藍(lán)色方EDC。
上單慎,打野皇子,中單蛇女,下路小炮布隆組合。
紅色方ROY。
打野蜘蛛,中單辛德拉,AD伊澤瑞爾,輔助牛頭酋長。
上單拿出來的是……
狂戰(zhàn)士,奧拉夫!
“是不是選錯(cuò)了?”
米力第一時(shí)間提出質(zhì)疑:“奧拉夫打野還可以,走上路的話……好多個(gè)賽季沒出現(xiàn)了吧?!?p> “裁判確認(rèn)過了,不是選錯(cuò),應(yīng)該有特殊的想法?!蓖芡軓亩鷻C(jī)中收到導(dǎo)播的轉(zhuǎn)達(dá):“哎,讓我們來思考一下,奧拉夫在這個(gè)陣容里好不好打?!?p> “對(duì)線比較克制慎。”米力從兩個(gè)角度分析:“團(tuán)戰(zhàn)的話,無視所有的控制,作用有一些,但后期還是乏力?!?p> EDC作為一支純運(yùn)營隊(duì),拿出的是標(biāo)準(zhǔn)的團(tuán)戰(zhàn)陣容。
皇子天崩地裂扣進(jìn)人群,布隆群體擊飛,蛇女縛地跟進(jìn),三重控制完美配合可以毀滅世界。
當(dāng)然,ROY這邊也不差。
EZ牽扯,老牛反頂,暗黑元首辛德拉天女散花,應(yīng)對(duì)手段充足。
唯一的問題,就是這個(gè)奧拉夫的發(fā)揮。
太久沒見過了!
LPL賽區(qū),上單奧拉夫足足四年沒有登上過賽場(chǎng)。
LCK春季賽初期,T1戰(zhàn)隊(duì)的大魔王Forger倒是拿出過一場(chǎng),并取得了勝利。
但那一場(chǎng)對(duì)手除了AD外全是近戰(zhàn)英雄,沒有任何牽扯能力,所在環(huán)境天差地別。
兩者難度一個(gè)是簡(jiǎn)單,另一個(gè)是地獄。
“這樣說起來……”蛙蛙找了個(gè)理論:“2017年所有賽區(qū)加起來,奧拉夫上單的勝率是百分之百。”
“還能這么算的?”Rit忍不住笑了出來。
“本來就是這樣啊。”蛙蛙一本正經(jīng):“所以Rampage選一手,很合理嘛!”
“一場(chǎng)也行?”
“就硬百分百?”
“我懷疑你們?cè)诎凳荆珱]有證據(jù)?!?p> “心疼游蕩?!?p> “你是要做一輩子的懦夫,還是一秒鐘的英雄?”
“我射不出來?。 ?p> “……”
解說在臺(tái)上皮了起來,觀眾更是自由發(fā)揮。
只看彈幕就能吃下三大塊熱狗。
“要一級(jí)團(tuán)嗎?”米力看著EDC動(dòng)向:“雙方強(qiáng)度其實(shí)差不多,一邊有布隆和慎,另一邊有奧拉夫牛頭,主要看互相之間的牽扯?!?p> “是的。”蛙蛙認(rèn)同:“EDC往上半片野區(qū)走,那打不起來了,就是做個(gè)視野?!?p> “觀察蜘蛛動(dòng)向。”Rit適時(shí)發(fā)表看法。
“對(duì)?!泵琢c(diǎn)頭:“先蹲一會(huì),等一下時(shí)間,Sout插了個(gè)飾品眼?!?p> “因?yàn)橹新肪嚯x短,相對(duì)來說比較安全,皇子三級(jí)的時(shí)候也會(huì)在附近,可以及時(shí)支援。”
“雙方上線了,看一看上路怎么說?!?p> “Rampage好兇!”
兩名近戰(zhàn)對(duì)抗,一般情況下是先用走位試探,反復(fù)拉扯。
抓對(duì)手補(bǔ)刀的空隙打消耗。
因?yàn)槠展ビ星皳u-后搖兩個(gè)階段,剛剛A過小兵,無法第一時(shí)間A人。
肖凱用的不是那一套。
貼上去,先掄一斧子!
繼續(xù)A!
兩刀砍出,逼慎使用‘奧義:暮刃’武裝護(hù)盾,拉開距離。
吃下一口腐敗藥劑,轉(zhuǎn)身。
Q,逆流投擲!
戰(zhàn)斧飛旋,掃過戰(zhàn)場(chǎng),連兵帶人一起砸!
對(duì)比狀態(tài)……
虧了點(diǎn)。
暮光之眼慎重做之后,拉動(dòng)魂刃穿過敵方英雄,攻擊速度會(huì)提升百分之五十,并附加百分比傷害。
還有十秒一次的被動(dòng)護(hù)盾。
奧拉夫第二次攻擊被抵消,加上抗了兩輪遠(yuǎn)程兵攻擊,損失要大一些。
但是,殺回去繼續(xù)打,就不一樣了!
把‘逆流投擲’丟出的斧頭撿起來,技能CD減少4.5秒,追著砍兩下就能用下一次!
第一波對(duì)拼,慎多賺了上百點(diǎn)生命值。
第二波,前幾秒依舊是優(yōu)勢(shì),畢竟多蘭盾對(duì)腐敗藥劑,屬性方面領(lǐng)先一些。
越打,情況越不對(duì)。
奧拉夫的攻擊速度從0.69一路上升,血量降低到百分之三十左右的時(shí)候,攻速已經(jīng)達(dá)到了1.1以上!
近戰(zhàn)1.1是什么概念?
兩柄板斧左右開弓,動(dòng)作行云流水,不見絲毫僵直!
“上路要出事!”
蛙蛙看著畫面:“奧拉夫再來一斧子,直接逼出慎的閃現(xiàn),Mous開局被打出技能,很難受?!?p> “太久沒和奧拉夫?qū)^線了,沒有經(jīng)驗(yàn)。”米力解釋:“還好閃現(xiàn)交的及時(shí),不然這一波就單吃了。”
比賽一年出現(xiàn)過一次。
Rank里面,登場(chǎng)的次數(shù)同樣不多。
加上職業(yè)選手都在韓服訓(xùn)練,很少打峽谷之巔,見到這個(gè)莽夫英雄的概率更低,并不知道具體傷害數(shù)據(jù)。
肖凱一拿出來,就吃到了福利。
不僅打出技能,還將Mous趕出了經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
升級(jí)后,沒學(xué)E‘魯莽揮擊’,而是點(diǎn)了個(gè)W推線吸血,回復(fù)速度非??捎^。
很快,上路變成了滿血打半血的對(duì)抗。
“Mous又中了一個(gè)逆流投擲,真的慘……”
蛙蛙搖搖頭:“不敢上來補(bǔ)兵就算了,站在邊緣吃經(jīng)驗(yàn)也吃不安穩(wěn),Rampage這個(gè)對(duì)線就不講道理?!?p> “皇子打完BUFF,上來幫一下?!?p> “EQ二連,中了!”
雖然EDC是出名的放養(yǎng)上單,但EZ和老牛組合真的很難下手。
加上廠長刷野路線是由下至上,眼位還觀察到了蜘蛛女皇,確定不會(huì)被反蹲,拿到兩個(gè)BUFF就走了過來。
德邦軍旗!
巨龍撞擊!
挑飛接一個(gè)平拍!
先手很漂亮,稍稍偏離一個(gè)角度,預(yù)判到肖凱的走位,擊飛、破甲、傷害三重效果全部打滿。
與此同時(shí),Mous向前移動(dòng)。
E,奧義:影縛!
皇子出現(xiàn)之前,Mous不能太過接近,否則等于告訴肖凱有人GANK。
第二時(shí)間往前跟,加上E技能本身的沖刺延遲,無法和皇子的擊飛銜接起來。
肖凱當(dāng)即交出……
一厘米閃現(xiàn)!
狂戰(zhàn)士奧拉夫的身軀轉(zhuǎn)換了一個(gè)角度,從皇子面前消失,出現(xiàn)在暮光之眼慎的側(cè)后方。
將戰(zhàn)斧砸在面前,命中慎和殘血近戰(zhàn)小兵!
升級(jí)光效亮起,血條前面的數(shù)字變成了醒目的‘3’!
CTRL+E秒學(xué)技能,普攻接真實(shí)傷害!
走位撿起斧子,無視追到身邊的皇子,對(duì)著慎瘋狂輸出!
砍!
再砍!
Mous沒有點(diǎn)出范圍閃避,僅僅靠被動(dòng)護(hù)盾根本承受不住奧拉夫的攻擊!