除了DOTA必考之外,徐笙不愿將精力過多放在其他MOBA游戲上。畢竟即使自己選得鍵鼠科,但LOL并不在高考實(shí)踐當(dāng)中,只有理論考試加分一項(xiàng)。
徐笙看了眼屏幕上的英雄聯(lián)盟和DOTA2的圖標(biāo),思考了一下:
“還是等我上大學(xué)后,再重修這些游戲吧,我給你打一把DOTA1好嗎?”
大懟哥自然點(diǎn)頭答應(yīng),電競(jìng)時(shí)代,雖然有熱門和非熱門一說,但電競(jìng)游戲是一脈相承的,DOTA1一樣可以看出徐笙的實(shí)力。
徐笙自己的DOTA1賬號(hào),段位在黃金三,因?yàn)楹芫脹]練習(xí)過,段位掉的非常快。
游戲開始,徐笙在天災(zāi)一方,手選影魔SF,畢竟是為了展示給大懟哥看,與其選擇大后英雄或者輔助邊路英雄,都不如選擇影魔有更多的操作空間。
天災(zāi)一方的陣容:影魔,牛頭,Sven流浪,風(fēng)行者,幽鬼。而近衛(wèi)方的陣容則是:屠夫,冰女,潮汐,先知+沉默術(shù)士。
因?yàn)槭锹啡伺渲茫p方只是盡量選擇了些自己更為熟練的英雄,至于陣容搭配程度,就沒有多加溝通。
開局之后,徐笙常規(guī)樹枝+滿紅出門,高地開始不停地卡兵壓兵線。對(duì)現(xiàn)在的徐笙而言,自己在魔獸中都可以輕松卡住英雄的走位,如今轉(zhuǎn)到DOTA中,簡(jiǎn)直就是小菜一碟。
鼠標(biāo)飛速地點(diǎn)擊,影魔纖細(xì)的腰肢不斷扭動(dòng),身后的小兵寸步難移,徐笙看了眼小地圖,對(duì)方中路的小兵沒有過河道,也就是對(duì)面也在卡兵。
這種純粹對(duì)拼操作細(xì)節(jié),徐笙并不擔(dān)心,依舊安安穩(wěn)穩(wěn)地壓著兵線。
可就在這時(shí),公屏上突然顯出一句話。
小可(屠夫)所有人:黃金分段的菜雞,你們好嗎?我的大鉤已經(jīng)饑渴難耐啦!
游戲剛開始,對(duì)面居然已經(jīng)嘲諷起來。大懟哥站在徐笙背后,哈哈笑道:“有意思了哈!可能是個(gè)代打,為了搞你們的心態(tài)?!?p> 徐笙自然懶得打字,可他的路人隊(duì)友們已經(jīng)按耐不住,紛紛在公屏上噴了起來。
“爬——哪兒來的野X瞎叫喚?”
“孤兒再打個(gè)字?”
對(duì)面ID叫小可的屠夫立刻還擊,整個(gè)聊天頻道瞬間烏煙瘴氣起來。
徐笙安穩(wěn)地將兵線壓到自己這邊河道旁,開始雙方第一波兵的補(bǔ)刀對(duì)拼。
DOTA和很多MOBA游戲類似,補(bǔ)刀是可以反補(bǔ)的,對(duì)方只能吃到一半的經(jīng)驗(yàn)。這對(duì)于壓制對(duì)手等級(jí)和經(jīng)濟(jì)很關(guān)鍵。
影魔初始的攻擊力并不高,如果單純控線并不難,可屠夫作為力量英雄,初始攻擊要高許多,再搭配腐爛技能,初期補(bǔ)刀稍站上風(fēng)。
徐笙自然注意這一點(diǎn),腦海中不斷計(jì)算著第一波兵的血量,影魔的站位也稍稍靠近兵線,盡量縮短攻擊彈道,以保持對(duì)全部兵線血量的把握。
前三個(gè)兵死亡時(shí),徐笙并未做任何反補(bǔ)的動(dòng)作,反而邊走邊A,利用兵線過河的優(yōu)勢(shì),卡屠夫陰影,安全補(bǔ)完自己的前三刀。畢竟雙方英雄差異,能做到補(bǔ)掉對(duì)方殘血兵已經(jīng)算賺了。
而屠夫忽然在公屏打出個(gè)‘?’,顯然他發(fā)覺了影魔的補(bǔ)刀功底很好,自己這么高的攻擊居然沒有占到便宜。
影魔的技能機(jī)制支配死靈,在他補(bǔ)完前三刀之后,攻擊立刻加了6點(diǎn),此時(shí)從第四刀開始,徐笙就開始留意反補(bǔ)的機(jī)會(huì),第一波兵打到一半,屠夫不僅沒有任何反補(bǔ),反而被影魔給反補(bǔ)了兩個(gè)兵!
“SF基本功挺好呀,我可要認(rèn)真了!”
屠夫居然騰出手,在公屏打了一行字,趁這個(gè)時(shí)間,徐笙再一次A了幾下滿血的近衛(wèi)兵,平衡好兵線的位置。
屠夫打影魔,拋開初始的補(bǔ)刀,有個(gè)非常關(guān)鍵,就是搶2級(jí)。
3級(jí)之前,屠夫的優(yōu)勢(shì)巨大,假如先搶到2級(jí),憑借鉤子+腐爛,以及本身英雄屬性的優(yōu)勢(shì),很可能壓慘影魔,甚至將他徹底擊殺掉。
徐笙也非常注意這個(gè)細(xì)節(jié),就在雙方等級(jí)卡最后一個(gè)兵升2級(jí)時(shí),徐笙忽然放掉兵線,后撤了幾步,寧肯漏掉一刀,也讓開了屠夫鉤子的距離。
畢竟對(duì)方實(shí)力自己并不清楚,萬一反應(yīng)力沒有拼過他,被鉤中就元?dú)獯髠?。徐笙不愿冒險(xiǎn),甘愿放掉一個(gè)兵。
可近衛(wèi)這邊,屠夫就著急了,自己開局的黃金機(jī)會(huì)很寶貴,這波如果沒有做到壓制,一旦雙方到了3級(jí),那局勢(shì)就平均的多。
他假意向后撤回河道,突然在2級(jí)閃光的剎那,揉身而返,直接找到一個(gè)死角,對(duì)著影魔后退的路線出鉤!
可惜一級(jí)鉤子就差那么點(diǎn)距離!
屠夫的時(shí)機(jī)、判斷、出鉤角度,都已經(jīng)做得不錯(cuò),但就是徐笙提前放棄了那么一個(gè)兵,第一鉤無功而返。
這一下,徐笙躲過鉤子,在屠夫技能CD好前,自己便可以肆意壓制。
一發(fā)中距離毀滅陰影,加上連續(xù)兩記走A普攻,屠夫瞬間被打掉三分之一的血,強(qiáng)行逼迫他退回河道。
其實(shí)屠夫也有些托大,他的出門裝帶了個(gè)瓶子,并沒有足夠的恢復(fù)品和屬性道具,這一下被追擊,的確有點(diǎn)傷。
徐笙自然不會(huì)放過這個(gè)機(jī)會(huì),一旦血量有了壓制,那即使屠夫再次鉤中自己,雙方對(duì)拼,也不見得一定穩(wěn)贏。
屠夫也知道這一點(diǎn),再被徐笙又白A了一下之后,無奈連河道也退了回去,只能眼巴巴地看著徐笙繼續(xù)正反補(bǔ)刀,控制兵線。
假如這是比賽,徐笙還會(huì)忌憚對(duì)方喊人來游走強(qiáng)壓自己,好補(bǔ)回優(yōu)勢(shì)??蛇@畢竟是路人局,屠夫第一鉤失敗,就注定他要被自己瘋狂壓制。
無論是兵線還是等級(jí),徐笙都領(lǐng)先小半身位。
在升到三級(jí)的瞬間,徐笙卡著陰影盲壓了一發(fā)遠(yuǎn)距離毀滅陰影,再次壓低了屠夫的血線!
“SF有點(diǎn)意思吭!是真不怕死?”
屠夫公屏繼續(xù)挑釁,不過徐笙也知道,雙方現(xiàn)在都判斷不好屠夫一鉤后,是否能站擼贏對(duì)面。徐笙的計(jì)算力目前還達(dá)不到臨陣計(jì)算的地步,顯然對(duì)面也做不到。
不過雙方都升到四級(jí)之后,徐笙還是迅速清光了兵線,退回防御塔中,畢竟四級(jí)也是個(gè)門檻,自己的毀滅陰影并沒有機(jī)會(huì)升級(jí),而兵線也不足以補(bǔ)充足夠的攻擊力,相對(duì)而言,還是屠夫在這個(gè)等級(jí)優(yōu)勢(shì)大一些。