第二章 元素親和
“不過,技能熟練度會(huì)保留。如何?現(xiàn)在后悔還來得及。”紅葉頓了頓,對(duì)他一笑,“抱歉,我忘了?,F(xiàn)在后悔也來不及了。”
陳然苦笑一聲,拾起法杖,又問道:“那考驗(yàn)的內(nèi)容是什么?”
紅葉看著他的眼睛:“與其說考驗(yàn),不如說是試煉。通過一次次試煉,讓你成為真正的烈焰?zhèn)鞒姓?。?p> 《真理1/2》法師一系,根據(jù)修煉屬性,又分為水、風(fēng)、火、土等元素法師,以及極其稀少的光、暗能量法師。前者是所有普通法師玩家都可以自由轉(zhuǎn)職的,后者則要看機(jī)緣。
而水、風(fēng)、火、土四系元素法師,其中的佼佼者又被稱為元素掌控,如控火者、御風(fēng)者。在其之上的,則是萬中無一的元素使。但是,對(duì)元素法師而言,即便成為元素使也不算達(dá)到終極。
“元素傳承者,才是世間最接近元素之神的人?!?p> “所以考驗(yàn)的內(nèi)容,就是對(duì)烈焰?zhèn)鞒卸?,最重要的五?xiàng)指標(biāo)?!?p> “第一個(gè)指標(biāo):火元素親和力。”
【系統(tǒng)】:已接受任務(wù)[烈焰?zhèn)鞒幸弧と谘譣:火元素親和力達(dá)到0/20%.
元素親和力?陳然想了想,問:“那這個(gè)屬性要怎么樣提升呢?”
“這就要自己去探索了?!奔t葉道。
陳然無奈,“最后一個(gè)問題:如何考核?”
紅葉抬手便是一個(gè)火球,擦著陳然的臉飛過,轟在后面的稻草人靶子上。
【系統(tǒng)】:烈焰灼燒,你受到10點(diǎn)火系傷害
“如果現(xiàn)在是考核,那個(gè)火球就會(huì)砸在你身上。當(dāng)然,你不能躲開。你能活下來,這第一項(xiàng)考驗(yàn)便通過了?!?p> 紅葉的手中又聚起一團(tuán)火球,“要試試嗎?”
在轉(zhuǎn)職前,每個(gè)玩家的初始屬性都是一樣的。轉(zhuǎn)職后不同的職業(yè)會(huì)有不同的基礎(chǔ)屬性成長和屬性點(diǎn)轉(zhuǎn)化率。而所有的一級(jí)玩家,都只有500點(diǎn)生命值。
“試試吧?!标惾幌肟纯催@個(gè)所謂的試煉,對(duì)于1級(jí)的自己而言,到底是什么難度。
紅葉抬了抬手指。
【系統(tǒng)】:紅葉對(duì)你施展了[火炎珠],正中你的要害,對(duì)你造成5000點(diǎn)傷害(火系)
【系統(tǒng)】:你死了
靠?。?!
陳然十分郁悶,這傷害直接溢出到他總血量的十倍!
世界變得黑白,陳然只見從牧師帳篷中走來一個(gè)年輕女牧師,拿著法杖對(duì)自己吟唱了幾秒。
【系統(tǒng)】:甘草對(duì)你施展了[喚魂術(shù)],是否接受復(fù)活?
是!
陳然眼中的世界重新涂抹上色彩,女牧師微微躬身,又回到帳篷中。紅葉笑吟吟地走來:
“去探索、去提升吧,直到你能承受住我一擊為止?!?p> “哦,差點(diǎn)忘了。在此之前,你能得到這些?!?p> 【系統(tǒng)】:你學(xué)會(huì)了[烈焰沖擊]
【系統(tǒng)】:你學(xué)會(huì)了[心火(被動(dòng))]
【系統(tǒng)】:你學(xué)會(huì)了[火炎珠]
心火(被動(dòng)):等級(jí)1.攻擊及火系技能額外附帶5點(diǎn)火系傷害,火系技能吟唱速度提升5%,受到的火系傷害下降5%.
交代完之后,紅葉只說如果不是考核,便不要打擾她,又回到了法師帳篷里。
陳然拿著法杖,茫然失措。按理說,這時(shí)候職業(yè)導(dǎo)師應(yīng)該帶著他去冒險(xiǎn)者公會(huì)轉(zhuǎn)職,然后接受公會(huì)的安排,在任務(wù)與刷怪中不斷成長。
四下里玩家也越來越多,游戲剛開服是人最多的時(shí)候,也是陳然所處的新手地區(qū)最擁擠的時(shí)候。
“借過?!?p> “讓一讓!讓一讓!”
陳然漫無目的地在望海港游走著,在人潮里被擠得東倒西歪,頗有些羨慕地看著普通玩家們選擇好職業(yè),在導(dǎo)師的帶領(lǐng)下離開這里,前往冒險(xiǎn)者協(xié)會(huì)注冊(cè)轉(zhuǎn)職。
也不能怪他,這著實(shí)是不知道該干什么?!墩胬?/2》又不是一款平面網(wǎng)游,不會(huì)給他安排好新手流程,只要按部就班地跟著任務(wù)走就能很快熟悉游戲。
“哎,自由度高也不見得完全是好事,至少用戶體驗(yàn)上......”陳然嘆了口氣,職業(yè)習(xí)慣使得他很快分神想到別處去了。
“尊敬的冒險(xiǎn)者,老人家我丟失了拐杖,現(xiàn)在都走不了路了。你能幫我找一根拐杖嗎?”
陳然一愣。轉(zhuǎn)身看見一個(gè)蒼老的NPC婆婆坐在路邊的長椅上,殷切地看著他。
“您是在跟我說話嗎?”
“是的。您能幫我這個(gè)小忙嗎?”
看來不能轉(zhuǎn)職雖然限制了人物升級(jí),但并不影響玩家接取任務(wù)。
“樂意之至?!?p> 【系統(tǒng)】:你接受了任務(wù)[老婆婆的拐杖]
陳然四下看了看,這干凈整潔的海濱走道上,并沒有發(fā)現(xiàn)什么可以當(dāng)做拐杖的棍子一類的東西。找了半天,最后他一拍腦袋,干脆把自己手上的法杖當(dāng)拐杖不就好了,反正可以在NPC那里隨意領(lǐng)取,量管夠。
陳然回到老婆婆面前,把法杖遞給了她。
“老婆婆,您就拿這個(gè)當(dāng)拐杖吧!”
NPC老婆婆顯然并不在意這根拐杖其實(shí)是一根法杖,她滿是感激地跟陳然道謝,然后給出任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
【系統(tǒng)】:任務(wù)[老婆婆的拐杖]完成,你得到了 100 點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
【系統(tǒng)】:你得到了[老舊的橡木法杖]
老舊的橡木法杖:武器。等級(jí),1.物理攻擊3~5,法術(shù)攻擊11~25.命中+5.
“......”陳然無語了。感情您老人家身上還帶著根這么長的法杖???看著手中除了少個(gè)體驗(yàn)版技能、其余屬性與之前那根一模一樣的法杖,陳然實(shí)在想不出這個(gè)任務(wù)的意義是什么。
“白送經(jīng)驗(yàn)嗎......啊,不對(duì)?!?p> 陳然突然想起來,那根新手體驗(yàn)法杖無法丟棄,是普通玩家在冒險(xiǎn)者協(xié)會(huì)的轉(zhuǎn)職道具,而自己由于接受了烈焰?zhèn)鞒腥蝿?wù),也無法通過這個(gè)途徑回收。
“所以這是系統(tǒng)特地為我生成了一個(gè)任務(wù)來回收嗎?”陳然這樣想著,抬頭一看已經(jīng)看不到老婆婆的人影了。
不過,陳然現(xiàn)在更關(guān)心的是自己升不了級(jí)的問題。剛才那個(gè)任務(wù)已經(jīng)給了自己足夠升級(jí)的經(jīng)驗(yàn),然而經(jīng)驗(yàn)條只是一閃一閃的,卻無法升級(jí)。
“看來首先得想辦法搞清楚這個(gè)元素親和力是怎么回事?!?p> 陳然沉思。從字面意思來看,就是和元素的親和程度,即是接觸、相交的程度。換言之,自己應(yīng)該多接觸火元素,也就是多使用火系技能,或者多挨火系技能的打?
陳然走到無人處,提起法杖——
烈焰沖擊!
烈焰沖擊!
烈焰沖擊!
……
把法力值打空,陳然等法力自然回復(fù)后,又燒了五六管的藍(lán),這才看到系統(tǒng)的提示。
【系統(tǒng)】:火元素親和力提升至1%
陳然這下頭疼了。在這條提示出現(xiàn)后陳然的屬性面板上浮現(xiàn)了一個(gè)新的屬性:元素親和力。除了火元素,其他元素的親和力目前都是0.
然而真正讓陳然頭疼的,卻是在火元素親和力這條屬性的詳細(xì)備注上:受到火系傷害(0.95%),施放火系技能(0.05%),其他(0%)......
感情這火元素親和力能這么快升到1%,全靠導(dǎo)師那一發(fā)秒殺他十次的火球給轟得!