人物卡 艾瑞莉婭 以及火焰方面的問題解析
寫火焰顏色這個的時候查閱了好多的資料,看的有些云里霧里的,我看有人討論那么我就總結(jié)出來給大家看一下。
大概應(yīng)該是這樣的,火焰的顏色能夠反映火焰的溫度,但是其中的原理更多的是因?yàn)榛瘜W(xué)反應(yīng)和燃燒程度所導(dǎo)致的,所以說火焰的顏色又不完全和火焰的溫度掛鉤(這一點(diǎn)吸煙而且玩火機(jī)的人可以明白,防風(fēng)火機(jī)的火焰能夠成為藍(lán)色,但是溫度絕對不會破千,理由是火焰燒到火機(jī)帽檐的鋼鐵的時候不會融化,鋼鐵的熔點(diǎn)在在1500℃以上)。
有一個小伙伴問純黑色的火焰,純黑色的火焰理論上不存在的,火焰的產(chǎn)生必然會產(chǎn)生光子,而光子是和黑色絕對無緣的東西。
另一位小伙伴提出的透明色火焰應(yīng)該說的是超出光譜的射線級東西(例如漫威宇宙里面神化的伽馬射線),溫度低的方向應(yīng)該是由于火焰的溫度和空氣的溫度相互干擾造成的熱浪。
火焰顏色和溫度方面的關(guān)聯(lián)有些太過于專業(yè),所以小八在這里并不打算依靠科學(xué)依據(jù)來寫(畢竟咱們是寫小說和看小說的,沒必要想研究員那樣較真對吧)。
紅色是100-1000℃
橙色是1000-1200℃
黃色是1200-1500℃
黃白是1500-3000℃
白色是3000-8000℃
藍(lán)白是8000-25000℃
藍(lán)色是25000℃
這里溫度的設(shè)定是我自己設(shè)置給大家看的,這些數(shù)字基本上不會出現(xiàn)在文中,原因還是那句老話,這樣的東西關(guān)鍵時刻提及可以,多次提及的話基本上等同于水字?jǐn)?shù)。
巖漿的溫度未必會比火焰的溫度高,但是巖漿是實(shí)體,火焰是光熱,所以說果實(shí)的高等級克制應(yīng)該本來就是高溫度不害怕火焰的溫度,再加上實(shí)體摧毀光源導(dǎo)致光熱消失這種克制關(guān)系(這是結(jié)合資料得出來的個人分析,不是官方答案)。
另外說一下熔巖的溫度普遍認(rèn)知是900-1400℃。
現(xiàn)在的艾斯是橙色火焰階段,理論上像艾斯的果實(shí)能力溫度過萬的話隨便玩玩都夠毀滅世界了,書里會加強(qiáng)艾斯,但是不會讓艾斯獲得藍(lán)色火焰的。
英雄名刀鋒舞者,本名艾瑞莉婭,簡稱刀妹,英雄聯(lián)盟當(dāng)中最火的英雄之一。
被動技能:艾歐尼亞熱誠
用技能命中敵人將會為艾瑞莉婭疊加艾歐尼亞熱誠效果,持續(xù)6秒。每層效果會為她的普通攻擊增加額外攻擊速度。在疊加到最大層數(shù)5層時,艾瑞莉婭的普通攻擊還將造成額外的魔法傷害。
文中解釋:看過之前人物卡的小伙伴們都很清楚,這種類型的技能不再贅述直接砍掉。
Q技能:利刃沖擊
艾瑞莉婭沖向目標(biāo),造成物理傷害,附帶命中特效并回復(fù)生命值,如果目標(biāo)被標(biāo)記,或者被利刃沖擊殺死,則刷新冷卻時間。
文中解釋:和原技能一樣。
W技能:距破之舞
第一次施放:艾瑞莉婭為刀鋒蓄力,過程中無法移動或攻擊,但短時間內(nèi)獲得物理傷害減免。這一引導(dǎo)過程無法被打斷。
第二次施放:艾瑞莉婭甩出刀鋒,對敵人造成傷害。艾瑞莉婭蓄力的時間每增加0.075秒傷害便提高10%,最高提升100%(0.75秒)。
文中解釋:釋放這個技能會不會受到傷害由對手的攻擊能否突破刀刃來決定,并且取消第二段的傷害。
E技能:比翼雙刃
艾瑞莉婭將一片刀鋒投向一個地點(diǎn),隨后再次施放比翼雙刀,將第二片刀鋒投向另一個地點(diǎn)。兩片刀鋒將互相飛向彼此的位置,交錯過程中對敵人造成7魔法傷害并使其暈眩0.75秒。比翼雙刀也將對英雄和大型野怪進(jìn)行標(biāo)記,持續(xù)5秒。
文中解釋:這個技能魔改眼中,技能的釋放距離拉長到目光所及之處,當(dāng)然,距離越遠(yuǎn)刀刃重疊速度越慢,對方躲開這個技能的可能性越高,但是兩片刀刃單獨(dú)都有各自的傷害,重疊在一起的眩暈不變,標(biāo)記變成即便是小兵也可以被標(biāo)記。
R技能:先鋒之刃
艾瑞莉婭沿直線方向釋放全部刀鋒之力。如果先鋒之刃命中敵方英雄,則會向外圈散射,對敵方英雄和大型野怪造成魔法傷害并標(biāo)記5秒,同時在2.5秒內(nèi)形成一道刀鋒鐵幕。穿過鐵幕的敵人將受到魔法傷害和90%減速效果。
文中解釋:和原技能一樣。