「那該怎么辦?」
曾晶這下雖然知道了事情的嚴(yán)重性,但是也不知道怎么解決,同樣著急了起來......
「我決定先處理最大的一個(gè)問題,就是玩家對于一進(jìn)游戲送父母的不滿,看來我還是高估了玩家的接受度。」
胡梭本來也是毫無頭緒,畢竟本來沉浸感就是胡梭想融入游戲的特色,但是當(dāng)特色變成了負(fù)擔(dān),胡梭還真不好就直接刪掉。
「怎么改?」
曾晶還真沒想到這能怎么改,本身就是劇情加指引的重要成分,改了豈不是等于改版。
「沒那么難,既然大家都知道送的父母是什么模樣,那我們就給玩家另一個(gè)選擇,就像普通游戲那樣,什么都靠面板,把父母換成系統(tǒng),這樣就不會有芥蒂,美其名曰穿越!」
胡梭覺得自己實(shí)在太聰明了,想沉浸的就選重生,依舊可以試著融入游戲世界的生活,反感的就選穿越,讓你體驗(yàn)小說中穿越得到系統(tǒng)金手指的感覺。
而且這樣的選項(xiàng)也不會讓兩種玩家的體驗(yàn)一模一樣,因?yàn)樵诤蟮脑O(shè)定中,重生的是一個(gè)家庭,那父母當(dāng)然無條件的會愛護(hù)孩子,所以當(dāng)孩子提問,父母不是那種一問一答的方式解答,而是告訴孩子需要注意哪些地方......
但是系統(tǒng)的玩家就沒這個(gè)好處,只能問些指定的問題,雖然有了系統(tǒng)教學(xué),但是很多細(xì)節(jié)都不清楚,開始競技就會發(fā)現(xiàn)自己打不過那些有父母的玩家。
這就叫,有父母的孩子是塊寶?