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重生之不朽毒賊

第34章 毒氣光環(huán)

重生之不朽毒賊 太古之里 2094 2019-10-08 12:05:00

  “讓一下。”

  又有一撥人到場,看樣子似乎來頭還挺大的。

  為首一人看到攤上賣的技能書眼神一亮:“這些東西我們要了,你開個價吧?!?p>  “價格都標上面了?!睌傊鞯f道。

  “我說的是現(xiàn)實的錢,現(xiàn)在誰能拿得出那么多銀幣啊?!?p>  “抱歉,我只收游戲幣?!睌傊髁⒖袒氐?。

  回答的很干脆,沒有一絲猶豫。如果是幫朋友賣的話應該不會拒絕的那么干脆,至少會請示一下……當然也有可能只是他朋友已經(jīng)事先跟他強調(diào)說只收游戲幣,但可能性不大。

  那位為首之人臉一陣紅一陣白,頤指氣使慣了的他什么時候受到過這種待遇。不過對方都已經(jīng)擺明車馬說只要游戲幣了,他繼續(xù)待下去也沒有意義,只能發(fā)信息叫人去盡快收集一些游戲幣過來。

  “這本技能書我要了?!笔捬c擊了技能書,直接完成交易。

  毒素大師II才賣15個銀幣,算是非常良心的價格了,估計還是看在毒賊沒什么人氣的份上。換成是連擊大師II,翻個倍都很正常。就像旁邊那本標價35銀幣的火系大師II一樣。

  “這本火系大師II我也要,不過我沒錢,所以我用這個跟你換?!笔捬啄贸瞿潜緫嵟髱烮I展現(xiàn)在對方面前。

  攤主看了看,臉上閃過一絲意外?!澳悄阈枰?個銀幣?!?p>  “成交?!笔捬姿焱獾?。

  火系大師II確實要比憤怒大師II要貴一點,這倒不是因為火系大師II比憤怒大師II難出,而是因為這兩個職業(yè)的人群基數(shù)不同。同理,毒素大師II的效果和稀有度也不比這兩本技能書差,但就是因為受眾基數(shù)不同導致價格也有很大的不同。

  宋江月一臉激動的看著蕭炎買下那本火系大師II。他叫蕭炎過來純粹只是為了買那本毒素大師II的,因為他知道蕭炎是打算走毒賊路線,但他沒想到蕭炎竟然把那本價格高達35銀幣的火系大師II都給買下來了。

  作為職業(yè)玩家的他實在太清楚這個時間段的35銀幣意味著什么。那可是相當于3500枚銅幣,需要下兩百多次副本,或開五百多個寶箱才能賺回來的超級巨款。

  “拿去學了。”蕭炎把交易過來的技能書直接交易給了宋江月。

  宋江月一臉感激的收下技能書,然后直接點擊學習。

  系統(tǒng):你使用了火系大師II技能書,你成功掌握火系大師II。當前等級:一級。

  火系大師II:當你使用火屬性法術(shù)攻擊敵人時,可以令目標的防御力下降10%,最低下降5點防御力。持續(xù)十秒。

  火系大師II顯然是一個后期技能,百分比的防御減防效果使得這個技能即使在后期也能發(fā)揮出非常驚人的效果。

  “把那個技能點用了,直接點在這個技能上?!笔捬桌^續(xù)說道。

  因為技能點非常寶貴的緣故,所以除了姜韓,蕭炎沒有讓其他人用掉技能點。但火系大師II顯然是一個有資格用上技能點的強力技能。

  宋江月也有這個意思,直接把那一個技能點用在了火系大師上面。

  火系大師II:當你使用火屬性法術(shù)攻擊敵人時,可以令目標的防御力下降15%,最低下降10點防御力。持續(xù)十秒。當前等級:二級。

  升到二級的火系大師效果也有了明顯提升,最低降防效果從5點提升為10點,面對前期某些脆皮怪,甚至有可能直接被防御給削沒了。

  拿到了毒素大師II這個關(guān)鍵技能后,蕭炎也終于可以把自己前期的發(fā)展路線給確定下來。

  他之前一直留著職業(yè)貢獻不兌換技能就是因為不確定要先學哪個,現(xiàn)在有了毒素大師II這個技能后,他就可以有針對性的進行學習。

  來到職業(yè)公會,蕭炎打開了兌換列表。

  職業(yè)技能的兌換比較統(tǒng)一,最便宜的初級技能20貢獻一本,每高一個等級加10貢獻。

  蕭炎花20貢獻兌換了一本毒素大師I,40貢獻兌換了一本毒氣光環(huán),20貢獻兌換淬毒,又花了10貢獻兌換了一本技能訓練卷軸。最后只留下20貢獻以備不時之需。

  毒素大師I:被動技能。你的所有毒系技能魔耗-2,持續(xù)類魔耗-1.你無法將魔耗降低為0點。當前等級:一級。最高等級:十級。

  毒氣光環(huán):光環(huán)技能。開啟后,你身邊所有的生命單位將會受到毒氣侵襲,每秒受到5+0.1*法術(shù)強度的毒素傷害。光環(huán)半徑:100碼。開啟每秒需要消耗2點魔法值。當前等級:一級。最高等級:十級。

  淬毒:被動效果,你對武器涂抹的毒藥效果提升20%。當前等級:一級。最高等級:十級。

  技能訓練卷軸:使用后,在接下去的一個小時里,所有技能的熟練度獲取翻倍。

  盜賊的部分毒系技能是有法術(shù)強度加成的,因此也有極少一部分走毒賊路線的盜賊會主加精神,提升傷害的同時也增加一些藍量。

  不過會這么做的盜賊終究只是少數(shù)。一是能夠受到加成的技能并不是很多,其次,盜賊的主屬性不是精神,點精神無法得到額外的法術(shù)強度加成,效率太差。

  大部分毒賊還是像蕭炎那樣主加敏捷,傷害是低了點但勝在靈活。

  不過即使不主加精神,毒氣光環(huán)的傷害還是非??捎^的,作為盜賊初期最強的殺傷技能,毒氣光環(huán)每秒的基礎(chǔ)傷害就有5點。

  不要小看這5點傷害。要知道毒素傷害不會受到魔抗減免,只能被毒抗抵抗。但蒼穹境界里,擁有毒抗的怪不算很多,至少遠比其他元素抗性更罕見。但相對的,有毒抗的怪一般毒抗都會高到嚇人,屬于要么沒有,要有就是很高的抗性。

  所以這每秒5點傷害在前期幾乎可以說是真實傷害,在對付數(shù)量多的對象時能起到很可觀的效果。

  唯一的缺點就是魔耗太過夸張,每秒2點意味著每分鐘120點魔法消耗。就算盜賊不是什么貧藍職業(yè),但也吃不消這個夸張的消耗。

  這時候就需要毒素大師I出場了,一點魔法值的消耗減少相當于魔耗減半,極大幅度的減輕了技能的藍耗問題。而毒素大師II的存在也可以和毒氣光環(huán)形成完美配合,變成變相的AOE群減光環(huán)。

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