伊瑟拉緊隨著李輕瀾跨過傳送門,雖然之前她一副無所謂的樣子讓李輕瀾自行探查古神的蹤跡,但是如今可是有可能會直面古神本體的。
哪怕古神本體再怎么虛弱也可能導致李輕瀾的墮落腐化,這是由他們的特質決定的,并不會因為他們狀態(tài)的好壞產生多大的影響,這樣的情況由不得她不上心。
哪怕是死去的古神,他們的存在于物質界的軀體依舊有讓人發(fā)狂墮落的能力。
但是空洞里什么都沒有,沒有敵人,也沒有古神,只有那個祭臺和上面放著的東西在散發(fā)著她之前探查到的氣息。
一顆眼球形象的寶珠,含有著和她在艾澤拉斯面對過的古神們相似的氣息。
這顆珠子來自于艾澤拉斯,這是毋庸置疑的。
但,為什么?
伊瑟拉對于艾澤拉斯的幾大上古之神多多少少都有印象,她的子嗣還直接參與了凡人們進攻克蘇恩的那一場慘烈戰(zhàn)爭。
她和其他半神們最主要的職責就是看守被封印的古神,泰坦守護者們直接看守,而巨龍守護者們則滿世界清除墮落腐化的畸變痕跡以及入侵的惡魔。
無數年來損失了很多戰(zhàn)友,智慧之王洛肯墮落腐化;秩序之王提爾被圍攻隕落,他的副官們經過漫長時間的休眠也最終失去神智;大守護者萊登自我放逐以后被雷神獲取自身精華,最終被恩佐斯腐化……
長久以來的爭斗讓伊瑟拉很清楚每一位古神的特征,但面前的寶珠里她卻想不到是從屬于哪一位古神的氣息。
不過那些都是塵埃落定之后才需要考慮的事情,當務之急是處理面前的圓珠,伊瑟拉抬起玉笛開始施法,她在使用的是一個所有德魯伊都會的法術:凈化。
在游戲里它是一個驅散負面狀態(tài)的法術,到了現實中它也有這樣的作用,但不止于此。
這個技能往往也被德魯伊們用來清除一些不應該保留的痕跡,比如清除亡靈天災留下的死亡瘟疫的影響,清除邪能腐化的影響等等。
現在伊瑟拉就是要用這個法術去清除圓珠上所帶有的令人不舒服的邪異氣息,并在驅散的過程當中保留寶珠含有的能量和信息,她還想要借此追查圓珠的來源。
同樣的法術,在不同理解的人手里都會發(fā)揮出不同的效果,若是個一般水平的德魯伊過來施展凈化,只能剩下一個圓珠殘骸。
凈化邪異的目的是達到了,可能收獲的戰(zhàn)利品也毀壞了。
這也是伊瑟拉親自動手的原因,讓李輕瀾來動手怕是什么都剩不下了,實踐機會以后多著呢,不差這一次。
經過半個多小時的持續(xù)凈化,李輕瀾感覺到的邪異氣息都消失無蹤,圓珠上散發(fā)出和玉笛上不一樣的能量,卻也帶有令人心平氣和的氣息。
如果說自然能量讓他感到放松清涼,這種能量就讓他感覺有些溫暖柔和。
“這是圣光?!彪m然他未接觸過這種能量,但是依舊很容易就能得出結果。
伊瑟拉只是更擅長使用自然能量,不代表她不會圣光和暗影,作為艾露恩的姐妹,掌握圣光和暗影的使用和轉化對她來說并沒有什么難度。
實際上她只是唯獨不想使用邪能,因為用邪能去面對強大的敵人這種事情很容易翻車,她可不想學伊利丹.怒風。
這也是當初她說可以教李輕瀾除德魯伊以外的其他一些職業(yè)的底氣。
從暗影物品中凈化,并保留了它的能量,最終得到的就是影的相反一面,圣光。
就像是灰燼使者前身的那塊源自納魯的瑞澤布水晶,在圣光信徒們根據光暗相生的理論將它攜帶的暗影徹底凈化以后重新成為神圣之源,然后被打造成灰燼使者這把強大的神器。
知道灰燼使者誕生過程的她想要復制這一成果也不是什么難事,有了材料以后至少會比凡人們做的更加輕易。
古神們各有各的特點,但都是使用暗影能量演化自己的特質,基于光暗相生這一點,他們的暗影造物也可以轉變成蘊含圣光的裝備。
為了在探查信息的過程中免受古神的暗影影響,伊瑟拉才會想起來這東西還可以轉化成圣光。
完成凈化以后,伊瑟拉揮手召來圓珠,查看它蘊含的信息。
“原來是薩拉塔斯被其他古神吞噬過程中盡力傳送出來的部分,可惜發(fā)動得太過急促,傳送過來的部位只剩下一顆眼球。”
“而且存在的位置太過深入地面,又無力對地表的生物施加干涉,唯一能連接的翡翠夢境中還沒有生物可供她影響,最終慢慢死去?!?p> “真慘。”
伊瑟拉就用一個詞對薩拉塔斯的命運進行了總結,她當然不會對薩拉塔斯的黑暗遭遇產生什么悲憫之心。
敵人就是敵人,哪怕有個漂亮的外表。
玩了這么久的魔獸世界以后,伊瑟拉當然清楚薩拉塔斯殘留在艾澤拉斯世界的那一部分軀體的命運。
作為暗牧手中的神器,在和其他神器一同抽取了薩格拉斯斬下的黑暗之劍當中的能量治療創(chuàng)傷之痕以后,消耗了所有的能量從此隕落。
但和其他神器不同的是,作為唯一會說話的有思想的神器,牧師們嫌她啰嗦就給扔了。
這一拋棄小姐姐的渣男行為,確實為后來雙方爭霸艾澤拉斯過程中恩佐斯利用薩拉塔斯搞事情埋下了伏筆……
劇本的問題只在于希爾瓦娜斯如果想要這把匕首,完全可以直接向牧師索取,一把耗盡能量的神器并不值得牧師們?yōu)橹筒柯浯笄蹰L翻臉。
更往后女王的各種操作和與恩佐斯的勾心斗角的劇本更是給玩家們下毒喂翔,簡直就是為了黑化而黑化,絲毫不講邏輯。(所以就有了這本書,把筆給我我來寫?。?p> 不過那都不關伊瑟拉的事了,她現在只想當一條安安靜靜打游戲的咸魚。
“我我用這個再給你做個裝備吧,這次想要打造成什么樣子?”
伊瑟拉看著手中的圓珠,她又有些躍躍欲試了。
李輕瀾瞅了瞅圓珠,這種東西在艾澤拉斯不是叫XX寶珠就是叫XX之眼,再加上一副嚇人的眼球模樣和輝光,怎么也打造也不像是能做成平時能穿戴出去的玩意。
還是做個武器吧,玉笛雖然用來施法效果不錯,但是有點不太適合近戰(zhàn),再做個單手武器配成套最好了。
現實中的武器哪有秒傷設定,無非就是鋒利堅固與否的問題,能砍到敵人身上的就是好武器,區(qū)別還是在于武器上帶有的屬性和附魔。
若是把法師逼急了,掄著加智力和法傷的法劍去砍近身了的戰(zhàn)士也不是不可能的事情。
只要法師不怕自己的武藝太菜,以至于戰(zhàn)士們的格擋招架把自己的法劍崩了口……
“那就做把單手劍吧,讓我也體驗一回仗劍走天涯的感覺。”
PS:原本寫了和古神追隨者們斗智斗勇的一系列過程的大綱,但是怕自己把握不住,所以砍掉了。在本世界搞事容易翻車,所以等我們去異世界再搞事。