(fèi)獲得白板卡冊(cè)/卡盒,具有空間特性,可隨手召喚,儲(chǔ)存方便、安全;
用于收納卡片,可自由更換,改變形象(初始時(shí)只有冊(cè)子與盒子的選項(xiàng));
獲取途徑不唯一,可人為制造,制造時(shí)可由開(kāi)完天然卡包后剩下的外殼改造,屬于特殊裝備類,無(wú)等級(jí)限制,任何人只能裝備一個(gè);
可經(jīng)由附魔、進(jìn)階衍生出新特性,主人死亡后掉落(死亡后自毀的特性除外);
卡槽限制:上限40張,可額外擴(kuò)充最多20張(擴(kuò)充卡位無(wú)法直接用于戰(zhàn)斗,僅作攜帶用途)
具體境界上限如下:白8/綠12/藍(lán)16/紫20/橙24/紅28/黑32/神36-40張
二、職業(yè)體系(人類的第二次進(jìn)化,與修煉息息相關(guān),順便將修煉涵蓋在內(nèi))
1、包括主職業(yè)與副職業(yè)(不會(huì)出現(xiàn)所謂的什么數(shù)據(jù)化身體改造,打到要害照樣死)。
2、不同的職業(yè)之間的增幅權(quán)重亦不相同(含轉(zhuǎn)職后基礎(chǔ)職業(yè)的不同分支);不具體公布數(shù)值,必須由書中人物自行推算;與人物的個(gè)人屬性直接掛鉤(受進(jìn)化前個(gè)人的身體素質(zhì)影響)。
3、兼職會(huì)有經(jīng)驗(yàn)懲罰(經(jīng)驗(yàn)可通過(guò)打怪或者由幻想能量轉(zhuǎn)化獲得),經(jīng)驗(yàn)懲罰視具體職業(yè)而定。
4、主職業(yè)每十級(jí)對(duì)應(yīng)修煉境界的具體位階(白1-10/綠-20/藍(lán)-30/紫-40/橙-50/紅-60/黑-70/神-70以上)不同位階身體可容納的幻想能量上限不同(只講位階,即便等級(jí)不同)。
5、修煉用于積攢幻想能量(萬(wàn)金油的存在);若想通過(guò)身體直接動(dòng)用必須轉(zhuǎn)化為的魔力、真氣等次級(jí)能量(依托于具體職業(yè)和某些技能存在,無(wú)法獨(dú)立修行,相當(dāng)于游戲中的藍(lán)條)。
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1、九大戰(zhàn)斗職業(yè)分類(括號(hào)內(nèi)為精通舉例)
物理:戰(zhàn)士類(重劍,血怒,大盾),敏捷類(迅捷,潛行,雙持),遠(yuǎn)程類(命中,擊飛,眩暈)
施放:法術(shù)類(奧術(shù)模型,元素沸騰),心靈類(鏈接,操控),牧師類(凈化,回復(fù),增幅)
伙伴:騎士類(免疫,誓約,懲戒),寵物類,召喚類
綜合:術(shù)士(詛咒,吸血),德魯伊(野性,自然),薩滿(圖騰,巫毒)
2、轉(zhuǎn)職
共分三轉(zhuǎn),主職業(yè)可分別于30、60、90級(jí)進(jìn)行轉(zhuǎn)職。
要求具備轉(zhuǎn)職道具,部分職業(yè)可通過(guò)導(dǎo)師引導(dǎo)代替。
部分轉(zhuǎn)職需要完成就職儀式。
完成轉(zhuǎn)職任務(wù)才可以繼續(xù)升級(jí)。
?。ㄞD(zhuǎn)職舉例)
一轉(zhuǎn):馴獸師、法師
二轉(zhuǎn):精英馴獸師、元素法師(附加頭銜,開(kāi)始向某個(gè)專精方向傾斜)
三轉(zhuǎn):牧龍人、風(fēng)元素使(擁有專屬職業(yè)名稱,開(kāi)始觸及規(guī)則力量)
3、隱藏職業(yè)(定義為強(qiáng)大且稀少的職業(yè))
綜合類大多屬于隱藏職業(yè)。
每一轉(zhuǎn)均包含隱藏職業(yè)。
可由兩個(gè)普通職業(yè)融合成特殊的隱藏職業(yè)(要求提前兼職,融合后職業(yè)等級(jí)清零)
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1、境界劃分:學(xué)徒(初窺門徑)、技師(駕輕就熟)、專家(登堂入室)、大師(爐火純青)、宗師(返璞歸真)、諸子(出神入化)。
2、在同一境界可通過(guò)增加熟練度提升技藝,瓶頸則需要重大發(fā)現(xiàn)或創(chuàng)新。
3、不局限研究方向,某方面取得突破便可進(jìn)階(進(jìn)階前有考核任務(wù))。
4、可通過(guò)導(dǎo)師引導(dǎo)或使用轉(zhuǎn)職道具就職,特殊副職業(yè)需完成先置考核任務(wù)。
5、常見(jiàn)副職業(yè)劃分(括號(hào)內(nèi)為舉例):
戰(zhàn)斗類(煉卡師,鍛造師,藥劑師,附魔師)
身份類(廚師,醫(yī)生,學(xué)者)
其它:(進(jìn)階師,煉金師,建筑師,養(yǎng)殖員)
三、天賦(人類第一次進(jìn)化)
1、天賦取得源于覺(jué)醒,僅與個(gè)人的運(yùn)氣和素質(zhì)相關(guān)。
2、可進(jìn)行深度覺(jué)醒,覺(jué)醒次數(shù)因人而異。
3、可通過(guò)特殊道具洗天賦。
4、大致分類:攻擊型(物理攻擊,特殊攻擊)、防御型(物理防御,特殊防御)、控制型(物理控制,特殊控制)、輔助型、復(fù)合型。
5、天賦等級(jí):F、E、D、C、B、A、S、超S(與技能、道具同體系,只是道具的分級(jí)比較模糊,通常采用F-C級(jí)之類的描述)
四、裝備(與道具的等階和修煉的境界一一對(duì)應(yīng),道具同樣可采用裝備體系衡量)
1、可由末世前的物品轉(zhuǎn)化(古代物品轉(zhuǎn)化幾率較大)。
2、可人為制造。
3、可通過(guò)卡片取得。
4、裝備分級(jí):白(普通,精良,罕見(jiàn)),綠(黑鐵),藍(lán)(青銅),紫(白銀),橙(黃金),紅(史詩(shī)),黑(傳說(shuō)),神器(神話)
五、水晶柱與貨幣體系
1、一座城市至少會(huì)分布一根水晶柱(類似系統(tǒng)商城,出售職業(yè)道具等各類物品,更多功能有待升級(jí)和開(kāi)通)。
2、積分只能經(jīng)由水晶柱查看,不可交易。
3、來(lái)源:擊殺喪尸、怪物(受怪物實(shí)力的影響);向水晶柱出售物品。
4、晶石種類:幻晶(藍(lán)色,蘊(yùn)含幻想能量,無(wú)法重復(fù)利用,用完自動(dòng)破碎)、元晶(可以反復(fù)儲(chǔ)存幻想能量,滿為黑色,空為白色)、魂晶(黃色,提升靈魂力量)、血晶(紅色,提升技能)、異能結(jié)晶(顏色不定),其它。
5、貨幣體系(一般等價(jià)物):各類晶石;各基地市自行發(fā)行的代幣。
七、契約
1、分類:包括本命契約(人人可契約)、靈魂契約(分為奴隸、主從、伙伴契約,限契約類職業(yè)使用,有契約位限制,控制程度由高到低,伙伴契約可不響應(yīng)宿主召喚)。
?。ㄗⅲ阂陨象w系均屬于大綱設(shè)定,有可能會(huì)改,只是為了方便讀者閱讀才公布相關(guān)設(shè)定)