首頁 游戲

戰(zhàn)為圖騰

第九章 屬性數(shù)軸

戰(zhàn)為圖騰 極肆 3440 2019-09-12 09:30:47

  王偉聽到了老衲一番的講話,內(nèi)心也是無比的激動,以前在現(xiàn)實生活從未有過的這種沖動,此時此刻內(nèi)心只想著為大唐的強大赴湯蹈火,大唐就是他在游戲里的家,就是他的牽絆,不得不說老衲的話極具感染力。

  將野豬交付給氏族后,王偉小隊都收到了系統(tǒng)發(fā)的獎勵,系統(tǒng)根據(jù)全服產(chǎn)出貢獻總值,判定當前處于原始時代,所以按照當前游戲的生產(chǎn)力,給出的結(jié)果為野豬的收益系數(shù)為100,而野豬的基本貢獻值為30。所以總價值為30×100點貢獻值,小隊隊長收益是隊員的兩倍,每個小隊成員分到手里就是96貢獻值,王偉是192貢獻值,另外系統(tǒng)還獎勵了所有人一點耐力和一點自由屬性點,這兩點屬性是他們小隊料想之外的驚喜。

  這些獎勵還不是全部,當所有人去賞金任務(wù)那確認完成任務(wù)后,又從老衲發(fā)布的賞金任務(wù)那領(lǐng)到了100貢獻值,王偉則是200點,收獲實在是太大了。

  王偉和隊員一起美滋滋地數(shù)錢,三十一人在那吹牛皮,周圍圍著一群人聽狩獵的過程,想學(xué)習(xí)下技巧,王偉看著他們在那口嗨,在一邊傻笑著,不多時來了一個人通知王偉,說老衲讓他去開會。

  王偉叫小隊成員自行活動,自己有事先去老衲那一躺,小隊的成員都猜到什么事了,替王偉感到高興,這是要給老大升官了。

  “你們說這次老大能分個啥官啊,我聽說這游戲的官職叫法可土了,簡直原始人的官?!贝虄旱馈?p>  “反正我是沒太記住那些官名,戰(zhàn)斗部部長,怎么也得對等那個督軍的職位吧?!笔迨逵刑钦f道。

  “我看有點難,咱們平民玩家能直接給個那么大的官職嗎?”瑾表示很不認同。

  “怎么不可能啊,老衲自己說的,還能反悔不成,反正我是跟老大混了,這還是我第一次賺到錢呢,回宿舍提現(xiàn)去,請同學(xué)下館子去,嘿嘿?!贝虄旱?。

  “我記得,我人生中的第一份工資,讓我充值游戲幣了,唉,現(xiàn)在想想,這么有紀念意義的錢,讓我揮霍了,真有點不值。”叔叔有糖說道。

  會議室。

  見王偉已經(jīng)來了,老衲正式開會,由于這游戲不操作任何按鍵,人物是立正狀態(tài),所以會議室是不會有椅子這種東西的,大家就這么站著開會。

  “這次會主要是確定咱們氏族的管理層,這兩天大家的努力我也看在眼里,所以根據(jù)系統(tǒng)規(guī)定的職業(yè),做了以下的任命。”老衲開始講話,會上成員不多,既然能召集到會,說明一定會給自己安排什么官職,每個人都專注地看著族長。

  圖騰守衛(wèi)這游戲的氏族官員分為:

  一級官職為族長。

  二級官職:祈福祭司、占星祭祀、巫醫(yī)祭祀、祈雨祭祀、慧古祭祀、刑罰祭祀、督軍。

  三級官職:儀司、占術(shù)師、巫師、求雨師、政司、刑司、將軍。

  其中將軍分為:驍騎、貫日、撼地、潛鱗等,其它的職位就不一一贅述了。

  “以后生產(chǎn)部由慧古祭祀和祈雨祭祀管理,分別由碰碰博士和煙雨凡塵擔任,所有的后勤補給工作由你們管理,希望你們密切配合,咱們的氏族的富饒程度就看你們的了。”

  “好!”“謝提拔!”煙雨凡塵和碰碰博士紛紛答道。

  “人事部現(xiàn)工作有兩個,一個是時時刻刻地召集新進游戲的玩家,拉攏未加入任何氏族的玩家,與其它小型氏族洽談,吞并其他氏族,壯大咱們氏族的人口數(shù)量,第二個就是組建情報組織,培養(yǎng)間諜打入到其他氏族內(nèi)部,為以后作戰(zhàn)提供情報,另外對所有人員的進行監(jiān)查,特別是新加入氏族的玩家,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)是間諜,直接踢出氏族。”

  “祈福祭司負責招收人員,由洛洛大芳擔任;占星祭祀負責組建情報組織,由蕊兒呀擔任;司寇祭司負責排除間諜和維護氏族秩序,懲戒一切本氏族犯有過錯的成員,由在下小欠兒蹬擔任?!?p>  當老衲任命完后,幾人昵稱上面都有了對應(yīng)的稱號。

  老衲又接著說道:“戰(zhàn)斗部目前只有極肆一人在管,過段時間我也會進入戰(zhàn)斗部參加戰(zhàn)斗,同時兼職督軍,目前這游戲還沒有什么戰(zhàn)斗職業(yè)劃分,戰(zhàn)斗的技能技巧還得等到二級氏族才能學(xué)會,所以先由極肆擔當撼地將軍,以后再做調(diào)整,現(xiàn)在我覺得,召集人口比戰(zhàn)斗還是重要一些的,所以無暇管理軍事上的事,戰(zhàn)斗方面的事還請極肆多費點心了,不過你的才能,我還是比較放心的?!?p>  “族長放心!”王偉向大家點了點頭,回答道。

  其實大家都心里明白,別看極肆的官職比他們低一個級別,其中權(quán)力卻不是一個級別的,首先就是戰(zhàn)斗方面的人員占氏族的七成以上,管轄的人就比他們多了不知多少倍了,再有原因就是其他的后勤人員,說到還是為戰(zhàn)斗部服務(wù)的,戰(zhàn)爭才是一個氏族的核心,而且現(xiàn)階段戰(zhàn)斗部的管理人員目前不算老衲,就只有極肆一人,所以這個職業(yè)權(quán)力真的不容小視。

  “接下來咱們討論下,你們所負責的崗位遇到的問題,怎么處理,怎么解決,先從召集新人開始說吧……”老衲和幾個管理探討一些工作,聽了幾個管理的建議就散了會。

  王偉在會上并沒說什么,老衲還不太了解打獵的情況,老衲只對王偉要求了打獵的任務(wù)目標,就讓王偉自行忙活。

  走出了會議室,戴上了撼地將軍的稱號,王偉發(fā)現(xiàn)這個稱號在設(shè)置里是可以隱藏的,稱號屬性為所有角度屬性+5,稱號還有一個作用就是,在戰(zhàn)爭頻道里發(fā)言,這個頻道里只有族長、首領(lǐng)、各將軍有權(quán)限發(fā)言,其他人員只有查看權(quán)限,但卻需要用錢買喇叭才可以發(fā)言,這讓王偉感到有些難受,每個喇叭按照比例折算差不多要五十塊錢,感覺這個官職也不是他一個小平民玩家能承受的,好在現(xiàn)在不用發(fā)各種命令。

  王偉想著過幾天還是把這個職位推辭掉算了,他開始感悟到了,這個游戲平民就是有錢玩家手底下的兵,官職并不是平民玩家可以染指的,平民有平民的玩法,就是熱血戰(zhàn)斗,土豪玩家有土豪玩家的玩法,就是指點江山,當然土豪玩家也可以沖鋒陷陣。

  散會的不久,在生產(chǎn)部的努力下,氏族終于升到了兩級氏族,解鎖了戰(zhàn)爭圖騰,所有玩家都可以在戰(zhàn)爭圖騰那學(xué)習(xí)到專屬技能。

  氏族的科學(xué)家知識值非常高,都轉(zhuǎn)職成了工匠,解鎖了更多的配方,而且生產(chǎn)的配方圖紙可以連續(xù)使用3次才會消失,農(nóng)牧漁都有了專屬職業(yè),職業(yè)技能對生產(chǎn)效率和產(chǎn)量都有加成,所有的生活職業(yè)都有了質(zhì)的飛躍。

  王偉聽說圖騰可以轉(zhuǎn)職成戰(zhàn)士,然后就能學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技能,就趕緊來到了圖騰這,看看有沒有目前能學(xué)的技能,提高一些打怪的能力,現(xiàn)在狩獵實在太原始了。

  到了圖騰這,王偉看到了老衲,老衲主動上前,交給了王偉一些東西。

  看到收到東西,王偉內(nèi)心有了一股暖流,足足一百個頻道喇叭。

  王偉點開人物屬性欄,一個新手引導(dǎo)視頻出現(xiàn)在王偉面前,兩個選項跳過教學(xué)和下一步,而跳過教學(xué)是灰亮的,不讓人點,應(yīng)該是強制學(xué)習(xí)的視頻,沒學(xué)過的人不讓跳過,王偉開始仔細觀看。

  本游戲的屬性加點為三條數(shù)軸。

  第一條屬性數(shù)軸:左右兩端分別為耐力與敏捷.

  耐力提高角色的體力值上限和體力恢復(fù)速度,延長部分技能招式的蓄力時間,減少蓄力技能或蓄力招式的體力消耗速度(在圖騰守衛(wèi)這個游戲里,所有主動技能施放都需要消耗體力值,體力值同時也受飽食度影響,飽食度每低于50%一個百分點,扣除2%體力上限),

  敏捷加成角色最終傷害,提升技能施放速度。(三個數(shù)軸的左右兩端都為0點,中間是30點,當一個人想將敏捷點加到30點以上時,就必須頂?shù)籼幣c同一數(shù)軸的耐力屬性,也就是說玩家的耐力和敏捷之和最大值不能超過60點,稱號與裝備所加的屬性值額外算,此時大量的敏捷值提升,該玩家的攻擊會按照敏捷的多少,額外附加敏捷值×2%的最終傷害,譬如60點敏捷的玩家,最終傷害為原傷害的220%。所以玩家要針對自己的發(fā)展方向,對自己屬性必須有個取舍,或是打一套爆發(fā),或是走持續(xù)輸出)

  第二條屬性數(shù)軸:左右兩端分別為堅韌與力量。

  堅韌提升肉體強度,提高防具防御能力和血量上限,加快自身受到攻擊的硬直恢復(fù)速度,少量提高角色的負重上限。

  力量提升武器忽視防御的能力和攻擊力,提高近戰(zhàn)武器擊中后,敵人的硬直時長,提高弓箭的射程,大量提高角色的負重上限。

  第三條屬性數(shù)軸:左右兩端分別為謀略與勇猛.

  謀略值提高角色御獸、增減益魔法的能力,當謀略值超過30點時,每超過一點,扣除第一和第二數(shù)軸已加屬性的兩點屬性值,也就是說當角色加點為60點謀略值,其它的屬性不論多少,實際效果都為0。

  勇猛值的作用是提高角色抵抗減益魔法的能力,角色自身屬性的兩值之和上限值為60。

  屬性的獲取:所有的怪物都有五行,殺死金屬性獵物,系統(tǒng)會獎勵力量屬性,殺死木屬性獵物,系統(tǒng)會獎勵謀略屬性,殺死水屬性獵物獎勵耐力,殺死火屬性獎勵敏捷,土屬性則是堅韌,勇猛屬性的提升,每殺十只怪獎勵一點。

  此外還有一種屬性點為自由屬性點,這種屬性點是通過完成任務(wù)或通關(guān)副本等各種獎勵獲得的,自由屬性點可以加在任何屬性上.

  所有的過量屬性都可以儲存,換句話說當系統(tǒng)獎勵的屬性點溢出后,玩家可以選擇加與不加,不需要的屬性可以閑置不加。

  人物屬性能在圖騰這自由加點,如果想改加點,直接用新的屬性點頂?shù)舨幌胍膶傩渣c就可以了,不存在洗點或重新練號的一說.

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南