蜥蜴人薩滿看起來身形并不高大,但看它靈動的眼神和明顯更加豐富的面部表情,羅素可以肯定這只怪物的智能等級一定比普通野怪要高出不少。
此時它正高舉法杖,對著身前不遠處的一堆枯骨和一盆血液念念有詞,隨著它的咒語,盆中的血液緩緩升騰而起,化成一股血霧注入到了枯骨之中,讓枯骨重新煥發(fā)出了尖銳的光澤。
這大概就是斥候盧卡斯所擔憂的地方,薩滿系職業(yè)雖然傷害與控制能力都不算強悍,但其出色而多變的輔助能力的確能讓一個團隊產(chǎn)生質變,有這樣一個隱含埋在新手村旁,也難怪村長會十分心焦。
并且除了自身是實力出色的BOSS面板之外,蜥蜴人薩滿的身邊還聚集著兩名石斧蜥蜴人和兩名骨矛蜥蜴人,這無疑使戰(zhàn)斗的難度再度上升了一個臺階。
即使是羅素這樣的高手,以目前的裝備和技能而言,蜥蜴人薩滿也稱得上是一個強勁的對手了。
“這怎么打啊……如果引住四只怪的話我估計只能堅持半分鐘不到……”
看著眼前這華麗的BOSS戰(zhàn)陣容,一把小刀的臉已經(jīng)擰成了一團,巴巴地望著羅素道。
“先試試能不能把小怪引出來擊殺?!?p> 羅素一邊說著,一邊讓水霧蝶朝其中一只石斧蜥蜴人射出了一枚寒水彈。
水霧蝶的攻擊立刻激發(fā)了五只怪物的仇恨,但當羅素向后跑了一段距離之后,另外四只怪物的仇恨很快消除,又扭頭走回了原地。
“羅哥,你真神了!”
見羅素的引怪策略成功實施,一把小刀的眼神里頓時充滿了崇拜,連稱呼都不自覺地發(fā)生了轉變。
在羅素和小刀的圍攻之下,落單的石斧蜥蜴人很快便一命嗚呼,接著羅素又故技重施,解決掉了另一名石斧蜥蜴人。
但當他嘗試去單引骨矛蜥蜴人時,卻發(fā)覺三只怪物的仇恨范圍過于重合,先是一起窮追不舍,等羅素奮力跑遠后又一起清空了仇恨,根本沒法逐個擊破。
“那兩只遠程怪和BOSS的仇恨范圍是疊加在一起的,引不了,看來這已經(jīng)是這個任務的最低難度了?!?p> 停下手中的引怪動作,羅素有些遺憾地對小刀說道。
“沒事,兩只小怪我拖住一段時間不成問題?!?p> 小刀對自己的走位很有信心,在他看來兩只行動緩慢的遠程小怪并不能對自己造成什么威脅。
“不行,我來拖住骨矛蜥蜴人,殺boss得由你來做主力輸出?!?p> 可羅素卻否定了他的提議,并且將小刀預想中的戰(zhàn)斗分工完全顛倒了過來。
“這只BOSS是法系怪,身為BOSS級怪物,施法速度通常不慢,甚至會擁有一些瞬發(fā)或者范圍技能,以我現(xiàn)在白板鞋子的移速,反應再及時也難以躲避,我來打BOSS的話很可能幾下就被干掉了?!?p> 見小刀露出了疑惑的神色,羅素向他解釋道。
“骨矛蜥蜴人也是遠程怪物啊,我記得薩滿是一種偏輔助的法系職業(yè),傷害未必會比兩只小怪加起來還高呢……”
小刀本身就是擅長敏捷的潛行者職業(yè),對于各類遠程職業(yè)詳細區(qū)分也不清楚,在他看來一只半輔助系的BOSS單論輸出能力并不一定會強于兩只一看就物攻頗高的小怪。
“做上一個任務的時候我詳細觀察了,骨矛蜥蜴人的骨矛投擲雖然也能鎖定目標,但是起手動作很長,只要卡好極限距離,我有信心讓它們出不了手?!?p> 遠程攻擊也并非都是一樣的,羅素沒有信心躲開BOSS的各種魔法技能,但對于兩只小怪的投擲技能卻并不懼怕。
“可是你的攻擊距離應該也跟蜥蜴人差不了多少吧?這樣你又怎么能攻擊它們呢?”
小刀還是有些擔心,他雖然對許多游戲常識都不太了解,但不得不說戰(zhàn)斗意識非常到位,問出來的問題也一針見血。
“你忘了前面刮傷我的荊棘了嗎?”
羅素挑眉一笑,胸有成竹的樣子成功打消了小刀的疑慮。
與小刀不同,羅素深知游戲中的每個場景布局都十分講究,要么是為了符合某些劇情故事的設定,要么則是為了讓玩家與場景進行互動,有時候甚至二者齊具。
這個獵殺蜥蜴人的任務過于直白,明顯沒有什么可歌可泣的故事,卻被設定在了這樣一座制作工程量不小的森林中,那么唯一的原因恐怕就是設計者想要玩家將這里的場景利用起來。
分工完畢后,羅素指揮著小刀先行以潛行狀態(tài)緩緩向蜥蜴人薩滿走了過去。
蜥蜴人薩滿的警戒范圍要略大于普通的骨矛蜥蜴人,就在它猛地扭頭看向小刀潛行的位置時,空氣元素和水霧蝶的攻擊也在羅素的精確計算下落在了兩只骨矛蜥蜴人身上。
兩名玩家進入戰(zhàn)局,三只怪物的仇恨成功分散,蜥蜴人薩滿揮舞著法杖向一把小刀釋放了一道閃電,被早有戒備的小刀堪堪閃過,而兩只骨矛蜥蜴人則嘶嘶叫著向羅素追了過來。
“多繞背,下半血了就立刻吃藥?!?p> 再次向一把小刀交代了一句,羅素開始專心對付起已經(jīng)跑到攻擊范圍內(nèi),對著他揚起了手中骨矛的蜥蜴人小怪。
玩了這么多年的遠程職業(yè),羅素對攻擊距離的把控已經(jīng)稱得上是爐火純青了。
骨矛蜥蜴人身為遠程怪,移動速度和羅素相差無幾,這讓羅素能夠游刃有余地徘徊在它們攻擊距離的邊緣。
這種若即若離的走位讓骨矛蜥蜴人頻頻舉起手中的長矛想要攻擊,卻始終不能正真將長矛射出去,而且因為在不斷地進行攻擊判定,它們的仇恨也不會發(fā)出轉移。
在調(diào)整了數(shù)次跑動角度之后,羅素終于成功將骨矛蜥蜴人帶到了幾株荊棘古木的旁邊。
看準這個機會,羅素果斷向空氣元素和水霧蝶下達了攻擊命令。
兩次攻擊的傷害雖然不高,但疊加的打擊效果讓骨矛蜥蜴人的身軀顫動了一下,正好撞在了近在咫尺的荊棘古木上。
“-2,-2,-2……”
接連不斷的傷害數(shù)字開始從骨矛蜥蜴人頭頂飄起,雖然可能是怪物比較皮糙肉厚,受到的傷害低了很多,但以骨矛蜥蜴人300來點的血量,算起來也只要兩分半鐘的時間就會倒地陣亡。
“這么簡單,難道是我高估了這個任務的難度?……我去,嗜血術!”
內(nèi)心正嘀咕著骨矛蜥蜴人的笨拙,蜥蜴人薩滿的一聲嘶鳴立刻狠狠打了羅素的臉。
隨著蜥蜴人薩滿的嘶鳴,兩道紅光頓時從它的骨制法杖上飛出,融入了骨矛蜥蜴人體內(nèi)。
那兩只原本行動還稍顯遲緩,被羅素毫無壓力放著風箏的骨矛蜥蜴人瞬間如打了雞血一般,不僅移動速度大增,就連手臂都脹大了不少。
剛才要兩秒才能完成的投擲動作此刻幾乎成了瞬發(fā),一支支骨矛帶著嗖嗖的風聲不斷射來,攻擊的驟然密集讓羅素的拉扯開始險象環(huán)生起來。
在賣掉了好幾只空氣元素抵抗攻擊后,看著兩只都還有大半管血的骨矛蜥蜴人越追越近,羅素大感頭疼。
倒不是他沒經(jīng)歷這樣的場面,但現(xiàn)在處于新手期,技能太少,自己只能單純的通過多操和走位彌補劣勢,操作的空間實在有限。
好在嗜血術的持續(xù)時間有限,加上小刀表現(xiàn)出色,在蜥蜴人薩滿準備釋放第二個嗜血術時及時一發(fā)鑿擊打斷了它的施法,羅素這邊的戰(zhàn)況才逐漸好轉起來。
不過小刀也因為打斷BOSS的關鍵技能而積攢了大量的仇恨值,從而直接導致BOSS上手了大招。