從密道出來后,時間不過中午,常偉卻感覺世界都不一樣了。
無論得知跨度長達(dá)數(shù)個世紀(jì)的家族密辛,還是親眼目睹了世界不為人知的另一面,又或機(jī)緣巧合成為了九鼎持有人……一切的一切,都讓這個之前普普通通,并以為今后會繼續(xù)普普通通下去的年輕人意識到,自己也有不平凡的一面。
好在他只是單純的激動,沒有就此膨脹,去和常家新村的親戚們吃了個飯后,就坐公交回家了,一切如常。
回到家第一件事是打開《降臨》官網(wǎng)頁面,他得看看,上午發(fā)生在老宅密洞的事情有沒有擴(kuò)散開來,《降臨》官方有沒有什么反應(yīng),如果有的話,官網(wǎng)算是反饋最快的地方了。
一進(jìn)去就被論壇版塊一篇標(biāo)紅貼吸引,【首測玩家副本開荒隊全軍覆滅,虛擬實境游戲環(huán)境下真實的恐懼】,看時間,正是那支玩家隊伍被烈祖爺爺具現(xiàn)的辮奴僵尸兵亂刀滅殺后不久。
他不由點開帖子,想看看玩家怎么看待這場副本之旅。
“各位論壇水友,大家好,我是玩家【看我七十二變】,論壇和游戲ID名都是這個,我為自己代言,如有雷同,必屬盜版,敬請周知。
大家都知道,《降臨》是首款實現(xiàn)了完全實感模擬的全息虛擬游戲,也就是科幻故事中經(jīng)常提及的虛擬實境游戲,這些天來想必大家也看過不少關(guān)于《降臨》的游戲體驗測評貼了,但我還是要說,沒錯,這游戲真的就像處于另一個真實的世界中一樣。
在這個游戲里,你的動作沒有任何限制,完全不像傳統(tǒng)游戲所有動作都按照既定程序運行。
在這個游戲里,你擁有現(xiàn)實世界應(yīng)該擁有的所有感官感覺,無論是視覺、嗅覺、味覺、聽覺還是觸覺。
在這個游戲里,你還能品嘗到痛楚,幸好這是可以調(diào)節(jié),并且具有保護(hù)措施的,因為疼痛達(dá)到一定程度后,真的會疼死人。
相信我,如果你把痛楚設(shè)定為百分百的真實疼痛,并且持之以恒,你會成為所有玩家中最亮的仔,因為你將哭得很突出。
對了,你在這個游戲里甚至能品嘗到真實的死亡恐怖,【執(zhí)劍斬九天】大家應(yīng)該都知道,前些天首測期間,這家伙逆反心理作祟,非要違背游戲系統(tǒng)難得給予的任務(wù)幫助,在進(jìn)行打洞任務(wù)時夏姬八鎬,結(jié)果洞穴垮塌,這小子也被埋了,最終窒息而亡,偏偏他還把痛楚調(diào)節(jié)在百分百的位置。
結(jié)果么,大家都知道,他就成了那幾天首測玩家中最亮的仔,痛哭流涕的視頻至今還高亮頂在論壇上呢。
?。▓?zhí)劍斬九天:我在首測玩家中好亮啊.jpg)
不過,我說這么多,都是為了說明一件事,那就是,正因為這款游戲賊特么真實,當(dāng)這一切的真實都匯聚在副本中的時候,玩家迎來的,是特么的噩夢??!”
自由的動作,代表著角色操作的復(fù)雜化,也代表怪物動作的多樣化,更加考驗玩家的操作能力和應(yīng)變能力,在游戲中的技能系統(tǒng)還沒完善,只有一些基礎(chǔ)屬性加持,比如“徒手攻擊威力增加百分之十”這樣的被動技能的情況下,甚至需要玩家有一定的現(xiàn)實搏擊和戰(zhàn)斗能力,才能夠在游戲的戰(zhàn)斗玩法中有一定應(yīng)對能力。
各種感官的的完整,除了讓玩家獲得更加逼真的游戲體驗,也代表著需要辨識的外界信號增加,會增加各種意外產(chǎn)生的幾率,比如一只飛蟲正好撞到眼睛里了,就有可能因為下意識的眨眼動作,導(dǎo)致視線受到妨礙,進(jìn)而被對手抓住機(jī)會擊殺。
這次首測玩家開荒隊滅得那么窩囊,那么丟臉,就有遇到怪物時,因為怪物的外形、周圍陰森的環(huán)境和冰寒的氣溫等多種感官感受結(jié)合,形成了巨大的恐懼感,從而在一開始就喪失了大半戰(zhàn)斗力的原因。
痛覺也是感覺的一種,而且對戰(zhàn)斗的影響最大,沒有經(jīng)過正規(guī)戰(zhàn)斗訓(xùn)練的普通人,對疼痛是非常缺乏適應(yīng)性的,在游戲中哪怕玩家將痛覺調(diào)整成最低的百分之十,受到傷害后依舊會因為輕微疼痛分散注意力,甚至形成恐懼心理,進(jìn)而影響戰(zhàn)斗力的發(fā)揮。
至于死亡感的真實性尤為可怕,無論是窒息而死,還是被怪物亂刀砍死,那種眼睜睜看著自己生命流逝,卻無能為力的心情,和傳統(tǒng)游戲角色掛掉時的毫無代入感是完全不同的。
看我七十二變總結(jié)道:“綜上所述,《降臨》的極度真實自然是牛逼不解釋,但是有利也有弊,這次的副本開荒可謂將其弊端暴露得淋漓盡致。
我們玩家玩游戲是為了尋找樂趣去的,結(jié)果它給我們來了個當(dāng)頭棒喝,這就很不友好了。
?。▓D片)(圖片)(圖片)
大家看,這些圖片雖然已經(jīng)經(jīng)過了模糊處理,但是我不提前告訴你們,這是我們開荒隊被怪物砍得血肉模糊的游戲截圖,怕是直接拿去報案說是殺人現(xiàn)場,也不會被人識破吧?
更別提當(dāng)時身臨其境,正在被剁著的我們了,團(tuán)滅后在新手村復(fù)活,我們小隊唯一的女孩子【菇?jīng)霭詺狻靠墒亲阕銍樀每蘖税胩斓?,就連積分榜目前排行首位的【切個大西瓜】大佬都懵圈了老半天才回過神來。
不得不說,《降臨》在這方面真得有點過了,如果開發(fā)組不改進(jìn)的話,除了能夠忍受近乎于殘酷的實戰(zhàn)型玩家,我建議其他玩家還是不要輕易涉足戰(zhàn)斗方面的游戲內(nèi)容比較好,無論是現(xiàn)在剛剛開放的戰(zhàn)斗型副本‘妖兵魔煉洞’,還是以后的戰(zhàn)斗類游戲項目,沒有一顆大心臟實在是玩不來的。
好了,不知不覺寫了這么多,加上之前團(tuán)滅時精神受到創(chuàng)傷,我需要瞇一下回回神,這次副本開荒團(tuán)滅的吐槽差不多就是這些了,非戰(zhàn)之罪,實在是開發(fā)組玩我之心不死,所以讓我們最后一起喊一句:干死狗策劃!”