第七章 《逍遙霸業(yè)》爆火
除了基本屬性外,角色面板上還顯示著經(jīng)驗(yàn)條和目前的修煉等級(jí)。
我們所有內(nèi)測(cè)玩家的經(jīng)驗(yàn)條目前都是零,而修煉等級(jí)都是同一個(gè)級(jí)別——凡人。
《逍遙霸業(yè)》里的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值的,目前為止,我還沒(méi)有找到獲得經(jīng)驗(yàn)值的具體方式。
但是我有足夠的理由相信,《逍遙霸業(yè)》絕對(duì)有一套更加自由完整的修煉系統(tǒng)。經(jīng)驗(yàn)值的獲取也肯定會(huì)更加的靈活,而且不止局限于打怪和做任務(wù)。
當(dāng)然,說(shuō)到狀態(tài)欄,就不能跳過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必不可少的一個(gè)功能——痛感調(diào)節(jié)。
《逍遙霸業(yè)》作為唯一一個(gè)百分百擬真的游戲,自然也有痛感調(diào)節(jié)。
我親自嘗試過(guò),在將痛感調(diào)節(jié)到100%后,用石頭砸腦袋的感覺(jué),和現(xiàn)實(shí)里一模一樣!而如果把痛感調(diào)節(jié)調(diào)節(jié)到零,那么玩家從山上掉下去也沒(méi)有一點(diǎn)兒的感覺(jué),當(dāng)然,死是死透了。
不僅如此,因?yàn)榘詷I(yè)里的感覺(jué)都太真實(shí),所以這款游戲還有饑餓感和疲憊感的設(shè)定,這二者的滿值都是100。
當(dāng)一個(gè)玩家的饑餓值慢慢變大時(shí),玩家就會(huì)感到越來(lái)越餓,當(dāng)饑餓值超過(guò)90的時(shí)候,角色就會(huì)餓暈,然后饑餓值到100后,角色就會(huì)餓死。疲憊值同理。
但是大家不需要擔(dān)心會(huì)在游戲里挨餓受累,因?yàn)檫@兩種感覺(jué)也是可以調(diào)節(jié)的。
在我們內(nèi)測(cè)玩家刷任務(wù)的時(shí)候,我們都會(huì)把饑餓感和疲憊感調(diào)節(jié)到0,然后餓死或者累死之后,復(fù)活接著刷任務(wù),十分方便快捷。
其實(shí)以此類推,應(yīng)該還會(huì)有別的種類的感受可以調(diào)節(jié),比如味覺(jué)、嗅覺(jué)。但是目前的逍遙派空無(wú)一物,吃的喝的全都沒(méi)有,所以我沒(méi)辦法做實(shí)驗(yàn)。
說(shuō)完屬性面板,接下來(lái)的才是重中之重,我要來(lái)仔細(xì)說(shuō)一說(shuō)《逍遙霸業(yè)》里的自由度。
終于寫到這兒了,每次一想到霸業(yè)里面的自由度,我就十分興奮,因?yàn)樗龅脤?shí)在是太—?!啤耍?p> 以前我們總是能接觸到各種游戲宣傳,說(shuō)什么高度自由的任務(wù)系統(tǒng),高度自由的修煉等等之類的,但實(shí)際上都是掛羊頭賣狗肉。全都還是老一套,固態(tài)代碼設(shè)置,規(guī)定好的任務(wù)NPC,規(guī)定好的任務(wù)流程,甚至是規(guī)定好的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),讓人枯燥乏味。
有的游戲雖然有些創(chuàng)新,但是頂多也就多幾條任務(wù)支線,設(shè)計(jì)好不同的游戲角色成長(zhǎng)科技樹(shù)等等,不過(guò)是新瓶裝舊酒罷了。
然而霸業(yè)不一樣,這游戲的自由度高到爆表!
甚至我可以說(shuō)是自由度百分百!
我都不敢想象,這個(gè)神秘游戲公司掌握的科技究竟有多么強(qiáng)大,不僅有百分百擬真,竟然還有強(qiáng)大的人工智能技術(shù)。
先拿霸業(yè)的任務(wù)系統(tǒng)來(lái)說(shuō),沒(méi)有所謂的任務(wù)流程,有的任務(wù)有人做過(guò)了,你就再也接不到了;沒(méi)有無(wú)聊的重復(fù)任務(wù),所有的任務(wù)都是有意義的,是對(duì)振興逍遙派有作用的;甚至沒(méi)有所謂的任務(wù)方法,只要你能完成任務(wù),不管你用什么方法都可以,系統(tǒng)都允許!
再說(shuō)地圖,傳統(tǒng)網(wǎng)游的地圖都是固定的,然而霸業(yè)的地圖竟然可以破壞,并且不會(huì)恢復(fù)。
比如說(shuō)你從黑山頂上搬起一塊石頭扔下去,黑山頂上就會(huì)永久少一塊石頭,再也不會(huì)刷新!
這就意味著,我們可以在霸業(yè)的世界里充分發(fā)揮創(chuàng)造力,移山、造屋、引流都不在話下。再多想想,甚至我們可以在仙俠世界里發(fā)展科技!
這太讓人興奮了!我現(xiàn)在恨不得趕緊公測(cè),讓更多的玩家進(jìn)入游戲,一起來(lái)改造黑山,打造出屬于我們的逍遙派。
接下來(lái)我再說(shuō)一說(shuō)這策劃到底有多狗,真的太狗了!
目前為止,除了拜師的劇情任務(wù)外,系統(tǒng)只發(fā)布了一個(gè)小任務(wù)——在黑山頂上建造一座宮殿。
沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò),這狗策劃讓我們五十個(gè)人去建造一座宮殿?。?!
你媽嗨!我是來(lái)玩兒游戲的,不是來(lái)當(dāng)苦力的,這任務(wù)太硬核了!
但是我們一看獎(jiǎng)勵(lì),竟然有一本《通天神功》!
嗯,真香!
據(jù)我目測(cè),這本神功應(yīng)該和洪荒的通天教主有關(guān)系,這游戲的策劃真是不走尋常路,第一個(gè)小任務(wù)就給這么強(qiáng)的功法。
后來(lái)我才知道策劃是有心機(jī)的,讓我們建造宮殿我也忍了,但是你倒是把原材料和工具給我們啊。
沒(méi)有,什么都沒(méi)有!
但是為了《通天神功》,一切困難都可以克服!
為了打地基,我們屏蔽了痛感后用手硬挖山地,甚至有個(gè)狼滅挖得骨頭都出來(lái)了還在繼續(xù)挖,最后把自己挖死了。
為了獲得建造宮殿的石頭,我們一趟趟往返山腳和山頂,累死和餓死了一遍又一遍。
為了設(shè)計(jì)宮殿,有位學(xué)建筑的老哥直接下線請(qǐng)教他導(dǎo)師去了。
說(shuō)實(shí)話,我玩兒這么多年游戲,還沒(méi)見(jiàn)過(guò)如此硬核的任務(wù),太TM難了!
后來(lái)我們一致認(rèn)為,狗策劃肯定以為我們完不成任務(wù),所以才拿出《通天神功》來(lái)惡心人的。
不行,不寫了,我要趕緊回去搬磚了,不然《通天神功》就拿不到了。
拜拜,希望下次再見(jiàn)面可以得到我修成神功的好消息!
百曉生的一篇長(zhǎng)文下,是更長(zhǎng)的樓層,在李逍遙看完時(shí),底下的留言已經(jīng)突破了五千層!
【沙發(fā),求大佬眼熟】
【老規(guī)矩,先留言,再看貼】
【看完了帖子,我只能說(shuō),如果不是你百曉生寫的,我一定以為是狗托】
【說(shuō)到感覺(jué),我只想問(wèn),百分百擬真下的為愛(ài)鼓掌是什么感覺(jué),而且可以和NPC鼓掌嗎?求測(cè)試?!?p> 【樓上+1我也想知道】
【后悔啊,本來(lái)我能拿到內(nèi)測(cè)名額的,什么時(shí)候二測(cè)?。 ?p> 【五千預(yù)算求內(nèi)測(cè)名額】
【一萬(wàn)預(yù)算求內(nèi)側(cè)名額!】
......
李逍遙欣慰地笑了,他雖然不能全都看明白,但能看出來(lái)【狗屎涼了不好吃】還是替逍遙派說(shuō)了不少好話的,而且看底下那些瓜皮王國(guó)的瓜皮們的回帖,積極性還是蠻高的。
但是讓李逍遙感興趣的是,狗屎這種美食到底哪里有的買,他也想試試熱的。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),難道瓜皮王國(guó)的美食都是用“屎”來(lái)命名的嗎?
在靈界,“屎”可不是一種好東西。