兩錘就提煉出金屬塊,這是我萬萬沒有想到的情況。
這也讓我明白過來,王叔教授的雙手同時打造技巧,和自由中設定的創(chuàng)造者鑄造方式一樣,或者說自由中創(chuàng)造者的鑄造方式就是完全模擬的現(xiàn)實中的鐵匠打造的方法,而且雙手同時打造技巧雖然操作起來難度加倍,并且需要很強的協(xié)調(diào)能力,但鑄造效果卻是任何游戲中的鑄造技能都沒法比擬的!
現(xiàn)實中鐵匠鑄造可沒有打造失敗一說,只會存在打造完成,未完成或者不合格一說。
如果我徹底掌握這個鑄造方式,我是不是也就不用受游戲的鑄造成功幾率一說,只有有材料就可以鑄造成功,而不是失敗材料消失呢?
一想到這里,我的心情變得更加激動起來。
雙手操控鐵鉗和鑄造錘,一邊使用鐵鉗快速翻動金屬長條,一邊揮動鑄造錘進行狠狠的敲擊,鐺鐺兩聲火星四濺……
眼角頓時跳出一長串的進度條顯示。
叮!
清脆悅耳的敲擊聲響起,我趕緊左手伸出,鐵鉗夾起金屬塊快速翻轉,鑄造錘也跟著狠狠落下!
鐺!
反面錘擊,鐵鉗再次幫忙翻轉金屬塊,鑄造錘幾乎沒有任何停頓的砸落下來……
叮!
鐺!
兩種截然不同的敲擊聲有節(jié)奏的密集響起,金屬塊也在鐵鉗的翻轉下,兩面都在不斷的接受捶打。
如此奇特的鑄造聲音和節(jié)奏感,讓我感到是如此的和諧和兼容,我下意識的認為,這才是最正確的鑄造方式,至于出現(xiàn)怎樣的結果,就看鑄造成果怎樣了……
而現(xiàn)在,不僅是我感到鑄造的方式非常協(xié)調(diào)、非常舒服,連進度條的前進速度也提升了很多,最重要的是,前幾次打造過程中看到的進度條回縮狀況,雙手同時打造的時候沒出現(xiàn)過。
前幾次打造過程中進度條回縮,都是在鑄造錘敲打后抬起的那一瞬間出現(xiàn),可是現(xiàn)在,鑄造錘抬起的時候,我的鐵鉗正在給金屬塊翻轉,消除了進度條回縮的情況。
這下更加堅定了我的想法,現(xiàn)實中王叔講解的鐵匠鑄造技巧,也許就是自由中的創(chuàng)造者鑄造技巧,或者說自由就是模擬了現(xiàn)實中已經(jīng)被工業(yè)技術給擠兌的沒有發(fā)展前景的鐵匠的鍛造技巧。也許這也可能是聯(lián)邦政府大力支持并推行全民游戲的目的之一吧!
讓人們不要忘記這些傳統(tǒng)的老手藝的同時,又增加了游戲的樂趣吧,看來以后要多注意下關于一些可能會存亡的職業(yè)技巧,也許會為我更適應創(chuàng)造者這個職業(yè)。
思緒回轉,心神回歸看到僅僅只是十幾次翻轉敲擊,進度條唰的一下快速充滿,叮的一聲,一柄光暈包裹的短劍,忽然出現(xiàn)在我的眼前……
僅僅只是十幾次翻轉敲擊,進度條唰的一下快速充滿,叮的一聲,一柄光暈包裹的短劍,忽然出現(xiàn)在我的眼前……
不會吧,高級品質(zhì)!
看著鑄造臺上剛剛成功鍛造出來的這把武器,我徹底呆住了!
跨越一個品質(zhì),中級材料鑄造出高級短劍,這也太神奇了吧……