得益于游戲評分嚴(yán)苛,依附游戲的一個(gè)職業(yè),賞分獵人因此誕生......
賞分獵人每天的工作就是在第一時(shí)間,將高評分游戲的第一手資訊,賣給諸如實(shí)況主、直播主、視頻制作者以及游戲評論家。
雖然要二十四小時(shí)在螢?zāi)磺按?,但是評分嚴(yán)苛,高評分的游戲并沒有那么多,所以壓力沒有想像中的那么大,一周下來也只有賣出二到三份。
賞分獵人競爭激烈,比的就是一個(gè)快字,畢竟消費(fèi)者不會買同樣的資訊。
但是賞分獵人不需要購買游戲,所以也是無本生意,賞分獵人過的都還挺滋潤。
胡梭所上架的槍訓(xùn),理所當(dāng)然的被他們第一時(shí)間賣給了各個(gè)買家......
「槍訓(xùn)!?」
這是湊巧翻到的玩家。
「這一期視頻就靠你了!」
這是視頻創(chuàng)作者。
「希望節(jié)目效果不錯(cuò)?!?p> 這是實(shí)況主或直播主的共同心愿。
「第一人稱槍戰(zhàn)手游?」
「寫實(shí)風(fēng)格?」
「場景如此單調(diào)?」
「還爬塔?」
「新人的第一款游戲?」
「這是沒有成本,還是沒有計(jì)算?」
「僅僅五十塊?」
以上是游戲同行的質(zhì)疑。
「這游戲七十九分?」
「簡介上沒半點(diǎn)東西,還要進(jìn)入游戲才能知道游戲特色,差評!」
游戲評論家到位......
所以說,在這個(gè)世界上,游戲做的好,官方評分拿的高,不管有沒有宣傳,游戲都能火。
因?yàn)檫@個(gè)時(shí)段沒什么新游戲發(fā)布,槍訓(xùn)剛好卡在這個(gè)空檔期,槍訓(xùn)橫空出世......
夜浪
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