易琰把蕭洛裹在被子里錘了一邊,神清氣爽的坐在床邊。
本來(lái),他準(zhǔn)備把蕭洛光/溜/溜的丟出門,可是蕭洛哭唧唧的抱著被子死活不松手。
在權(quán)衡了“將蕭洛連同被子一起丟出去”和“讓蕭洛留下”這兩個(gè)選擇后,易琰覺(jué)得讓他留下也沒(méi)什么關(guān)系。
易琰沒(méi)脫衣服,就往床上一趟。
易琰對(duì)這些床上物件的衛(wèi)生程度不報(bào)什么希望,再說(shuō)晚上還要出去一趟,他也就懶得脫來(lái)穿去了。
最重要的是,他對(duì)這個(gè)世界的兜/襠/布非常不滿意,稍微動(dòng)幾下就會(huì)夾在中間,對(duì)于習(xí)慣了現(xiàn)代內(nèi)/褲的他來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直難受死了。
“我為了你都沒(méi)有穿衣服,你怎么穿著衣服躺床上?”蕭洛不滿的說(shuō)道。
“行了,你也穿起來(lái)?!币诅卮穑胺凑齽e人用過(guò)的東西,我不想用皮膚接觸?!?p> 雖然這被子被單或許并不臟,但易琰的潔癖,是心理潔癖,而不是生理潔癖。
蕭洛聞言,麻溜的穿上衣服,然后......跑了。
易琰瞥了一眼蕭洛離開(kāi)的背影,進(jìn)入武神秘境開(kāi)始工作。
在易琰的計(jì)劃里,現(xiàn)在先將怪物狩獵場(chǎng)內(nèi)測(cè)一邊,修補(bǔ)一些BUG,再將這個(gè)游戲發(fā)出去。
如今雖然儲(chǔ)備能量缺少,但怪物狩獵場(chǎng)卻已經(jīng)是做好的游戲,放著就浪費(fèi)了。
易琰:‘據(jù)說(shuō)三四點(diǎn)的時(shí)候,人睡得最熟,記得到時(shí)候提醒我?!?p> 系統(tǒng):‘你不會(huì)設(shè)鬧鐘嗎?’
易琰:‘不是叫你設(shè)嗎?’
系統(tǒng):‘......’
進(jìn)入怪物狩獵場(chǎng),開(kāi)始接引生物意志。
怪物狩獵場(chǎng)只能被動(dòng)接引沉睡中的動(dòng)物意志或強(qiáng)制接引精神強(qiáng)度弱的昆蟲(chóng)意志,所以,不同的時(shí)間段接引到的生物種類都不同。
易琰限制接應(yīng)目標(biāo),指定為昆蟲(chóng),大量昆蟲(chóng)的意志,便像被時(shí)停一樣,懸浮在易琰面前。
易琰抬手朝一只昆蟲(chóng)虛握,將他捏爆,向系統(tǒng)詢問(wèn):‘大概殺幾只蟲(chóng)子,可以獲得1信用點(diǎn)?’
系統(tǒng):‘1486只?!?p> 易琰:‘......你沒(méi)算錯(cuò)?’
系統(tǒng):‘你說(shuō)呢?’
易琰有些無(wú)語(yǔ),要?dú)?486只蟲(chóng)子才能獲得1信用點(diǎn),那易琰之前的計(jì)劃幾乎都要推翻重做了。
易琰:‘昆蟲(chóng)的意志能不能疊加在一起,融合成一個(gè)?’
系統(tǒng):‘不能?!?p> 易琰開(kāi)始陷入糾結(jié),想道:看來(lái)昆蟲(chóng)意志和怪物狩獵場(chǎng)不兼容。
易琰對(duì)怪物狩獵場(chǎng)的定位與怪物獵人類似,主要是單刷boss和清一些小怪,但想要通過(guò)昆蟲(chóng)意志獲得收益,卻只能群刷。
易琰考慮了一番,決定將昆蟲(chóng)意志從怪物狩獵場(chǎng)分離出去,單獨(dú)做一個(gè)游戲。一個(gè)以刷刷刷為主題的游戲,名字他都想好了,就叫蟲(chóng)潮。
不過(guò)現(xiàn)在沒(méi)有多余的資源可以使用,易琰決定將怪物狩獵場(chǎng)改造一番,作為蟲(chóng)潮的地圖。
易琰把怪物狩獵場(chǎng)的植物全部移除,變成一片荒蕪的土地。
易琰看著地上混合了小石子的泥土挑了挑眉,感覺(jué)之前制造這張地圖的時(shí)候,肯定浪費(fèi)了很多的能量,才能把細(xì)節(jié)方面制作的這么真實(shí)。嘆息一聲,易琰開(kāi)始繼續(xù)改造。
易琰制作了一個(gè)六芒星陣,放置在地圖中間。六芒星陣的每一條邊,都化為一條路,有三米寬,并被易琰設(shè)定為不可破壞,然后地圖就完成了……
蟲(chóng)潮游戲開(kāi)始后,會(huì)在六芒星陣外,不停刷新昆蟲(chóng),這些昆蟲(chóng)會(huì)瘋狂向武神使徒進(jìn)攻。
昆蟲(chóng)根據(jù)有翅亞綱和無(wú)翅亞綱的不同,分為飛行系,遁地系和BOSS系。
飛行系速度快,遁地系可以遁地,但不能穿過(guò)六芒星陣形成的路,BOSS系軀體強(qiáng)度被放大,攻擊武神使徒會(huì)造成擊退效果。
武神使徒在蟲(chóng)潮里擁有血量,每被昆蟲(chóng)觸碰一次,就會(huì)掉一點(diǎn)血,不管是什么系別的昆蟲(chóng)都一樣。武神使徒的血量清零后,蟲(chóng)潮幻境結(jié)束。
游戲期間,武神使徒可以通過(guò)種種手段對(duì)昆蟲(chóng)進(jìn)行殺戮。
首先,武神使徒可以選擇一件基礎(chǔ)武器,作為普攻手段。
其次,蟲(chóng)潮里也有輔助物品,易琰直接照搬了黃泉路里的五行靈符。
不過(guò),在蟲(chóng)潮里,五行靈符的使用方法將更多,也更靈活。
消耗火靈符可以釋放爆裂火球,抗拒火環(huán)等等技能,釋放爆裂火球會(huì)召喚一個(gè)大火球,向指定方向攻擊,并且爆炸,釋放抗拒火環(huán)可以擊退周圍的昆蟲(chóng),并灼燒它們。
消耗土靈符可以釋放化石為泥和化泥為石等等技能,釋放化石為泥會(huì)在一定時(shí)限內(nèi),將六芒星陣內(nèi)的土地化為無(wú)法借力的松軟沙土,使遁地系昆蟲(chóng)行動(dòng)困難,釋放化泥為石會(huì)在一定時(shí)限內(nèi),使六芒星陣內(nèi)的土地表層擁有和道路一樣的不可破壞屬性,阻擋地下的昆蟲(chóng)。
消耗金靈符可以釋放金輪和金鐘罩等等技能,釋放金輪會(huì)召喚一個(gè)擁有時(shí)間限制的金輪,金輪的外圈布滿尖刀,能自動(dòng)在蟲(chóng)群中殺戮,釋放金鐘罩會(huì)獲得一層在一定時(shí)間內(nèi)保護(hù)武神使徒不掉血的鐘形護(hù)盾。
消耗水靈符可以釋放水霧和祈雨等等技能,釋放水霧會(huì)在六芒星陣內(nèi)召喚擁有一定時(shí)限的水霧,使昆蟲(chóng)迷失方向,不包括遁地系昆蟲(chóng),釋放祈雨會(huì)在六芒星陣內(nèi)召喚一場(chǎng)陣雨,微量打濕飛行系昆蟲(chóng)的翅膀,減緩它們的飛行速度。
消耗木靈符可以釋放治愈和種植等等技能,釋放治愈將恢復(fù)武神使徒少量血量,釋放種植可在六芒星陣內(nèi)的土地上,種下一株植物,這株植物會(huì)吸引所有的昆蟲(chóng)去啃食它,直到被完全啃食干凈,算是一個(gè)嘲諷技能。
除此之外,還有一些混合技能。
混合技能有強(qiáng)化系技能。
比如,同時(shí)使用火靈符和金靈符能召喚烈焰金輪或炎盾金鐘罩。
還有變異系技能。
比如,同時(shí)使用水靈符和木靈符召喚毒霧,使昆蟲(chóng)中毒,獲得生命削減,遲緩等Debuff,變得更容易擊殺。
獲得靈符的方式也與黃泉路類似。
首先,擊殺昆蟲(chóng)有幾率掉落希望之光,10個(gè)希望之光匯成一道靈符,擊殺BOSS系昆蟲(chóng),有幾率掉落大希望之光,直接獲得一道靈符。
其次,武神使徒會(huì)擁有一個(gè)殺戮能量條,擊殺昆蟲(chóng)會(huì)獲得能量,能量條充滿就能獲得一張靈符。
做完設(shè)定后,易琰又親自游戲了蟲(chóng)潮幻境,微調(diào)了技能效果和一些屬性,比如殺戮能量條的上限和擊殺不同昆蟲(chóng)可獲得能量點(diǎn)數(shù)的多寡。
“呼,累死了。”雖然易琰一點(diǎn)汗都沒(méi)有,但是心累??!
系統(tǒng):‘其實(shí)你可以不用這么累?!?p> 易琰:‘......’
易琰:‘說(shuō)吧,我已經(jīng)能承受你的坑爹了?!?p> 系統(tǒng):‘你要做自己的爹?’
易琰:‘快說(shuō)!’
系統(tǒng):‘人道平衡規(guī)則會(huì)根據(jù)你的意志,自動(dòng)調(diào)節(jié)平衡?!?p> 易琰:‘......怎么用?’
系統(tǒng):‘開(kāi)啟平衡規(guī)則后,不停玩蟲(chóng)潮就行了?!?p> 易琰:‘……’