公屏彈幕:那里有個(gè)組長(zhǎng)怪,主播,殺了它!
公屏彈幕:殺組長(zhǎng)掉裝備,殺組長(zhǎng)掉裝備
也不知道誰(shuí)這么一說(shuō),好吧,一瞬間,這一條消息刷屏。
看到萬(wàn)人血書(shū)求殺組長(zhǎng)這一幕,慕楓無(wú)奈苦笑,但也沒(méi)有拒絕觀眾們的一致請(qǐng)求,當(dāng)下便鎖定了不遠(yuǎn)處那只手持簡(jiǎn)式石斧,身穿精致獸皮的克努克組長(zhǎng)怪。
目標(biāo):克努克組長(zhǎng)
等級(jí):2(普通三星)
距離:24m
普通三星是指怪物的頭像框那一圈有三個(gè)紅點(diǎn),除了血條模板外,這也是區(qū)分怪物強(qiáng)弱的重要標(biāo)志之一。
“這么多人搶怪,估計(jì)沒(méi)戲?!?p> 慕楓說(shuō)是這樣說(shuō),但還是按下了技能鍵。
嘰啦……
火球術(shù)剛開(kāi)始吟唱,那只二級(jí)的克努克組長(zhǎng)就被亂刀砍死。
公屏彈幕:臥槽,這搶怪也太瘋狂了
公屏彈幕:我還沒(méi)來(lái)得及看一眼這個(gè)世界就掛了
“哈哈。”
慕楓笑了笑,法師在這個(gè)時(shí)候真的尷尬,因?yàn)榧寄芤x條,普攻的起手動(dòng)作也大,想要從萬(wàn)軍眼前搶到一只怪的可能性實(shí)在太低,只能跟著隊(duì)伍當(dāng)混子。
幾分鐘后。
任務(wù)提示:擊殺克努克游兵(10/10)
提交任務(wù):獲得繃帶x10,銅幣30,經(jīng)驗(yàn)100
唰!
一道白光閃過(guò),慕楓升級(jí)了。
系統(tǒng)提示:體力1,力量1,智力1,精神1,耐力1,敏捷1,魔法命中5
為了游戲的可玩性和多樣性,角色每次升級(jí)除了有全屬性提升外,還有額外的基礎(chǔ)屬性點(diǎn)可以自由分配(如狗屬性點(diǎn)錯(cuò)了可以去各大主城的圣靈池洗屬性,但是收費(fèi)昂貴)。
人物基礎(chǔ)屬性:體力,力量,智力,精神,耐力,敏捷
體力影響最大生命值
力量影響物理攻擊
智力影響魔法攻擊
精神影響最**力值/魔法命中
耐力影響物理防御/魔法防御
敏捷影響命中/回避
另外還有物理致命一擊,魔法致命一擊,攻擊速度,施法速度,移動(dòng)速度,魔法抵抗等諸多的特殊屬性,不過(guò)這些特殊屬性不能用屬性點(diǎn)提升。
加點(diǎn):智力1
屬性界面:
角色名:慕辰
等級(jí):2
職業(yè):法師
種族:人族
生命值:180
法力值:220
魔法攻擊:40(新手武器10)
魔法命中:24(新手武器8)
物理防御:15(新手衣服5)
魔法防御:20(傷害減免換算公式:基礎(chǔ)數(shù)值/(100基礎(chǔ)數(shù)值敵方魔法攻擊力)比如對(duì)方的魔法攻擊是80,最終傷害減免便是20÷(1002080)=01,即為減免百分之十的傷害)
魔法抵抗:5
回避:12
體力:2(血量80)
力量:2(物理攻擊10)
智力:3(魔法攻擊30)
精神:2(法力值120/魔法命中6)
耐力:2(物理防御10/魔法防御14)
敏捷:2(命中6/回避6)
魔法致命一擊:0
施展速度:10(越低越快)
攻擊速度:22(越低越快)
移動(dòng)速度:7(越高越快)
不同職業(yè)的基礎(chǔ)屬性提升的實(shí)際效果不同,比如耐力,十級(jí)前的戰(zhàn)士一點(diǎn)耐力加10物理防御和7魔法防御,法師的一點(diǎn)耐力則是5物理防御和7魔法防御。
無(wú)所畏懼的鐵憨憨:“對(duì)了慕辰,我應(yīng)該怎么加點(diǎn),忘了?!?p> 慕楓:“你暫時(shí)先把屬性點(diǎn)留著吧,等后面進(jìn)本再看?!?p> 無(wú)所畏懼的鐵憨憨:“行,我知道了。”
慕楓:“好?!?p> 支線任務(wù)后續(xù)
達(dá)多爾:“尊敬的冒險(xiǎn)者大人,還請(qǐng)您幫忙將這封信轉(zhuǎn)交給卡爾德隊(duì)長(zhǎng)?!?p> 接受任務(wù)!
克爾德在西北方向的前線營(yíng)地。
幾分鐘后。
一個(gè)個(gè)破落的帳篷堆出現(xiàn)在了眼前,零零散散的有好幾個(gè)狩獵隊(duì)成員,他們灰頭土臉,很狼狽,也很疲憊,真實(shí)而應(yīng)景的場(chǎng)面讓人不禁心頭一震。
慕辰:“卡爾德閣下,這是您的下屬托我?guī)Ыo您的信?!?p> 卡爾德:“根據(jù)我們的調(diào)查,克努克組長(zhǎng)身上應(yīng)該帶有它們這次行動(dòng)的線索,遠(yuǎn)道而來(lái)的冒險(xiǎn)者,還請(qǐng)您幫助我們一起終結(jié)克努克一族的陰謀。”
任務(wù)更新:獲得克努克作戰(zhàn)計(jì)劃書(shū)(0/1)
前方山坡上就有三個(gè)克努克營(yíng)地,每個(gè)營(yíng)地都有一個(gè)組長(zhǎng)怪,它的周圍還有兩只克努克工人在巡邏,主動(dòng)攻擊意味著它們是連鎖仇恨。
鎖定目標(biāo),根據(jù)右下角小地圖里面的單位體仇恨范圍的紅圈顯示,慕楓靜等兩只克努克工人走出它們與克努克組長(zhǎng)之間的連鎖仇恨警戒范圍。
連鎖仇恨是指比如一只怪的仇恨范圍為十米,假若在這只怪的七米處又有一只怪,那么,不論玩家怎么去拉怪,都會(huì)將兩只怪一起拉到。
這里距離出生地山谷有幾分鐘的路程,但也有很多玩家先到達(dá)這里,他們并不是任務(wù)流玩家,是純粹的殺怪升級(jí),因?yàn)樘靻⒕褪菤⒐稚?jí)快過(guò)做任務(wù)。
一秒,兩秒,三秒……
怪物的尸體消失。
十秒后。
怪物營(yíng)地的小怪刷新了,慕楓六人一頓亂錘直接將先后刷新的小怪干翻。
尸體冒光!
摸尸體。
系統(tǒng)獲得:獲得克努克作戰(zhàn)計(jì)劃書(shū)
爆率還不錯(cuò)。
慕楓在心里也松了一口氣,生怕不給任務(wù)物品白白浪費(fèi)時(shí)間。
不過(guò)想來(lái)也是,根據(jù)官方給出的資料,一個(gè)服務(wù)器可以容納上千萬(wàn)玩家同時(shí)在線,這么大的玩家基數(shù)存在,開(kāi)服前期應(yīng)該會(huì)上調(diào)任務(wù)物品掉落率。
一款點(diǎn)卡游戲如果想靠調(diào)低物品和裝備掉落,加強(qiáng)副本和升級(jí)難度來(lái)提升玩家在線時(shí)長(zhǎng)這是絕對(duì)不可取的,這樣的做法只會(huì)將一款游戲更快的葬送。
其實(shí)玩家不在乎升級(jí)的太慢,他們更在乎升級(jí)過(guò)程中的樂(lè)趣,只要官方不賣經(jīng)驗(yàn)或者與提升經(jīng)驗(yàn)相關(guān)的道具,能做到一視同仁就可以。
玩家不在乎任務(wù)的繁瑣,更在乎任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)或劇情。
玩家不在乎副本的難度,只在乎有沒(méi)有打通這個(gè)副本的意義,除了最基礎(chǔ)的裝備道具掉落外,還有成就榮耀或者必須要的目標(biāo)。
“趕緊撿作戰(zhàn)書(shū)走了?!?p> 眾人先后摸尸體撿了克努克作戰(zhàn)計(jì)劃書(shū),回去交任務(wù)。
慕辰:“卡爾德閣下,這是我從克努克組長(zhǎng)身上找到的作戰(zhàn)計(jì)劃書(shū)?!?p> 卡爾德:“感謝你,勇敢的冒險(xiǎn)者?!?p> 系統(tǒng)提示:獲得銅幣30,經(jīng)驗(yàn)150
與此同時(shí),卡爾德的頭上又出現(xiàn)了藍(lán)色感嘆號(hào),還有后續(xù)任務(wù)。
任務(wù):重要的文件
接受任務(wù)!