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刃千謎

第三十五章 木偶駕駛

刃千謎 迷走花生道 2594 2019-12-30 00:10:44

  讀完了冗長的規(guī)則,二人陷入沉思。

  畢竟都是初次見到白臨時想到的游戲,該怎么對自己有利和利用規(guī)則,每一步都是十分的關鍵。

  “慢著,我要求加一個規(guī)則。”

  疾馳的汽車中,伊思開突然先發(fā)制人道。

  “請講?!?p>  白靜靜聽著。

  “雙方玩家不能使用【能力】?!?p>  考慮到對方玩家的能力可能是操縱骰子,在不了解對方的前提下,伊思開竟是拔得了頭籌,免去了后患。

  “向風起先生,你是否同意?!?p>  白緩緩對向向風問道。

  “可以使用,但是若被發(fā)現(xiàn)直接判負?!?p>  回答的倒是干脆利落,且又蘊含新的可能。

  這一招可真是雙刃劍般的險棋。

  因為在向風起看來,伊思開的能力也是個謎,目前不能確定伊思開是否獲得了能力,能力又是什么。

  他自知自己的能力并不能在這次賭局中發(fā)揮作用,也不打算暴露,因為在整個游戲進程中,隨意暴露自己的最大底牌可是大忌,他可不愿意這么輕松就在這小子面前出示。

  但伊思開這小子的能力倒是需要時刻提防,而伊思開在開頭便將【能力】這個不安分的棋子拋出,既有可能是為了迷惑自己的煙霧彈;也可能是他的能力其實也對游戲沒有幫助,于是干脆禁止?

  好小子,這先手搶的漂亮,向風起倒是多慮了起來。

  如果能知道伊思開是否還有點數(shù)結余,他倒是好辦,但是早前在伊思開的巧言巧語下,白所無意中透露了伊思開比自己點數(shù)少的事實,然而0點也可能比自己的30點少,這讓向風起無法判斷。

  但是作為一個新手連續(xù)通關了千人積木和賭命二十一點來看,他表現(xiàn)良好獲得大量點數(shù)的可能性并不是沒有。

  伊思開,你的小聰明倒是玩的不錯,但在我這里,你怕是走不出幾個回合,大律師向風起在心里默默盤算道。

  白居高臨下,看著一言不發(fā)的二人,但卻知道臺面下已是暗流涌動,他臉上露出了憨厚滿意的笑容。

  “請求追加規(guī)則,不能破壞游戲道具。”

  半晌,向風起竟是將難題拋回給了伊思開,同時竟是無意中最大限度針對了伊思開的能力。

  姜,畢竟是老的辣。

  他在倒后鏡中時刻注意著伊思開的微表情,希望能看出半點破綻。

  但是,伊思開哪能這么簡單如了他的愿?任向風起如何觀察,伊思開竟波瀾不驚地一直保持著一張撲克臉。

  呵呵,有趣,不愧是甘先生也欣賞的男人。向風起在心里給予了伊思開挺高的評價。

  “都可以。不然道具壞了游戲也進行不下去了。”

  思考片刻,伊思開終是開了口。

  “好的!那么雙方玩家贊成可以使用彼此【能力】,但若被對方發(fā)現(xiàn)并舉報則即刻判負!同時,禁止玩家有意毀壞游戲道具骰子和車!”

  “彼此是否還有疑問!如游戲中仍有異議,可在進行中同時確認然后新增修改非核心規(guī)則!”

  終是協(xié)調完畢,白作最后確認,氣勢蓬勃地發(fā)問。

  “沒有!”

  二人異口同聲道。

  “好的,那么游戲木偶駕駛,正式開始??!”

  白再次宣布,旋即從身上那白團煙霧中摸出一塊一面印有煙斗,一面印有白熊的煙霧硬幣,同時,伊思開發(fā)現(xiàn)身旁的景色竟是瞬間互換,不顧車子開出了多遠,竟是瞬間又回到了他上車的地點作為起點。

  “請雙方決定先后手。”

  話畢,硬幣便被高高彈起,仿佛二人不選擇則永遠不會掉下來般在空中不斷旋轉。

  “煙斗?!?p>  “那我選擇白熊吧?!?p>  伊思開與向風起依次說選擇。

  只見那高懸的硬幣,徑直重重下落,摔在了白的跟前,停止了旋轉。

  “是正面,煙斗,吼吼。”

  白竟有一絲高興,伊思開和向風起正疑惑,只見他居然是將硬幣上印著的煙斗取出來放進了嘴里,開始吞云吐霧,好不閑適。

  “那么,便由玩家伊思開先攻,下一輪交替?!?p>  “請準備?!?p>  白騰云吐霧之間,大手一揮,灑下幾片重重的灰色煙團,居然是在車廂內形成了一塊平面與普通骰子。

  “不用太介意,車內畢竟狹窄不平,請盡量將骰子投到平面中。這個平面與骰子均只是你們人類世界的普通東西,并無任何異樣,我可以保證?!?p>  大白熊抽著煙,拍著肚皮保證道,卻讓二人還是覺得有點滑稽。

  伊思開順利拿下先攻,腦子里倒是開始模擬了戰(zhàn)術攻防:

  這個游戲規(guī)則確實比較長,但是最關鍵的信息,還是一個模仿對手行為與投擲點數(shù)的比試。

  車輛行駛在規(guī)則上并沒有具體的操作,游戲時也只能按照1點或者6點進行方向盤扭轉,其余均為直線行駛,估計所有駕駛及提速,以及駕駛人員的互換,都會由白代勞,自動進行……

  那么看來,模仿與投擲點數(shù),才是重中之重。

  而這行為模仿,倒是點題了木偶;

  另一方面我投擲點數(shù),由對方執(zhí)行,亦可以稱為受我控制的木偶…

  白看似憨憨厚厚,這靈機一動的游戲設計,倒是非常切題有趣嘛……

  但二者若選其一更重要,那就肯定更是投擲點數(shù)了,料想那老練的大狀律師并不會被我這個毛頭小子的一些動作欺騙,如何投出必殺的點數(shù)——或者說盡量投的高點數(shù),讓對方行駛足夠長的距離,才是最為關鍵的事情。

  能力方面,自己那【崩解】實施前的紅黑之氣,倒是難以隱藏。本想以此奪取先機獲得對方向風起能力的一些情報,沒想到這老油子居然追加了新規(guī)則作為約束,倒是瞎貓碰著死耗子。

  伊思開心里冷笑一聲,看來對戰(zhàn)向風起這個老狐貍,絕對是目前為止最大的惡戰(zhàn)。

  畢竟人心,是世上最險惡難猜的東西。

  那么戰(zhàn)術上,先攻的第一輪,我就還是嘗試投出高點數(shù)吧,游戲往后的發(fā)展見招拆招便是。

  從思考中回過神,伊思開眼里閃過一絲謀略,下定決心道:

  “那就不客氣,由我先攻了——!”

  說罷,伊思開果斷伸出右手抓住了自己與向風起間那平板上的靜止骰子,作勢便要出手投擲。

  只見那伊思開略作沉吟,以極低的高度——最多也就3、4厘米處,便松手投擲了三次,過程中也不忘擠眉弄眼,做盡鬼臉。

  看來,伊思開的初戰(zhàn)策略很明顯了,便是想透過以極低的高度引起點數(shù)做出最小的變化,從而操縱產生的點數(shù)。他本也想以更輕的力度和以更低的高度拋出骰子,無奈規(guī)則中寫明了:【原因骰子必須有點數(shù)變動才作數(shù),如輕輕將其不改變點數(shù)地拋下,是不認可的】。

  于是他只能在點數(shù)盡可能變動小的前提下拋出。

  作業(yè)完畢,伊思開獲得了556點,差一點便達成了三連,在最后一投時,本以為能順利投擲出5點,但無奈無法完全操縱,這讓他有一絲失望。

  “呵呵呵,低空擲骰子獲得高點數(shù),從而讓我開車的時間盡量長,這就是你的策略嗎?”

  雙手脫離駕駛的向風起回過頭看著伊思開的一切操作和點數(shù),好似沒有什么驚奇般,緩緩道。

  即便他現(xiàn)在沒有駕駛車輛,但是車輛倒是在尚且寬敞的街道上持續(xù)緩緩行駛著,看來白確實會在暗中操作車子進行正確的行走,即便玩家不會開車,估計也沒有問題。

  “小子,你還是沒有看透這個游戲的本質呀。”

  “怎么在極限弄死對方的同時,到自己的時候又不至于玩不了?!?p>  “這……才是這個游戲的真諦?!?p>  一句大徹大悟的豪言壯語從向風起嘴中緩緩飄出,好像他絲毫不在意將這一點攻略告知伊思開后將產生的后果。

  

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