023:兵線計(jì)算
“那個(gè)我們這中野,真的要跟對(duì)面硬碰硬?”
“相信我,聽我的沒錯(cuò)!”
李林翰不斷給Eimy攢信心,Eimy這個(gè)打了一年多的老將在這方面還不如他一個(gè)純新人!
不過這也跟實(shí)力有關(guān),有實(shí)力的人自然更加有自信,那就是實(shí)力帶來的自信,沒什么好說的。
這手奧拉夫是非常關(guān)鍵的,這個(gè)平行世界的時(shí)間點(diǎn)大致是S5跟S6初的融合,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)可還沒有人整出奧拉夫打野,
事實(shí)上在S6春季賽奧拉夫在LPL只登場(chǎng)了一次,對(duì)比一下場(chǎng)數(shù)最多的布隆,布隆一共登場(chǎng)了142次,想必就能看出點(diǎn)端倪了。
夏季賽同樣如此,奧拉夫也還是只登場(chǎng)了一次,那次是玩的上單。
而奧拉夫?yàn)槭裁礇]有在職業(yè)賽場(chǎng)上活躍呢?是因?yàn)樗膹?qiáng)度不夠嗎?
錯(cuò)!
首先這個(gè)英雄最早火熱于賽場(chǎng)是源自于S6全球總決賽上LCK的開發(fā),最早的用意是用來對(duì)付打野蜘蛛和其他路的越塔配合,因?yàn)閵W拉夫的刷野速度極快、擁有雙buff時(shí)單挑能力天下無敵,所以可以在蜘蛛去配合隊(duì)友越塔時(shí)快速把對(duì)方野區(qū)反掉或者自己Solo掉元素龍,那么即便蜘蛛Gank成功也不見得是賺的,一回頭很可能就會(huì)發(fā)現(xiàn)自家野區(qū)隨著元素龍一起離去了。
而奧拉夫到了六級(jí)擁有大招免疫控制后……那蜘蛛野區(qū)就沒法玩了,遇到一次死一次的節(jié)奏!
可現(xiàn)在蜘蛛同樣沒有火起來,最多只能是T2級(jí)打野,所以原本用來Counter的奧拉夫自然也就沒有起來。
But!這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是Doinb的死敵!
目前的硬幣哥會(huì)玩什么英雄?
妖姬、璐璐、維克托、沙皇、蛇女、冰女……偶爾逼急了還能掏出一手卡特跟肉泰坦。
雖然感覺一個(gè)中單、一個(gè)Carry中單在比賽里掏出肉泰坦是一件很奇怪的事情,但這人的ID……哦是Doinb啊,那沒事了。
都是一些偏AP法師類型,還會(huì)帶點(diǎn)控制的,總結(jié)一下就是現(xiàn)在的硬幣哥會(huì)玩的英雄……全特喵的被奧拉夫Counter!
所以李林翰讓Eimy準(zhǔn)備了這么一手,為的就是打你呀硬幣哥!我是你粉絲!
誰讓這個(gè)平行世界的粉絲文化那么暴戾呢~賽前選手壓根不敢當(dāng)面交流,因?yàn)樵谶@個(gè)晚上,他們就是站在完全對(duì)立面的敵人!
不過這把剛開始的主要目光不在奧拉夫身上,而是抓換線。
一血塔機(jī)制沒修改之前大家開局的目的都很明確,都是看陣容試試能不能換線,不同的是一方選擇換線,一方是找對(duì)方換線去強(qiáng)行對(duì)線。
其實(shí)這種戰(zhàn)術(shù)是很破壞游戲平衡和趣味的,難怪拳頭會(huì)選擇修改,就最簡(jiǎn)單一點(diǎn),換線打的就是玩運(yùn)營(yíng)了,什么對(duì)線實(shí)力?不存在的!兩個(gè)人打你一個(gè)人就是天然的優(yōu)勢(shì)啊,大家都是職業(yè)選手嘛,你以為你是網(wǎng)文主角可以1V2、1V3呢?
哦,你說什么?Faker真可以?那沒事了啊。
然而職業(yè)比賽其中最最有趣的一點(diǎn)莫過于看幾位知名選手的實(shí)打?qū)崒?duì)決,什么The Shy打Smeb啦,什么Uzi打Bang啦……結(jié)果一開比賽,換線!兩邊上單同時(shí)慫在塔下不敢出去……那觀眾究竟是來看了什么?
還有對(duì)上單的大殺傷,換線戰(zhàn)術(shù)讓劍姬銳雯等英雄直接變成超級(jí)兵,其他肉坦上單也成了工具人。
總的來說就是一個(gè)非常殺比賽觀賞性的戰(zhàn)術(shù)。
但是……能贏為什么我不用呢?這是傻瓜行為嗎?這又不是作弊、開掛什么的,這只是一個(gè)正常戰(zhàn)術(shù)罷了,觀眾?觀眾看的好不好看跟戰(zhàn)隊(duì)有雞毛關(guān)系?觀眾覺得好看能讓我們進(jìn)季后賽、拿冠軍嗎?
都不能!
觀眾是觀眾,選手是選手,觀眾有他們想追求的,比如觀賞性、喜歡的選手Carry,但選手是選手,選手也有他們所追求的,那就是單純的勝利!為了這個(gè)目的可以拋棄觀賞性去打枯燥的比賽,可以憋一個(gè)膀胱爆炸持續(xù)打80分鐘,也可以0-5當(dāng)個(gè)混子開開心心的贏比賽。
取悅觀眾是戰(zhàn)隊(duì)管理層要做的事,選手只是一種單純想贏的生物。
所以……咱們戰(zhàn)術(shù)玩起來吧!
“這,咱們換還是不換?”
兩個(gè)月的訓(xùn)練賽相處下來LGD隊(duì)員已經(jīng)習(xí)慣了李林翰的指揮,雖然不至于是什么事情都要過問,但遇到重大的決策還是要問問指揮官的。
“不換!”沒想到吧!
“OK~”
隊(duì)員沒有問為什么,但猜也能猜到,對(duì)線選出盧錫安布隆的組合肯定想打?qū)€,而己方擁有小炮這種英雄后期會(huì)更加占據(jù)優(yōu)勢(shì),這點(diǎn)不說明眼人了,盲僧李青都能看出來哪邊更想換,那李林翰言下之意就是,對(duì)方會(huì)去換線,那咱們就以不變應(yīng)萬變!
果不其然,盧錫安跟布隆狀態(tài)不滿的出現(xiàn)在上路,因?yàn)樗麄円膊淮_定是不是能抓到,也就是一個(gè)拋硬幣的選擇,正反可能各一半一半,所以選擇了開局打上路的石頭怪再上線,這樣只會(huì)虧點(diǎn)狀態(tài),但卻會(huì)賺到經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。
那如果是抓到了換線,其實(shí)也沒什么,這邊組合天然優(yōu)勢(shì),小炮牛頭沒到二級(jí)不可能做事,己方不可能蠢到給對(duì)方搶二,那么損失一點(diǎn)狀態(tài)問題不大,肯定是己方先能到二級(jí),那慢慢能回復(fù)上來。
那要是沒抓到……那也是賺的,因?yàn)闊o論如何,光說推塔可沒有ADC比小炮推的快,那我吃個(gè)石頭人再來不也是一樣的結(jié)果?
李林翰其實(shí)也就是瞎猜一手,他知道不少數(shù)據(jù)沒錯(cuò),但可不是每一場(chǎng)比賽都記得,只是他單純的覺得對(duì)手就是要打?qū)€。
而這把中路對(duì)決也算是壓力大的,因?yàn)檎l都知道,QG的中野,那就是一對(duì)連體嬰兒,己方想贏中野要一定要打贏。
然而李林翰選擇帶的是治療,沒有選擇凈化!
其實(shí)也簡(jiǎn)單,發(fā)條本身手就長(zhǎng),就算冰女E+閃現(xiàn)R也沒那么容易,甚至發(fā)條W還有加速。QG方控制不少,但真能碰到發(fā)條的估計(jì)真沒有,要是能控到了……基本說明隊(duì)友都沒了,那凈化也不頂用了,還不如治療幫一下隊(duì)友。
李林翰的這手指揮讓LGD前期就占到了優(yōu)勢(shì),重點(diǎn)是坑到了QG的下野。
因?yàn)楹芎?jiǎn)單一點(diǎn),論刷野,又有多少打野比奧拉夫要強(qiáng)呢?Q技能不斷重置斧子、血量越低攻速越快、W技能吸血+攻速、E技能真實(shí)傷害……反正挖掘機(jī)就絕對(duì)刷不過的,換言之Swift陷入無法Gank他就是天然的劣勢(shì)!
一般這種情況Swift會(huì)選擇直接入侵野區(qū),因?yàn)樗⒌目斓挠⑿鄞蠖鄦翁舨粡?qiáng),但對(duì)方是奧拉夫……告辭!
Swift很快又遇到了第二個(gè)問題,自己好像丟了雙河蟹?河道蟹跟紅buff我是不是要選一個(gè)?
因?yàn)閺膩頉]遇到過奧拉夫打野,這英雄上次登場(chǎng)也不知道是啥時(shí)候了,Swift光是思考就用了不短的時(shí)間,然后他發(fā)現(xiàn)……奧拉夫野區(qū)單挑無敵,似乎雙河道蟹是穩(wěn)的?
目前版本節(jié)奏就是普通的吃完野怪吃河道蟹,河道蟹一般來說是一人一個(gè),雖然吃下河道蟹的經(jīng)驗(yàn)不是很多,但是……總感覺虧了?
河道蟹對(duì)其他打野影響倒也不大,可唯獨(dú)對(duì)挖掘機(jī)……誰讓這是個(gè)前期必須得抓人的英雄,有河道蟹的監(jiān)控挖掘機(jī)抓人效率將會(huì)大大大大降低!
挖掘機(jī)抓人靠的不就是一手繞視野的挖地洞+閃現(xiàn)頂,可河道蟹相當(dāng)于為L(zhǎng)GD直接開了兩片視野,那么用排除法就不難得出挖掘機(jī)的位置,最后的結(jié)果自然不言而喻了。
“來來來幫忙推波線再去刷下路河道蟹?!?p> “OKOK!”
李林翰繼續(xù)指揮著Eimy的打野路線,這把他就完全當(dāng)一個(gè)中路指揮官就好,光論對(duì)線發(fā)條不太可能壓住冰女,但他有自己的方法,至于現(xiàn)在……奧拉夫快幫我推線!
“阿西吧!對(duì)面那打野怎么這么惡心!”
“我就知道他要拿雙河蟹(韓語)”
原本Doinb已經(jīng)感覺到中路的優(yōu)勢(shì)了,對(duì)面那發(fā)條傻傻的跟自己換血,結(jié)果被自己連人帶兵一起Q到,只要這樣持續(xù)下去就能獲得狀態(tài)上的領(lǐng)先,然后錢夠了就回家出裝備再TP上線,中路直接打爆!
然而這只是他李某人設(shè)下的一個(gè)陷阱,他當(dāng)然知道發(fā)條打冰女不容易,但是為了打開局面他選擇設(shè)下個(gè)小套路。
這個(gè)細(xì)節(jié)跟Dopa的卡牌對(duì)線魚人的經(jīng)典對(duì)局,‘當(dāng)他下意識(shí)A了一下小兵時(shí)我就知道這把的對(duì)線期已經(jīng)結(jié)束了’是差不多的。
也就是簡(jiǎn)單的兵線理解。
那Doinb有兵線理解嗎?
當(dāng)然有!
游走也是需要兵線理解的,不然游一波兵線炸一波,那打個(gè)錘子打???
Doinb其實(shí)也沒想過要對(duì)線打出優(yōu)勢(shì),大家也不是沒在排位里遇見過,他知道對(duì)手實(shí)力不弱,但那是排位,這里……是比賽。
排位輸了可以再打,分掉的可以再上,比賽輸了可就真輸了,所以哪怕是實(shí)力不相當(dāng)?shù)倪x手放到?jīng)Q勝局拼一把結(jié)果都很難說,心態(tài)會(huì)影響很大一部分狀態(tài)。
而新兵菜鳥就是最容易心態(tài)失衡的,可能因?yàn)榕卤冲?、怕發(fā)揮不好、面對(duì)那么多人心底害怕……畢竟職業(yè)選手前身是網(wǎng)癮少年,現(xiàn)場(chǎng)上萬人呢,一起歡呼能把小宅男給嚇出病來。
當(dāng)然如果Doinb知道LGD指揮是李林翰的話估計(jì)就不會(huì)這么想了。
麗桑卓的Q是要打到小兵才能延伸,也就是說Doinb打消耗必然會(huì)讓藍(lán)色方小兵死的更快,紅色方小兵就會(huì)往藍(lán)色方推。
哦對(duì)了,LGD這把是藍(lán)色方,主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)擁有選邊權(quán)。
再加上李林翰有意而為之下屯了兩波半的小兵,那這個(gè)讓Eimy一起吃當(dāng)然不是他有多么大方,而是因?yàn)樗谙乱槐P大棋!
……其實(shí)也不是什么大棋,只是單純的利用兵線把麗桑卓逼回去罷了。
正常對(duì)線的話麗桑卓是不用交TP的,她的傳送可以隨時(shí)留著作為支援用,而李林翰要做的就是逼出這個(gè)TP!
這是個(gè)技術(shù)活,因?yàn)槁殬I(yè)選手對(duì)于TP和兵線理解很深,不是隨隨便便就能逼出來的,但這個(gè)方法……是可行的。
首先兵線被李林翰控住了,奧拉夫幫忙推線進(jìn)塔的是至少兩波兵,那麗桑卓處理這波兵要多久?顯然前期清線能力較弱的麗桑卓很難搞定這么一大波兵,等他慢慢搞定的時(shí)候發(fā)條已經(jīng)再次回到線上。
那麗桑卓還能怎么辦?交TP唄!
總不能沒狀態(tài)打人滿狀態(tài)吧?
這是預(yù)料中的結(jié)果,無法改變,除非挖掘機(jī)能夠未卜先知提前來中路幫忙吃兵線。
但那是不可能滴,Swift又不是網(wǎng)文主角,哪有這種意識(shí)呢~
況且退一萬步來說,挖掘機(jī)的刷野速度遠(yuǎn)遜于奧拉夫,假如他來中路守線那么野區(qū)必然會(huì)失守!
QG的中野戰(zhàn)斗力是萬萬不如LGD的,一方面是英雄優(yōu)勢(shì),另一方面是冰女帶的傳送,發(fā)條的打是治療術(shù),差距一下就會(huì)出來。
這就是一個(gè)陽(yáng)謀,挖掘機(jī)幫忙守中路線就會(huì)丟野區(qū),包括前面的丟了雙河道蟹的視野,這邊又丟野區(qū),打野炸的幾率會(huì)大大提升,反之不來守線則影響可能會(huì)小一點(diǎn),冰女的第一個(gè)傳送未必有那么重要,沒到六級(jí)之前她的戰(zhàn)斗力也就那樣了。
兩害相權(quán)取其輕,QG這次選擇了保住野區(qū),所以Doinb交出了他的傳送。
這么一通指揮運(yùn)營(yíng)下來先后破壞了QG的換線對(duì)策,讓他們聰明反被聰明誤,又讓Swift的雷克賽難以做事情,繼而逼出麗桑卓傳送,還讓打野奧拉夫快一步達(dá)到六級(jí)。
奧利給!開始準(zhǔn)備下一步計(jì)劃!