第二章 最強(qiáng)培訓(xùn)
眾所周知,輔助一般分為軟輔,硬輔,其中軟輔保命技能和恢復(fù)技能較多,一般就是跟著AD,保著AD打,硬輔的控制較多,有一定的位移,自保能力出色,用來帶節(jié)奏,開團(tuán)都很不錯(cuò)。
自從S7那個(gè)香爐怪的畸形版本消失后,軟輔就陷入了低谷,現(xiàn)在的職業(yè)聯(lián)賽,已經(jīng)極少出現(xiàn)軟輔,就算有,那也是那些以AD為核心的隊(duì)伍。
到了S9,在版本變成上中野后,軟輔更是消失殆盡,僅剩的也只有莫甘娜貓咪能出場,貓咪的原因不用多說,而莫甘娜正是因?yàn)樗墙魾UG的魔免E技能,才能逃過一劫。
至于小法,火男,婕拉這些,只能算是非常規(guī)輔助。
這些輸出輔助在高端局出不了場的理由也很真實(shí),只能打優(yōu)勢,如果一旦均勢或者劣勢,這種輔助的下路,就是個(gè)廢物,而且這種輔助一拿,打野不是傻子勢必會經(jīng)常來光顧,輸出輔助保命能力極差,因?yàn)锳OE技能的存在,使得自己這邊極為容易推線,如果打野頻繁來軍訓(xùn),妥妥的暴斃。
不過江過還是拿了這種輸出型的輔助,第一嘛,這種段位的打野沒那個(gè)意識,第二,他對自己的操作有絕對的信心,也就是說,他自認(rèn)為自己下路肯定能打出極大的優(yōu)勢。
鉆石的晉級之路還是十分坎坷的,江過這次沒再跟以前一樣碾壓。
……
一個(gè)月后,出租屋內(nèi),江過長長的嘆了口氣。
他終于是打到了鉆一晉級賽,之前已經(jīng)兩勝兩敗,僅剩最后一場,沒辦法,高勝率玩家到了晉級賽,遇到的普遍都是怪物,無論對方還是自己這邊,都是“怪物”。
他能從這些怪物手里拿下兩場,已經(jīng)是拼了老命了。
最終成敗就在此一舉。
這一個(gè)月,他的勝率也從之前的近乎百分之九十掉到了只有百分之六十幾。
自從上了鉆一,他就沒再去玩那些輸出輔助,而是正兒八經(jīng)的用起了自己在國服的常規(guī)英雄。
雖然韓服鉆一的玩家們比他還是稍稍差了一些,但已經(jīng)非常接近,到了這個(gè)層次,大家比的都是戰(zhàn)術(shù),意識和判斷,操作能打出優(yōu)勢,但并不能輕而易舉的打穿一路。
有時(shí)候可能你的反應(yīng)和手速比他快,但你只要一不留神,敵人也能將你擊殺,打野來了,你就得跑,一打二雙殺?除非你裝備壓制,同等裝備下,根本不可能做到,鉆一大師,就是這么個(gè)階段。
現(xiàn)在已經(jīng)是晚上十二點(diǎn)了。
江過已經(jīng)想好了,如果自己升到了韓服大師,那么年前就再去LPL的各大戰(zhàn)隊(duì)試訓(xùn)一遍,這次他也有韓服大師的分段,應(yīng)該不會有什么問題了。
只要贏了這把……江過緩緩的點(diǎn)下了排隊(duì)的按鈕。
這次的排隊(duì)很漫長,這在韓服是很少見的,足足排了五分鐘才進(jìn)入了游戲。
就在江過點(diǎn)下同意進(jìn)入隊(duì)列的按鈕那一剎那,忽然間,他的腦海里閃過一道道的信息。
能量儲存完畢!系統(tǒng)啟動中……
啟動成功!歡迎來到最強(qiáng)培訓(xùn)系統(tǒng)……
隨著這些信息的出現(xiàn),江過的腦海里突然出現(xiàn)了一行沒有消失的字。
宿主:江過
潛力值:0
當(dāng)前潛力值可兌換的物品如下:
【任意一場對局復(fù)盤:兌換后可在夢境中完整的復(fù)盤宿主之前的一局比賽,比賽中的失誤將由系統(tǒng)指出,所需潛力值100】
【模擬對戰(zhàn)一次:兌換后可在夢境中自行模擬一次比賽,模擬時(shí)的雙方玩家必須是宿主對戰(zhàn)過的玩家,所需潛力值200】
【拋除雜念(一天僅能使用一次):兌換后將出現(xiàn)拋除雜念的狀態(tài),你的思維將無比清晰(注意:該狀態(tài)只是提高你的競技狀態(tài),并不是提升你本身的實(shí)力,請宿主切勿投機(jī)取巧),所需潛力值1000】
江過有些發(fā)愣,自己穿越回來了?所以老天賜了他一個(gè)系統(tǒng)?
就在江過愣神的功夫,游戲客戶端閃爍的紅點(diǎn)讓他立馬回了神,這是BAN英雄時(shí)間快到了的提示,江過也不管這個(gè)系統(tǒng)到底是個(gè)什么玩意了,不管怎么樣,先把晉級賽打完準(zhǔn)沒錯(cuò)。
與之前一樣,江過依舊拿到了輔助位。
他的位置很不錯(cuò),紅色方五樓,按順序來說,自己還是最后一個(gè)選的,十足的COUNTER位置。
在一般人看來,一個(gè)輔助拿五樓肯定很浪費(fèi),不過江過卻很喜歡,因?yàn)檫@樣一來,他能保證下路一定穩(wěn)穩(wěn)的能C。
見所剩時(shí)間不多,江過直接搜到了莫甘娜,并且將其BAN掉,他一直不是很喜歡這個(gè)英雄,只要視野充足,免疫控制的魔盾相當(dāng)于告訴對面不要來。
莫甘娜只要E捏在手里,你如果不是繞后,或者越塔,你就是打不起來,如此騷氣的英雄江過雖然不怎么用,可也不喜歡對面去用。
他這把的意圖,就是在下路瘋狂的搞事情。
BAN完英雄,雙方開始選起了英雄,對方的下路雙人組是卡莎和娜美,而江過自家的AD因?yàn)槭呛笫?,選了個(gè)COUNTER卡莎的霞,輪到江過時(shí),他只是稍稍猶豫了一下,就拿了洛。
誰都知道,霞洛的對線強(qiáng)度T0,無人能跟他們硬剛,六級后打軟輔突出一個(gè)秒殺,想贏,最好就是鎖下洛,而且洛的機(jī)動性也非常適合搞事情。
隨著游戲進(jìn)入,陣容也出現(xiàn)了。
紅色方:劍魔,瞎子,吸血鬼,霞,洛
藍(lán)色方:劍姬,酒桶,瑞茲,卡莎,娜美
從陣容上來說,劍魔被劍姬COUNTER,吸血鬼前期要被瑞茲壓線,紅色方中上都劣,這把只有下路強(qiáng)勢,如果打野會玩,一般來說只有兩種思路,第一種就是刷野,然后一直蹲上路為劍魔緩解壓力,以劍姬的強(qiáng)度肯定瘋狂壓線,6級后配合打野越塔也極為可能,如果能反蹲到劍姬,并且抓死,那就能扭轉(zhuǎn)局面,但這種打法風(fēng)險(xiǎn)極高。
另一種就是一直抓下,因?yàn)橄侣返膹?qiáng)勢,下半河道的河蟹極好控制,如果下路確立優(yōu)勢,以洛的機(jī)動性和控制,擴(kuò)散到整個(gè)下半野區(qū)和中路也是極為可能。
這套陣容紅色方只有在中期吸血鬼和霞裝備成型后的強(qiáng)度比藍(lán)色方來的高,除此之外,前期和大后期,都是藍(lán)色方要強(qiáng)一些。
所以,這把打野的動向是關(guān)鍵,而江過的輔助能不能搞起節(jié)奏就是比賽的勝負(fù)手。