第一百三十二章 瓶頸
“那把鍵位調(diào)回自己熟悉的配置,我們再來一次。”師曉樂說道。
換回自己那套鍵位,江雪兒果然玩得得心應手起來,可即便如此,師曉樂還是在二級的時候就確立了線上優(yōu)勢,接下來,就像是江雪兒的每一步動作都在他意料之中一樣,無論江雪兒補兵還是換血,師曉樂的VN總能立刻給她一箭,升六后,江雪兒開大對拼無果,再次遭到師曉樂的擊殺。
這套鍵位江雪兒用了四年之久,結(jié)果也是完敗,從第一波消耗不過后,江雪兒從頭被他壓制到尾,明明刻意地控制著距離,又會在不知不覺之際被對方縮短,每補一個兵,江雪兒都要留意師曉樂的動作,那種牽一發(fā)而動全身的憋屈感,目前為止,也只有在跟哥哥江洛城solo時才能體會到。
看著趾高氣揚的師曉樂同學,江雪兒打得很是郁悶,一連五局下來,愣是一局沒贏,她的打法被師曉樂克得死死的。
最要命的,師曉樂那嘚瑟的小眼神,感覺看她越來越像個菜了。
藍瘦,香菇。
用同一個英雄solo,這才是最考驗理解和操作的solo模式,普通排位在存在英雄相互克制關(guān)系和隊友支援或敵方gank的因素,經(jīng)常會掩蓋住玩家的一部分缺點,但同英雄solo,會將這些缺點無限放大,人和人之間總要有高下之分,更何況英雄之間。
看著一旁自閉的雪兒,師曉樂舒服地伸了伸懶腰,這妮子玩得也是夠狠,別看五局都處于劣勢,反打起來也是比誰都兇,師曉樂哪怕一波沒集中注意力,都有可能慘遭她的反殺。
沉思了一陣,江雪兒似乎想明白了什么,不再執(zhí)迷于報仇,而是默默地調(diào)出了前面幾局的游戲錄像,也不怕一旁的師曉樂嘲笑她的VN笨手笨腳,當主播這些年來,一次次失敗,一次又一次地站起來,對于游戲,她總是憑借著一腔熱情在琢磨。
留意自己失誤的同時,她也在仔細觀察對面師曉樂的每一步動向,暫停次數(shù)越多,她皺眉的次數(shù)也就越多。
兩人都是用的VN,天賦符文帶的幾乎一樣,就連出裝也是事先說好的多蘭劍加一紅,但無論是AQA還是AAQ的連招,師曉樂總要比她快上那么一丟丟。
這一丟丟,對于高手之間來說,足以致命。
起初,江雪兒認為這是師曉樂總能搶占到有利輸出位置所導致的結(jié)果,又或是用他那詭異的預判技術(shù),在對拼前一刻提前做出了反應,然而,通過一次次暫停,慢放,回放,師曉樂的VN并沒有她想象中那樣奸詐。
對拼中,她兩次普攻的時間里,師曉樂總能搶先一步打出三環(huán),有時候明明是她先找機會出手的,大家都一樣,同為AQAE的連招,師曉樂卻能搶在前面將她推開,就好像師曉樂的VN憑空多出一把加12%攻速的短劍一般。
最終,江雪兒將上述情況總結(jié)為操作上的問題,雖然這樣會助長師曉樂的囂張氣焰,但江雪兒必須承認,兩人在操作方面的確差了不止一兩個層次。
“我怎樣才能像你一樣快?”江雪兒戳戳師曉樂,那只握著鼠標的手已經(jīng)將DPI值又調(diào)高了一段。
望著面前既誠懇又滿懷期待的江雪兒,任誰見了都會不由得產(chǎn)生憐憫,是個男的都會把她捧上天才對,可師曉樂偏不,像個剛補完一車鞋的老師傅,懶洋洋地說道,“這點DPI哪夠,鼠標亮度至少要調(diào)成小紅色才行。”
一聽小紅色,江雪兒是想再妥協(xié)一番的,嬉笑道,“樂師傅,你看還有沒有稍簡單點的方法,人家畢竟是個女生,小紅色的靈敏度未免太難了點?!?p> 看著楚楚可憐的雪兒,師曉樂鐵了心不吃這一套,“哈?你原來知道把自己當女生看啊!哎喲,你早說啊,你動手打我的時候我一直以為你是個純爺們呢,所以并沒有提前準備低于8000DPI的訓練方法?!?p> “小氣鬼!”江雪兒氣鼓鼓地看著師曉樂,畢竟是女神,生起氣時表情都很是可愛,小嘴撅著,美目瞪圓。
“不客氣!”師曉樂笑笑,“說這么多,我嗓子都快啞了,你先練著,我去買杯冰闊樂!狗徒弟,你喝不?”
江雪兒咬著小銀牙,眼皮直跳,“我要蜜桃果飲?!?p> “可惜蜜桃果飲昨天就賣光了,冰露吧,喝水更健康一些!”
......
“咕咚咕咚......”師曉樂大口喝著冰露,眼圈有點小腫。
“師傅,徒弟知道入門條件了,可是技術(shù),你還沒教呢!”江雪兒暢快地喝著的冰闊樂,有點佩服自己,峽谷中她是英姿颯爽的劍姬,現(xiàn)實生活中找到師曉樂的弱點也不要太輕松。
“技術(shù)什么的都是面上的,只要用心練習,時間久了,大家都能學得差不多。我主要教給你怎樣提高VN的連招效率,VN嘛,這英雄一直以來都是逆版本前行的,雖然輸出環(huán)境惡劣,但真正的高手都在追求提速,畢竟有被動三環(huán)在,在有效的輸出時間里將輸出頻率最大化,是致勝的關(guān)鍵?!睅煏詷氛f道。
江雪兒認真地點點頭,從現(xiàn)在開始,就不鬧了,她可以清楚感覺到師曉樂態(tài)度的認真。
師曉樂說得不錯,VN這英雄在ADC里面不光手短,而且絕大部分傷害全靠平A,又沒有任何AOE,制造傷害全靠一個被動三環(huán),三環(huán)打出后又得重新疊加,一次只能殺一個人,就算后期VN傷害再怎么爆炸,一個個地擊殺敵人的輸出方式,效率還是要慢其他ADC許多。
因此,只有打出足夠多的三環(huán),才有可能對戰(zhàn)局起決定作用。
“我明白你讓我適應高DPI值的目的,DPI值高了,普攻鎖定敵人的速度也會快得多,但在高DPI值下真的很容易就會出錯?!毖﹥河悬c佩服也有些不自信,以前她真不信有人能夠駕馭這么高的DPI值,就算真的有人能做到,也應該會偶爾出現(xiàn)失誤才對。面對師曉樂流暢駕馭10000以上DPI值的不可思議之舉,5000的數(shù)值差不多讓她看到自身手速與協(xié)調(diào)能力的瓶頸了。
掏個麻油
回復一下那些想直接看打職業(yè)的讀者,前面的劇情確實冗長,我承認這是個敗筆,但師曉樂是個沒有任何系統(tǒng)與金手指的主角,這就決定了想在職業(yè)舞臺上走得更遠,注定需要隊友的幫助,他也是人,不能一打五,我一直在文中強調(diào)這點,如果直接跳過前期劇情打職業(yè),對于塑造成功的配角是件很難的事,除非是選某些戰(zhàn)隊的知名選手做隊友,但這就有些脫離作品涅槃這個標題了,我更希望把涅槃寫成一部群像劇,而楚子瀟,冉飛,蘇柔等人的心路歷程在其中都很關(guān)鍵,寫不清楚直接跳會使劇情變得模棱兩可難以繼續(xù)下去 說了這么多,重口難調(diào),我保證將劇情緊趕快寫,但該塑造的人物我一個都不會少寫,唉,我作為一個雞雜也很想讓主角加入ig打職業(yè)啊,但哪個作者不想看自己創(chuàng)造的戰(zhàn)隊奪冠呢