少年先用“墊”的方法。
所謂“墊”,基于這樣的設(shè)想:
一件成功率為5%的事件,我們大致可以認為,在重復20次后,它隨時可能成功。所以,在這干這種活時,可以“小成本”失敗20次,然后再“全額投入”以追求成功。
真心不好說有沒有效,反正在游戲中,在強化、鑲嵌裝備等操作中,不少玩家就喜歡這樣干。
于是,在重復墊了好幾次,終于達成了“連續(xù)失敗40次”之后,少年迅速...
少年先用“墊”的方法。
所謂“墊”,基于這樣的設(shè)想:
一件成功率為5%的事件,我們大致可以認為,在重復20次后,它隨時可能成功。所以,在這干這種活時,可以“小成本”失敗20次,然后再“全額投入”以追求成功。
真心不好說有沒有效,反正在游戲中,在強化、鑲嵌裝備等操作中,不少玩家就喜歡這樣干。
于是,在重復墊了好幾次,終于達成了“連續(xù)失敗40次”之后,少年迅速...